Counter-Strike 2 за первую неделю июня 2026 года собрал на предсказательной платформе Kalshi $23,7 млн торгового объёма — почти две трети от всего эспортного трафика сервиса. Катализатор очевиден: в эти дни разворачивается IEM Cologne Major, один из самых статусных турниров в истории CS.
Цифры и расклад по дисциплинам
За период с 1 по 7 июня совокупный объём эспортных предсказательных контрактов на Kalshi составил $36,18 млн по 408 матчам. CS2 откусил от этого пирога долю в 65,6% — и это ещё до финала, запланированного на 21 июня. Когда турнир дойдёт до решающей стадии, цифры почти наверняка пойдут вверх.
Серебро у League of Legends: $8,7 млн по 116 матчам. Без собственного крупного турнира в отчётный период — результат, говорящий о стабильном базовом спросе на регулярные лиги, будь то LCK или LEC. Valorant финишировал третьим с $2,1 млн при всего 13 матчах, Dota 2 — четвёртой с $1,5 млн по 11 встречам. Call of Duty и Overwatch замыкают таблицу, внося скромный, но всё же ощутимый вклад.
Горячие матчи и механика платформы
Наибольший ажиотаж среди отдельных встреч вызвал поединок BIG против NRG — $1,44 млн в совокупном объёме контрактов. За ним следуют M80 vs. B8 Esports и GamerLegion vs. B8 Esports — по $1,05 млн каждый. Первый матч по League of Legends в топ-10 — противостояние Karmine Corp и G2 Esports с $1,02 млн. Цифры значимые.
Принципиально важно понимать, как Kalshi вообще работает. Это не букмекер в привычном смысле. Пользователи покупают контракты «Да» или «Нет» на исходы матчей; цена контракта колеблется по законам спроса и предложения. Правильный прогноз закрывается по $1, неправильный — по $0. Минимальная ставка может быть хоть $0,01. Именно поэтому $36 млн объёма — это не проигранные и выигранные деньги, а оборот: суммарная стоимость всех контрактов, сменивших владельца за неделю.
Что это значит для рынка в целом
Данные первой недели июня хорошо иллюстрируют двойную природу эспортного беттинга: турнирные пики дают взрывной прирост (CS2 и IEM Cologne), а зрелые лиги обеспечивают предсказуемый фоновый поток (League of Legends без мейджора — и всё равно $8,7 млн). Для платформ, работающих с предсказательными рынками, это практически идеальная модель: один флагман генерирует ажиотаж, другой держит базу.
Традиционные букмекеры наблюдают за подобными платформами с нарастающим беспокойством. Kalshi и его аналоги предлагают другую механику ценообразования — рыночную, а не маржинальную — и это привлекает аудиторию, которая предпочитает торговать позициями, а не просто делать ставки. Следующий серьёзный тест объёмов, по всей видимости, придётся на чемпионат мира по League of Legends и ближайший крупный турнир Valorant.