Комментатор Остин «Capitalist» Уолш рассказал о том, какие войслайны в Dota 2 становятся самыми популярными и почему:
Будем честны: если у тебя популярная фраза, речь идет о больших деньгах. И самыми популярными фразами обычно становятся те, которые:
- Самые токсичные;
- Самые бесячие;
- Самые оригинальные или милые.
«Киси-киси, мяу-мяу» — великолепный пример, потому что это и уникально, и запоминается, и совсем чуть-чуть бесит. Так что данная реплика соответствует всем требованиям.
Это значит, что люди всегда будут пытаться раздвинуть рамки дозволенного, чтобы выдать самую бесячую, самую токсичную фразу. И Valve приходится сидеть и напоминать: «Нет, вы не должны быть токсичными!»
Но, естественно, тут очень тонкая грань, и все зависит от восприятия конкретного человека. «То есть я не мог это сказать, а они могут?» — такие и подобные недовольства всегда будут, этого не избежать.
Как по мне, то, что Valve добавляет наши голоса в игру, — это уже круто и весело. Но так как, опять же, речь идет о больших деньгах, люди будут действительно пытаться придумать что-то уникальное.
Лично я стараюсь не париться по этому поводу. У меня никогда не было войслайна, который бы хорошо продавался. И меня это устраивает. Я просто придумываю что-то за один день и отправляю.
Наверное, я не хочу испытывать этот стресс: думать, что бы могло завируситься, а потом грустить из-за того, что этого не произошло. Это не мое.
Тему гонораров за войслайны Уолш раскрыл поподробнее:
Хм… Я получал всего лишь $4 000. Скорее всего, это мой рекорд. В общем, я никогда не зарабатывал больших денег за войслайны. Но те, чьи реплики вирусились, поднимали ОЧЕНЬ много. Точные суммы не знаю, меня почему-то это никогда не интересовало.
Деньги реально большие. Конечно, не тот же уровень, но все равно ближе к стикерам в Counter-Strike. По сути, стикеры — это более успешная версия войслайнов. В Доте тоже были стикеры, но…
Если бы разработчики хотели дать командам реальную возможность зарабатывать деньги, они бы позволили коллективам делать собственные сеты для героев. Но я не думаю, что Valve отдаст кому-то ключи от своего царства.
Я думаю, Valve это поняла, когда позволила турнирным операторам делать свои Battle Pass. Тогда разработчики осознали: «Нет, это только наше». Но кто знает, может, когда-нибудь мы к этому вернемся.
Ранее стало известно, что фраза «Киси-киси, мяу-мяу, киси-киси мя-мя-мяу» от Vasilisa стала самой популярной фразой в матчмейкинге. 2 место среди войслайнов также занимает фраза Черновой — «О, какое же это мясо!».
The International 2025 проходит с 4 по 14 сентября в Гамбурге. Стартовый призовой фонд составил 1,6 млн долларов, однако за счет продаж внутриигровых наборов команд и комментаторов он уже превысил 2,3 млн долларов.
Источник: Dota2.ru