Тема
promo-desktop promo-mobile

В 7.40 добавили 9 новых нейтралок. Стоит ли их брать?

Опубликовано: 19.12.25 18:40 4 минуты

Лучших героев в патче 7.40 уже обсудили – самое время переходить к нейтральным предметам!

8 сильнейших героев Доты на старте патча 7.40

Тем более, что в игру добавили девять новых нейтралок. Часть из них мы уже видели годами ранее, а некоторые – абсолютно новые. Поэтому мы по традиции сделали тир-лист. Какие нейтралки стоит брать всегда, а какие выглядят как что-то на пороге безумия и гениальности?

Тир-S. Берем всегда

Ash Legion Shield, 1-й тир

Что делает? 

  • Активная способность: Уменьшает скорость владельца на 12. Взамен дает барьер от 140 физического урона всем существам, подконтрольным союзникам, в радиусе 800. Длительность – 6 секунд. 

Эта шмотка просто хороша. Потому что -12 к скорости передвижения – приемлемый «урон». А вот применений у щита – уйма. Хочешь подраться? Тыкаем по нейтралке и получаем хорошую прибавку к выживаемости. Хочешь пофармить, но герой тонкий? Делаем точно такое же действие. Хороша на всех героях, а значит чуточку сломана. 

В 7.40 добавили 9 новых нейтралок. Составили традиционный тир-лист!

Defiant Shell, 2-й тир

Что делает? 

  • Когда владельца атакуют, то он бьет нападающего в ответ, если он находится в радиусе атаки. Ответный удар наносит 80% урона. 

Этот предмет хорош только на корах, но на фоне остальных шмоток второго тира смотрится выигрышно. Лишняя тычка никогда таковой не является, когда речь идет о драке или фарме. А еще ракушка хорошо стакается с Dormant Curio. Ведь если на первом тире взять эту шмотку, то Defiant Shell нанесет не 80% урона, а 104%!

Тир-A. Хороший выбор

Flayer’s Bota, 4-й тир

Что делает? 

  • Активная способность: увеличивает базовый урон владельца на 15%, а скорость его атаки на 30. Длительность – 6 секунд.

Не слишком много, но вот если за действие способности вы убьете героя, то перезарядка сбросится. Так что комплексно эти баффы выглядят приятно. Даже могут посоперничать с Giant’s Maul. Особенно, если у героя есть урон, но нет лишней скорости атаки. А тут оба атрибута идут в комплекте. 

В 7.40 добавили 9 новых нейтралок. Составили традиционный тир-лист!

Metamorphic Mandible, 4-й тир

Что делает? 

  • Активная способность: Превращает владельца в насекомое, уменьшая его в размерах и снижая его броню на 45%. Взамен повышается его сопротивление магии – на 35%. А также скорость передвижения – на 15%. Длительность – 4 секунды. 

Хороший выбор, если вокруг слишком много магического урона. А если в команде есть Pipe of Insight, то получаем свыше 50% к сопротивлению магии. Так что по ситуации предмет полезный. 

Idol of Scree’auk, 4-й тир

Что делает?

  • Активная способность: Увеличивает сопротивление замедлениям на 50%. Позволяет проходить сквозь существ и дает +25% к уклонению. Длительность – 5 секунд. 

Если Metamorphic Mandible берем против магов, то данный предмет – для борьбы с физическим уроном. В конце концов, 25% уклонения – это буквально бафф от Radiance, что приятно даже на 4-м тире.

Тир-B. Если нет ничего лучше

Duelist Gloves, 1-й тир

Что делает? 

  • Дает +20 к скорости атаки, если в радиусе 1200 есть вражеский герой.

Проблема этого предмета в том, что он слишком мидерский. Потому что кто еще обильно дерется до 15-й минуты? Разве что саппорты, но им куда нужнее Ash Legion Shield, а не +20 к скорости атаки. Так что шмотка нишевая, подойдет далеко не всем – как снэпбэк в 2015-м.

В 7.40 добавили 9 новых нейтралок. Составили традиционный тир-лист!

Rattlecage, 4-й тир

Что делает? 

  • Получив 180 урона от любого источника, владелец выпускает снаряды в двух случайных врагов в радиусе 600. Снаряды наносят 110 физического урона и замедляют атаку и скорость передвижения жертв на 100%. На 0,2 секунды.

С точки зрения концепта – хорошая нейтралка. Но такие крохотные числа делают аналоги куда сильнее. Проще взять Metamorphic Mandible или Idol of Scree’auk, чтобы защититься хоть от какого-то типа урона. А 110 физического урона – слишком мало. Особенно в игре, где на первом тире дают щит (даже союзникам) в 140. Так что стоит брать только в самом крайнем случае, если остальные нейтралки ничем не помогают. 

Riftshadow Prism, 5-й тир

Что делает? 

  • Владелец отдает 10% своего текущего здоровья, чтобы создать иллюзию с полным здоровьем. Она существует 20 секунд, наносит 50% урона, а получает – 240%. 

Как и в случае с Rattlecage, проблема в характеристиках, а не в задумке. Из-за этого хотя бы Minotaur Horn, Stygian Desolator или Book of the Dead смотрятся лучше. И что-то из этого точно выпадет. Так что ситуаций, когда нужна дополнительная иллюзия, не так уж и много.

Тир-?. Берут или безумцы, или гении

Weighted Dice, 1-й тир

Что делает? 

  • При расчете базового урона владельца или его награды за убийство крипа, производится две попытки. После этого берется максимальное значение. 

И это выглядит… Странно. На условном Chaos Knight – хорошая нейтралка, ведь у ЦК разброс составляет целых 20 урона. Но вот на остальных героях любой предмет смотрится лучше. Так что сложно описать удивление от факта, что эта нейтралка – любимая у Team Spirit. У этой команды стабильно есть хотя бы два-три Weighted Dice. А иногда – четыре! Даже на Ancient Apparition!

В 7.40 добавили 9 новых нейтралок. Составили традиционный тир-лист!

В других командах эту нейтралку практически не берут. Отличается только Team Spirit. Так что посмотрим, кто первым изменит мнение: чемпионы TI или вся про-сцена?

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw