Ярослав «NS» Кузнецов высказался о том, что аспекты в Dota 2 — необязательная часть игры, от которой можно было бы избавиться:
Аспекты в Доте наполовину удалили, как-то так незаметно. Наполовину аспекты из Доты просто удалили. У тебя каждый второй герой без аспекта теперь.
На самом деле, я считаю, что аспекты — это реально уже перебор, наслоение механик. Слишком много уже для новичка, да и не только для новичка. Давайте будем честны, много ли людей, даже которые постоянно в Доту играют, которые смогут назвать аспекты всех героев? Они в меньшинстве, вот реально. Потому что хер его разберешь. Их очень много, у некоторых героев по три, и запомнить это все — это ты должен играть в Доту сутками на каждом герое, чтобы все это выбирать и запоминать. Большинство людей толком-то и не знает, что-то там взял, вроде нормально, демедж дает — пойдет.
Поэтому, возможно, от какого-то из кусков вот этих наслоений и усложнений механик, увеличения их количества, можно было бы и отказаться. От тех же аспектов, например, можно было бы и отказаться. Конкретно сейчас у нас патч, где в половине случаев отказались.
Многие аспекты были удалены с выходом крупного патча 7.40. Прочитать о всех его подробностях можно в материале «Таверны».
Источник: LEGENDWP