Тема

Nexon выпустила демо Embers of the Uncrowned: что важно знать с первых часов

Опубликовано: 16.06.26 19:23 2 минуты
F4eff47e91e01031f8680759495eedadfd3e6e9b

Nexon открыла ограниченный доступ к демоверсии своей новой action-RPG — Embers of the Uncrowned. Игра уже доступна для ознакомления, и первые впечатления говорят: это не типичный «закликиватель», где можно просто идти напролом. Здесь придётся думать.

Бой — не про танковость, а про позицию

Главное, что нужно усвоить сразу: AOE-атаки здесь не прощают. В той же Diablo 4 достаточно прокаченный персонаж может спокойно стоять в луже урона и не заморачиваться. Embers of the Uncrowned работает иначе — большинство наземных зон оглушают, и персонаж начинает получать урон уже в стане. Итог предсказуем.

Особого внимания заслуживают фиолетовые AOE — их нельзя ни обойти, ни пересидеть. Только прервать. У каждого класса, включая Executioner, есть стан или интерраптер — держи один в горячих клавишах постоянно. Не ради удобства, а ради выживания.

Прокачка поселения: что важно, а что подождёт

Поселение в игре прокачивается через несколько зданий, и соблазн вложиться во всё сразу велик. Не стоит. Приоритет — Magic Laboratory. Именно здесь улучшаются зелья здоровья, которые пока остаются единственным способом восстановить HP в бою. Следом идут Fountain: Bloodline Levels и House Levels. Gathering Station — в самый конец списка: в демо точек сбора попросту мало.

Важный момент, который меняет отношение ко всей системе: прокачка поселения работает на весь аккаунт. Альты получат все бонусы автоматически. Полностью прокаченная лаборатория даёт практически полное восстановление здоровья вплоть до десятого уровня — при капе в 20 это ощутимое преимущество на старте любого нового персонажа.

Ресурсы, ежедневки и Bloodline Skill

Крафтовые материалы для апгрейдов разбросаны по картам — ищи бочки, кучки земли и объекты с лёгким мерцанием. Разбивай их на ходу. Не нужно зачищать каждый угол карты, как в Diablo, но пробегать мимо светящегося барреля тоже незачем.

Если ресурсов не хватает — Daily Bounties. Разблокируются рано, через Liberation Box, и дают стабильный прирост материалов без лишних усилий. Особенно полезны, когда до следующего апгрейда чуть-чуть не хватает.

И последнее: Bloodline Skill — кнопка слева от панели умений — восстанавливает зелья и полностью лечит персонажа. Откат долгий. Придерживай её для боссов, когда зелья на исходе, а не трать между рядовыми врагами. Это, пожалуй, главный инструмент выживания в сложных ситуациях.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии