Илья «ALOHADANCE» Коробкин порассуждал о комьюнити в различных онлайн-играх:
Если про комьюнити так пораздумать, поразмыслить, почти в любом комьюнити ты скажешь, что там куча *** [уродов]. Просто люди, которые что-либо делают, у всех же есть какое-то определенное эго, и все любят превозвысить и свою важность, и важность вокруг того, что они делают.
Куда вы ни зайдете, есть какие-то онлайн-игры, где много онлайна, да почти каждый скажет, что там комьюнити *** [уродов]. Вот ты зайдешь, не знаю, в «Линейку» — там вообще *** [капец], комьюнити больных людей. Именно токсичных, странных и страшных людей. В VALORANT тоже. Да вообще где угодно.
Какую игру ни назови, везде комьюнити такое. Даже в WoW, когда там собираются всякие пати. Когда коммуникация идет, ты понимаешь, что где угодно комьюнити очень странное, страшное и так далее. Потому что людей слишком много, и люди в интернете понимают, что они безнаказанно свои эмоции могут выдавать.
Все равно у большинства людей жизнь не самая хорошая и приятная. Кто-то на автопилоте работает, кто-то еще что-то. Происходит много плохих вещей, много кто чем недоволен. И они это просто вываливают в интернете. Тем более когда игры позволяют как-то *** [оскорбить], негатив проявить и так далее.
Поэтому что бы вы в интернете ни делали, вы будете в основном сталкиваться с каким-то обилием негатива. А люди, просто играющие во что-либо… Допустим, Recrent. Он там играет в какие-то шутеры. Допустим, PUBG. В PUBG ты же не столкнешься с каким-то разговором. А в другие шутеры, в которые он играет, у него там всегда есть свое пати.
А в Deadlock, допустим, он в соло давит. Если бы он в соло не давил Deadlock, а у него тоже было постоянно какое-то пати, он бы тоже, скорее всего, не говорил бы этого, потому что он бы просто банально с этим не сталкивался.
Ранее Дмитрий «Recrent» Осинцев высказался о сообществе Deadlock, назвав игроков «отбросами из Доты».
Источник: ALOHADANCE