Тема
promo-desktop promo-mobile

ArsZeeqq: «Сейчас в Доте не бывает равных драфтов, предугадывать исход игр невероятно просто»

Опубликовано: 16.02.26 14:28 1 минута

Комментатор Арсений «ArsZeeqq» Усов высказался о драфтах на профессиональной сцене Dota 2:

У меня у одного ощущение, что сейчас в тир-1 и тир-1,5 Доте не бывает равных драфтов? Всегда у кого-то если не на голову, то на половину сильнее. Предугадывать исход невероятно просто абсолютно в каждой игре.

Просто помню тирады спортивных аналитиков раньше, что, условно, ставить на исход — это лудка. В стате гораздо меньше рандома. У меня сейчас диаметрально противоположное ощущение относительно всего этого.

Вчера завершился BLAST Slam VI. В финале Liquid обыграла NAVI со счетом 3:1 и завоевала первый трофей с апреля 2025 года.

Самыми востребованными героями на турнире оказались Razor и Treant Protector, среди наименее востребованных — Terrorblade и Rubick. Игроком с лучшим КДА на турнире стал мидер HEROIC Сантьяго «TaiLung» Агуэро, а лучшим по количеству убийств за карту — Юма «Yuma» Ланглет.

Экс-капитан Spirit Ярослав «Miposhka» Найденов заявил, что Liquid заслужила победу и боролась даже тогда, когда проиграла по драфту.

Источник: ArsZeeqq

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw