Все, что нужно знать о Dawnbreaker: 31 важная особенность

Опубликовано: 27.06.25 19:34 Обновлено: 27.06.25 19:34 4 минуты

Dawnbreaker вернулась в мету: сказать за это спасибо можно пропавшему из меты Ancient Apparition (3 игры на PGL Wallachia – 3 поражения), возвращению Chipped Vest и… популярности Axe! Но этот герой чуть сложнее, чем кажется, так что в этом тексте мы покопались в способностях Валоры и рассказали все, что нужно знать перед тем, как пикнуть даму с молотом в паблике.

Starbreaker

1. Во время применения Starbreaker вы не можете использовать другие способности — даже телепорт. А еще в конце анимации герой станится на 0,2 секунды. 

2. Взмахи молота ломают деревья – полезно против Monkey King и Treant Protector, но будьте аккуратнее, играя в команде с Hoodwink. 

3. Blink Dagger работает во время Starbreaker — но с нюансом: прыгнуть можно только в ту сторону, в которую вы смотрите. Соответственно, если хотите начать драку со стана, то прожмите способность, дождитесь второго взмаха молотом и перед финальным ударом блинкуйтесь к врагу. Если нажимать Блинк не туда, куда смотрит герой, предмет используется лишь после анимации Starbreaker. 

4. При дабл-клике герой применит способность и будет двигаться в ту сторону, куда он смотрел. С Aghanim’s Shard Валора скастует Starbreaker на месте. 

5. Применение шардового Starbreaker замедляет героя на 35%. Тем не менее, предметы на ускорение работают отлично — так что при нажатии Phase Boots во время Starbreaker вы начнете двигаться быстрее.

6. Со Starbreaker хорошо работают Skull Basher, Desolator и Maelstorm – враги будут башиться, их броня будет уменьшаться и по ним будут каститься молнии. 

7. А вот Echo Sabre и Battle Fury работают не так. Сабля просто уйдет на перезарядку в 5 секунд – чисто формально она замедлит, вот только от первых двух попаданий молотом герои все равно двигаются на 100% медленнее. Так что по возможности нанесите двойную тычку до использования Q-шки.

Сплеш от БФ мы вовсе не получим. Та же механика работает и с Empower Магнуса. 

8. Еще один предмет, неплохо работающий с первым спеллом Валоры – Harpoon. Применив Гарпун, вы притянете к себе врага, даже в Starbreaker. 

9. Рубрика “Dawnbreaker vs Disruptor”, часть 1: вы избегаете Glimpse, если под конец анимации прожмете шардовый Starbreaker – сработает невосприимчивость к эффектам.

10. Атаки в этой способности обладают эффектом True Strike, так что старайтесь как можно чаще использовать абилку против героев с уклонениями. 

11. Аспект Starsurge имеет смысл против иллюзионистов! Что делает аспект? 

  • С завершающим ударом Starbreaker владелец и союзники неподалеку получают дополнительную скорость атаки на 4 секунды за каждый взмах молота, задевший врага.

И это прекрасно работает против иллюзий – так что против Phantom Lancer или Naga Siren мы способны давать неплохую прибавку к скорости атаки на немалую длительность. 

12. Шард накладывает невосприимчивость к эффектам, но вот дебаффы не задиспеллит.

Celestial Hammer

1. Герои замедляются не при попадании молотом, а при возвращении оружия в руки Dawnbreaker. 

2. Если применить Celestial Hammer, то без использования Converge (активация способности) невозможно скастовать Starbreaker.

3. При этом, без молота Валора легко применяет ультимейт – снаряд сам возвращается к ней в руки, пока она телепортируется. 

4. Рубрика “Dawnbreaker vs Disruptor”, часть вторая: ДБ абсолютно плевать на клетку Дизраптора – она спокойно проходит сквозь нее при применении Converge.

5. Рубрика “Dawnbreaker vs Disruptor”, часть третья: если враг все же глимпсанул вас через всю карту, то вернуться на Celestial Hammer, как Тимбер на Timber Chain, не получится – вы переместитесь лишь на максимально разрешенную дальность: 700/900/1100/1300 или же 2340 (с талантом на 25-м уровне). 

6. Бросок молота ломает деревья, как и его полет обратно. 

7. Вы не можете активировать молот, находясь в оцепенении, но если получите руты уже в полете — он не прервется.

Luminosity

1. Holy Locket никак не увеличивает лечение с пассивки.

2. Зато это делают предметы, усиливающие вампиризм.

3. Лучшее применение Luminosity – первый взмах молота Starbreaker. Так следующие два удара станут двумя зарядами, и уже через тычку Валора вновь кританет.

4. Заряды пассивки не набиваются на таверах и вардах. 

Solar Guardian

1. Ультимейт Dawnbreaker кастуется быстрее телепорта, так что если нужно как можно скорее удрать, а у врагов нет контроля, но есть урон – летите на союзников. 

2. Приземление в Chronosphere Войда сперва застанит врагов, а потом уже в оглушении окажется Валора. 

3. Вы не можете ультануть на союзников, находящихся в астрале OD или Shadow Demon. 

4. Solar Guardian применяется на героев в ветрах от Eul’s, Tornado Инвокера или же синей панды Brewmaster.

5. После активации ульты герой находится в полете – в это время на него не действуют никакие баффы и дебаффы, в том числе Global Silence! 

6. Ультимейт применяется на птичек Визажа или медведя Друида. 

7. Если у ваших союзников нет микрофона, но есть потребность в вашей ульте – зажмите Alt. Так вы всегда будете видеть здоровье ваших тиммейтов, и в случае чего, нажав на их иконку сверху, примените Solar Guardian.

Врожденная Break of Dawn

1. Теперь работает с яйцом Феникса – если посреди ночи он устроит рассвет, то Валора получит все баффы, которыми ее наградила врожденка.