Sony представила новую глобальную кампанию под названием «Только на PS5» — с трейлером, живыми инсталляциями в нескольких странах и явным прицелом на будущие хиты вроде Marvel’s Wolverine и Grand Theft Auto VI. Формально это маркетинговый ход, но по масштабу — скорее заявка на то, чтобы закрепить за консолью статус главной игровой площадки индустрии.
Что показали в трейлере
Ролик собрал воедино уже вышедшие громкие проекты и то, что только готовится к релизу. В кадре мелькают новые истории с участием знакомых героев: Логан из Marvel’s Wolverine, агент 007 в First Light, а также God of War Laufey. Отдельным акцентом стало появление Grand Theft Auto VI — игры, вокруг которой ажиотаж не утихает уже который год.
Для Sony такой набор — не случайность. Компания явно делает ставку на франшизы с узнаваемыми лицами и готовой аудиторией, чтобы показать: именно на PS5 происходят события, которые потом обсуждает весь игровой мир.
Живые активации по всему миру
Кампания не ограничивается роликом на экране. PlayStation готовит серию офлайн-мероприятий и масштабных инсталляций в разных странах. С 15 сентября, к выходу тематического контента по Marvel’s Wolverine, фанатов ждут интерактивные испытания: во Франции — тематический квест, в Австралии — активация под названием «Режим Берсерка».
Ещё нагляднее выглядит другая идея: в Великобритании, Канаде и Испании появятся гигантские инсталляции в виде головы Сентинела — робота-охотника на мутантов из вселенной X-Men. Расчёт понятен: превратить узнаваемый образ поп-культуры в физический объект, вокруг которого соберётся сообщество игроков в реальных городах, а не только в сети.
Зачем это Sony
Причина такого размаха проста. PlayStation стремится удержать внимание аудитории на фоне растущей конкуренции и удлиняющихся циклов ожидания больших релизов. Сочетание зрелищного видео и физических активаций — попытка перевести абстрактный слоган в конкретные впечатления, которые можно пощупать, а не просто увидеть на баннере.
Получится ли у Sony удержать эффект после первой волны шумихи — вопрос открытый. Но старт кампании выглядит уверенно: громкие тайтлы, узнаваемые персонажи и живые инсталляции создают ощущение события, а не рядового рекламного анонса.