Dawnbreaker вернулась в мету: сказать за это спасибо можно пропавшему из меты Ancient Apparition (3 игры на PGL Wallachia – 3 поражения), возвращению Chipped Vest и… популярности Axe! Но этот герой чуть сложнее, чем кажется, так что в этом тексте мы покопались в способностях Валоры и рассказали все, что нужно знать перед тем, как пикнуть даму с молотом в паблике.
Starbreaker
1. Во время применения Starbreaker вы не можете использовать другие способности — даже телепорт. А еще в конце анимации герой станится на 0,2 секунды.
2. Взмахи молота ломают деревья – полезно против Monkey King и Treant Protector, но будьте аккуратнее, играя в команде с Hoodwink.
3. Blink Dagger работает во время Starbreaker — но с нюансом: прыгнуть можно только в ту сторону, в которую вы смотрите. Соответственно, если хотите начать драку со стана, то прожмите способность, дождитесь второго взмаха молотом и перед финальным ударом блинкуйтесь к врагу. Если нажимать Блинк не туда, куда смотрит герой, предмет используется лишь после анимации Starbreaker.
4. При дабл-клике герой применит способность и будет двигаться в ту сторону, куда он смотрел. С Aghanim’s Shard Валора скастует Starbreaker на месте.

5. Применение шардового Starbreaker замедляет героя на 35%. Тем не менее, предметы на ускорение работают отлично — так что при нажатии Phase Boots во время Starbreaker вы начнете двигаться быстрее.
6. Со Starbreaker хорошо работают Skull Basher, Desolator и Maelstorm – враги будут башиться, их броня будет уменьшаться и по ним будут каститься молнии.
7. А вот Echo Sabre и Battle Fury работают не так. Сабля просто уйдет на перезарядку в 5 секунд – чисто формально она замедлит, вот только от первых двух попаданий молотом герои все равно двигаются на 100% медленнее. Так что по возможности нанесите двойную тычку до использования Q-шки.
Сплеш от БФ мы вовсе не получим. Та же механика работает и с Empower Магнуса.
8. Еще один предмет, неплохо работающий с первым спеллом Валоры – Harpoon. Применив Гарпун, вы притянете к себе врага, даже в Starbreaker.
9. Рубрика “Dawnbreaker vs Disruptor”, часть 1: вы избегаете Glimpse, если под конец анимации прожмете шардовый Starbreaker – сработает невосприимчивость к эффектам.
10. Атаки в этой способности обладают эффектом True Strike, так что старайтесь как можно чаще использовать абилку против героев с уклонениями.
11. Аспект Starsurge имеет смысл против иллюзионистов! Что делает аспект?
- С завершающим ударом Starbreaker владелец и союзники неподалеку получают дополнительную скорость атаки на 4 секунды за каждый взмах молота, задевший врага.
И это прекрасно работает против иллюзий – так что против Phantom Lancer или Naga Siren мы способны давать неплохую прибавку к скорости атаки на немалую длительность.

12. Шард накладывает невосприимчивость к эффектам, но вот дебаффы не задиспеллит.
Celestial Hammer
1. Герои замедляются не при попадании молотом, а при возвращении оружия в руки Dawnbreaker.
2. Если применить Celestial Hammer, то без использования Converge (активация способности) невозможно скастовать Starbreaker.
3. При этом, без молота Валора легко применяет ультимейт – снаряд сам возвращается к ней в руки, пока она телепортируется.
4. Рубрика “Dawnbreaker vs Disruptor”, часть вторая: ДБ абсолютно плевать на клетку Дизраптора – она спокойно проходит сквозь нее при применении Converge.
5. Рубрика “Dawnbreaker vs Disruptor”, часть третья: если враг все же глимпсанул вас через всю карту, то вернуться на Celestial Hammer, как Тимбер на Timber Chain, не получится – вы переместитесь лишь на максимально разрешенную дальность: 700/900/1100/1300 или же 2340 (с талантом на 25-м уровне).
6. Бросок молота ломает деревья, как и его полет обратно.
7. Вы не можете активировать молот, находясь в оцепенении, но если получите руты уже в полете — он не прервется.
Luminosity
1. Holy Locket никак не увеличивает лечение с пассивки.
2. Зато это делают предметы, усиливающие вампиризм.

3. Лучшее применение Luminosity – первый взмах молота Starbreaker. Так следующие два удара станут двумя зарядами, и уже через тычку Валора вновь кританет.
4. Заряды пассивки не набиваются на таверах и вардах.
Solar Guardian
1. Ультимейт Dawnbreaker кастуется быстрее телепорта, так что если нужно как можно скорее удрать, а у врагов нет контроля, но есть урон – летите на союзников.
2. Приземление в Chronosphere Войда сперва застанит врагов, а потом уже в оглушении окажется Валора.
3. Вы не можете ультануть на союзников, находящихся в астрале OD или Shadow Demon.
4. Solar Guardian применяется на героев в ветрах от Eul’s, Tornado Инвокера или же синей панды Brewmaster.
5. После активации ульты герой находится в полете – в это время на него не действуют никакие баффы и дебаффы, в том числе Global Silence!
6. Ультимейт применяется на птичек Визажа или медведя Друида.
7. Если у ваших союзников нет микрофона, но есть потребность в вашей ульте – зажмите Alt. Так вы всегда будете видеть здоровье ваших тиммейтов, и в случае чего, нажав на их иконку сверху, примените Solar Guardian.
Врожденная Break of Dawn
1. Теперь работает с яйцом Феникса – если посреди ночи он устроит рассвет, то Валора получит все баффы, которыми ее наградила врожденка.