Тема

Marvel’s Wolverine открыл предзаказы в России: цены от 399 рублей

Опубликовано: 06.06.26 17:49 2 минуты
907d01dd8c368c15d4d15e1cf0859deec59daa42

Insomniac Games и Sony Interactive Entertainment запустили предзаказы на Marvel’s Wolverine в России сразу после State of Play. Игра выйдет на PS5 15 сентября 2026 года — и судя по тому, как быстро она заняла верхние строчки чарта PlayStation Store, аудитория ждала этого момента давно.

Сколько стоит и где купить

Цифровые версии появились в PlayStation Store в двух вариантах. Standard Edition обойдётся в 399,90 рублей, Digital Deluxe — в 455,90 рублей. Физические копии уже листингуются у крупных ритейлеров: на Amazon версия дешевле всего — 371,90 рублей, на Kabum и Mercado Livre ценник держится около 399 рублей.

Предзаказ любой версии даёт ранний доступ к классическому коричневому костюму Логана и набору отражающих когтей. Deluxe добавляет пять эксклюзивных образов — среди них «Эра Апокалипсиса», «Ночная Охота» и «Новая Кожа» — плюс пять моделей когтей и три дополнительных очка техники. Всё это чисто косметика: на механику игры не влияет.

Что показали на State of Play

Расширенный геймплейный ролик стал главным событием трансляции. Wolverine схлёстывается с Риверами — кибернетической милицией, связанной с Боливаром Траском. Адамантиевые когти, жёсткий ближний бой, опциональный стелс. Накопленная ярость переводит героя в третий уровень — стилизованные чёрно-белые сцены с красными вспышками выглядят как прямая цитата из зрелых комиксов.

Жан Грей действует как союзница и лидер захваченных мутантов: её телекинетические способности открывают противников под критические удары Логана. В тизерах мелькает Саблезуб — очевидно, одна из ключевых встреч по ходу сюжета. История вращается вокруг спасения мутантов и исследует темы идентичности в рамках вселенной Marvel Earth-1048.

Почему это важно

Insomniac уже доказала, что умеет делать супергеройские игры — Marvel’s Spider-Man и его продолжение суммарно разошлись десятками миллионов копий. Wolverine изначально анонсировали как полностью одиночный проект без элементов открытого мира. Ставка на плотный нарратив и выверенный геймплей, а не на километры карты — осознанный выбор студии. Судя по первой реакции, этот подход работает: предзаказы уже лидируют в нескольких региональных чартах платформы.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии