Автор телеграм-канала voidsploit показал баг с Largo, позволяющий блокировать вражеские кемпы с помощью «фантомных» лягушек:
Valve наступили на те же грабли, что и в старом баге с шардом Phantom Lancer. У нового героя Largo призванные лягушки при исчезновении оставляют «фантомного» юнита, который блокирует спавн нейтралов.
Лягушки являются юнитами. При окончании эффекта «грува» моделька исчезает, но сервер продолжает считать, что в этой точке находится юнит. Поскольку за ульт призывается до 5 лягушек, можно выключить из игры до 5 кемпов противника.
Воспроизведение:
- Получаем 6-й уровень.
- Заходим в зону нужного кемпа (границы видны через ALT).
- Наигрываем 5 «грувов». Когда лягушки исчезнут — кемп заблокирован до конца матча.
- Для блокировки следующих кемпов повторяем процедуру, но призываем на одну лягушку меньше для каждой новой точки.
Повторное использование ультимейта после абуза «размораживает» столько юнитов, сколько стаков было набрано в новом касте.
Оптимально заблокировать 4 вражеских кемпа, оставив 1 лягушку в запасе. Это позволит продолжать использовать ультимейт в игре: за каждый неудачный «грув» забирается один стак, что позволяет чередовать удачные и неудачные использования ультимейта, чтобы использовать только одну лягушку, оставив 4 других в замороженном состоянии.
Видео воспроизведения бага можно посмотреть здесь.
Источник: voidsploit