
Разработчики гоночного симулятора NASCAR 26 подтвердили два ключевых нововведения ещё до официального старта маркетинговой кампании. Уличная трасса Qualcomm Circuit на территории военно-морской базы Coronado войдёт в базовый контент игры, а сетевой режим наконец получит полноценную кросс-платформенную поддержку. Релиз намечен на сентябрь — для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Новая трасса — и никакого DLC
Qualcomm Circuit расположен на территории Naval Base Coronado в Калифорнии. Это временный уличный трек, дебютировавший в календаре Cup Series как часть усилий NASCAR по расширению аудитории за счёт нетрадиционных городских локаций. Аналогичный курс уже был добавлен в iRacing — ПК-симулятор, выступающий разработчиком и официальным хранителем лицензии NASCAR в видеоиграх.
Принципиальный момент: трасса войдёт в игру как базовый контент, без дополнительной платы. На фоне повсеместной практики монетизации игрового контента через DLC это решение выглядит осознанным шагом навстречу аудитории. Особенно показательно, что разработчики обозначили это прямо на старте анонса, не оставив пространства для двусмысленности.
Мультиплеер наконец догоняет конкурентов
Прошлогодний NASCAR 25 предлагал онлайн-лобби и сетки из 40 машин — цифра внушительная по меркам жанра. Однако в остальном сетевая составляющая заметно уступала современным гоночным играм: никакого кросс-плея, ограниченный функционал. Фанаты критиковали это открыто.
В NASCAR 26 кросс-платформенный мультиплеер подтверждён официально. Это означает, что игроки на PC, PS5 и Xbox смогут гоняться в одних лобби. Для сообщества, которое и без того невелико по сравнению с аудиторией условного Gran Turismo или F1, объединение пулов — не просто удобство, а вопрос выживаемости онлайна.
Обложка — Кайл Ларсон, детали — позже
Первоначальный анонс игры сосредоточился на обложке: её лицом стал действующий чемпион Cup Series Кайл Ларсон. Это логичный и предсказуемый выбор — пилот Hendrick Motorsports выиграл титул в сезоне 2024 года, и его узнаваемость в гоночном мире достаточно высока.
Полный список особенностей разработчики обещают раскрывать постепенно до выхода игры. Сентябрьский релиз оставляет время для нескольких волн анонсов. Пока подтверждённого немного — но два озвученных пункта говорят о том, что команда iRacing слышит критику в адрес предыдущей части и старается её отработать.