Тема

2027 год обещает стать самым насыщенным для крупных игровых релизов за последнее десятилетие

Опубликовано: 15.06.26 08:50 2 минуты

Каждый год на рынок выходит больше игр, чем в предыдущий: в 2025-м только через Steam прошло свыше 20 000 релизов. Но по-настоящему крупных, резонансных проектов становилось всё меньше — пока индустрия не получила мощный толчок от GTA 6. Теперь затяжная пауза, кажется, заканчивается.

Долгий выдох после долгого ожидания

Последние пять лет крупные студии двигались как в замедленной съёмке. GTA 6 выходит спустя восемь лет после Red Dead Redemption 2. Fable от Playground Games и вовсе завершает почти девятилетний производственный цикл. Пандемия дополнительно притормозила разработку, и начало 2020-х запомнится как время, когда большие игры почти исчезли с горизонта. Индустрия словно держала паузу — ждала, пока Rockstar Games наконец покажет карты.

Опасения, что тень GTA 6 накроет весь рынок и конкуренты разбегутся по углам, не оправдались. Напротив: анонсы, прозвучавшие на Summer Game Fest, рисуют 2027-й как год плотного, разнообразного расписания.

Что ждёт игроков в 2027 году

Первые месяцы обещают сразу несколько крупных релизов. В начале года — Stranger Than Heaven (спин-офф серии Yakuza), ремейк Tomb Raider, постапокалиптический шутер Metro 2039 и долгожданная Fable. Весной к ним присоединятся Final Fantasy 7 Revelation, духовный наследник Mass Effect под названием Exodus, новый Spyro и гоночная игра Clutch, которую уже сравнивают с серией Forza.

Позже в том же году ожидаются Resident Evil Veronica, Clockwork Revolution, Pokémon Winds and Waves и Xenoblade Genesis. Sony интригует сразу двумя эксклюзивами — Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog и God of War Laufey от Santa Monica Studio. Кто из них займёт главный слот PS5-линейки, пока открытый вопрос.

AA-сегмент возвращается, дикие карты остаются

Отдельная история — реанимация среднего ценового сегмента. Издатели, набившие шишки на дорогостоящих провалах, снова смотрят в сторону компактных проектов с характером: возрождённый Crazy Taxi, кооперативный экшен Kemuri, Until Dawn 2, Senua. Это не блокбастеры, но именно такие игры нередко задают тон в индустрии на годы вперёд.

За рамками привычных категорий — масштабное дополнение к The Witcher 3 под названием Songs of the Past, выходящее через 11 лет после оригинала, и бета многопользовательской Guild Wars 3. Nintendo и Blizzard пока молчат: что они готовят, не известно никому. Не исключён и Dragon Quest 12, о котором не слышали уже несколько лет. Индустрия не лишена проблем — волна сокращений и закрытий студий явно не последняя. Но энергетика 2027-го уже сейчас ощущается иначе: плотнее, разнообразнее и куда живее, чем всё, что было в начале десятилетия.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии