Тема
promo-mobile

Yuma: «Наша главная сила в том, что мы играем вместе как единое целое. У нас много синергии»

Опубликовано: 12.09.25 16:04 Обновлено: 12.09.25 17:03 3 минуты

Журналистка «Таверны» Катя sayang поговорила с Юмой «Yuma» Лангле после выхода команды в топ-6 The International. Керри HEROIC рассказал о подготовке команды к Tundra, нестандартных драфтах с Pudge, а также желаемом сопернике на турнире.

– Как вы готовились к Tundra?

– В основном готовятся к матчам наши тренеры — kaffs и Mangusu. Они анализируют и понимают, как играет соперник, а потом приносят нам информацию. Я не могу сказать конкретику, но против них у нас был определенный план на игру. Подготовка была хорошая.

– Какое главное достоинство вашей команды?

– Я бы сказал, что наша главная сила в том, что мы играем вместе как единое целое. У нас много синергии. Когда мы на одной волне, если в начале игры удается зацепиться за хороший момент, он постепенно набирает обороты и превращается в снежный ком, который приносит все больше удачных действий. Это и есть наше главное достоинство.

– Каково играть серию в 10 утра?

– Для меня нормально, потому что я жаворонок. Знаю, что некоторым тиммейтам сложнее, потому что они просыпаются позже. Но для меня все окей.

– Кто лучший Pudge в вашей команде?

– Думаю, либо Wisper, либо я. Он сыграл на нем намного лучше в матче против Tundra, чем я. Но в целом у нас хорошее понимание героя, и мы оба сильны на нем. Не могу сказать точно.

– Можешь объяснить идею керри-Pudge во второй игре?

– Думаю, керри-Pudge во второй игре — это герой, который хорош в определенных ситуациях. Он сильнее, чем люди думают. Для меня Дота во многом про цифры, и его третье умение блокирует урон куда больше, чем написано. Поэтому мне нравится брать его против некоторых героев. Думаю, это очень сильный керри, который хорошо скейлится.

– Вы рассматриваете его как флекс или взяли специально под тебя?

– Мы играли им на разных ролях, не могу сказать на каких. Это не только керри или оффлейн. Мы берем его как флекс, а потом решаем.

– Игра была довольно долгой, и вы долго не заходили на хайграунд. Вы ждали конкретный слот или тайминг?

– Во второй игре пушить хайграунд против их драфта было очень сложно. У них было много сплит-пуша: Monkey King с Dominator, Invoker, и они могли хорошо делить карту. Поэтому нам пришлось ждать, пока мы станем чуть сильнее, и пока они не ошибутся. Как только они допустили ошибку, мы нашли их на карте и смогли закончить игру.

– С кем ты больше всего хочешь сыграть на этом турнире?

– Хотелось бы сыграть против PARIVISION снова, потому что я видел в интервью, что мы не выиграли у них ни одной игры за весь сезон. Было бы неплохо это исправить. Если не они, то Nigma. Просто там много моих друзей, и было бы приятно сыграть против них.

– В ваших драфтах часто встречаются нестандартные герои. Вы сами пикаете героев для себя или это финальный выбор конкретного игрока или тренера?

– Зависит от ситуации. Если есть возможность, мы сами выбираем героя. Если нет, то kaffs говорит: «Нам нужен этот герой в драфт», и тогда уже выбора нет. Из-за этого я, например, три раза играл на Ursa на TI. Но это нормально, я считаю героя сильным.

– И напоследок: кого ты считал «финальным боссом» этого TI перед началом турнира?

– Честно говоря, я ни о ком так не думал. Конечно, многие говорили про Spirit, потому что они выиграли в Эр-Рияде. Но, по моему мнению, сейчас про-сцена такая, что любая команда может обыграть любую. Я не считал, что есть какой-то непобедимый соперник или команда, которая будет непреодолимой.

– Даже сейчас так не думаешь?

– Нет.

draw draw