
В сети появился актуальный перечень проектов, совместимых с технологией AMD FSR Redstone — функцией принудительного обновления алгоритмов масштабирования и генерации кадров прямо поверх уже встроенной в игру реализации FSR. Список насчитывает более 250 тайтлов и охватывает как свежие релизы, так и ряд ожидаемых проектов.
Что такое FSR Redstone и зачем он нужен
Технология позволяет принудительно подменить устаревшие алгоритмы апскейлинга на FSR 3.1, а генерацию кадров — на версию 3.1.4 в играх, работающих через DirectX 12. Если игра уже использует актуальные версии, переопределение не происходит: утилита просто выводит жёлтый предупреждающий знак. Vulkan пока остаётся за бортом — технология несовместима с этим графическим API.
Фактически Redstone закрывает давнюю проблему: разработчики нередко интегрировали FSR в ранних итерациях и годами не обновляли реализацию. Теперь пользователи видеокарт Radeon могут форсировать апгрейд самостоятельно, не дожидаясь патча.
Условия активации
Функция требует соблюдения нескольких обязательных условий. Игра должна поддерживать DX12 и содержать FSR 3.1 для масштабирования или 3.1.4 для генерации кадров. Помимо этого нужен драйвер Radeon версии 25.12.1 и выше, активация функций FSR в Radeon Software, а также включение масштабирования и генерации кадров прямо во внутриигровых настройках.
Что вошло в список
Перечень получился внушительным. Среди подтверждённых проектов — Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, Monster Hunter Wilds, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Kingdom Come: Deliverance II, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Clair Obscur: Expedition 33, DOOM: The Dark Ages, God of War Ragnarök, Marvel’s Spider-Man 2 и ещё несколько сотен наименований. Часть тайтлов поддерживает переход на генерацию кадров с машинным обучением, некоторые — технологию Ray Regeneration. Отдельные проекты не смогут мигрировать на грядущий FSR 4.
В список попали и анонсированные, но ещё не вышедшие игры: Battlefield 6, Forza Horizon 6, Marathon, METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER, Crimson Desert. Это означает, что AMD уже договорилась с разработчиками о поддержке технологии на старте.