
AMD выложила в открытый доступ актуальный перечень проектов, совместимых с технологией FSR Redstone — инструментом принудительного обновления алгоритмов масштабирования и генерации кадров прямо через драйвер. Список внушительный: более трёхсот наименований, от инди-проектов до крупных блокбастеров.
Как это работает
FSR Redstone позволяет заменить устаревшие реализации FSR в играх на актуальные версии — масштабирование обновляется до FSR 3.1, а генерация кадров до 3.1.4. Всё это происходит без участия разработчиков игры, силами драйвера AMD. Если же в игре уже стоит последняя версия технологии, переопределения не произойдёт — система выдаст жёлтый значок предупреждения.
Важный нюанс: Redstone работает только с DirectX 12. Vulkan пока за бортом — совместимости с этим графическим API нет.
Что нужно для запуска
Чтобы функция заработала, придётся выполнить несколько условий одновременно. Игра должна использовать DX12 и нативно поддерживать FSR 3.1 или выше. Драйвер Radeon — не старше версии 25.12.1. В Radeon Software функции FSR должны быть активированы, а в настройках самой игры — включены масштабирование и генерация кадров.
Что в списке
Среди поддерживаемых проектов — Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, Monster Hunter Wilds, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, The Last of Us Part II, God of War Ragnarök, Marvel’s Spider-Man 2, Kingdom Come: Deliverance II, Clair Obscur: Expedition 33 и многие другие. Есть как уже вышедшие тайтлы, так и анонсированные релизы — Battlefield 6, Forza Horizon 6, Call of Duty: Black Ops 7, METAL GEAR SOLID D: SNAKE EATER.
Степень поддержки варьируется: часть игр получит генерацию кадров на базе машинного обучения, отдельные тайтлы поддерживают Ray Regeneration, а некоторые не смогут подняться до будущего FSR 4. Это стоит учитывать при выборе настроек.