
Sea of Thieves давно перестала быть игрой только для хардкорных пиратов. Теперь студия Rare официально закрепляет этот курс: на Xbox Games Showcase анонсирован бесплатный апдейт Custom Seas, который откроет игрокам полноценный редактор пользовательских режимов. Дата выхода — 18 июня.
Что умеет редактор
Судя по трейлеру, инструментарий позволяет создавать собственные режимы с нуля: расставлять объекты на карте, задавать правила и ограничения, формировать условия победы. В качестве примеров показали Rowboat Royale — дуэль на вёслах с пушечным огнём — и Skeleton Snipe Hunt, соревновательный тир на меткость. Оба режима выглядят как полноценные самостоятельные мини-игры, а не просто песочница с флагами.
Параллельно объявили о наборе инструментов для создания макинимы. Разработчики зовут игроков снимать «кинематографические шедевры» с помощью новых камер — полноценный режим кино прямо на борту.
Зачем это нужно и кому
Sea of Thieves с запуска в 2018 году несла в себе два совершенно разных игровых опыта: одни гонялись за сокровищами и топили чужие корабли, другие просто плыли куда глаза глядят, пили грог и играли на колёсной лире. Rare никогда особо не выбирала между этими аудиториями — и, судя по всему, не собирается.
Custom Seas продолжает линию Safer Seas — PvE-режима, появившегося раньше и убравшего угрозу со стороны других игроков. Теперь к нему добавится возможность создать приватное пространство для встреч, судя по всему, без монстров и PvP вовсе. Чем это принципиально отличается от Safer Seas — пока непонятно, но сам вектор очевиден: студия методично расширяет игру в сторону пользовательского контента.
Это рифмуется с общей тенденцией на рынке. Fortnite давно превратился в платформу с тысячами пользовательских карт. Roblox построен на этой идее с самого начала. Warcraft 3 когда-то породил целый жанр через редактор карт. Rare, кажется, хочет того же — но в антураже открытого моря и с прицелом на тех, кто и так уже живёт в игре, а не просто в неё играет.