Ursa – главный источник головной боли в современной Доте. Герой слишком прост в понимании, слишком силен, а соответственно – слишком популярен. На всех рангах его пикрейт составляет выше 10%, а ближе к Титанам и вовсе достигает почти 20%. Учитывая то, что это керри, которого еще и стараются банить и не так часто берут на первый пик, показатели зверские.

Так что пора разобраться, как бороться с медведем.
Какие герои хороши против Ursa?
Сперва разберемся, на ком проще всего играть, если вы знаете, что предстоит игра против Ursa.
Керри:
- Troll Warlord – один из редких случаев, когда герой способен принять бой с медведем, превратив его в аниме-битву. Фактически, Тролль выполняет почти те же функции, что и Урса – поэтому и по макро действовать чуточку проще.
- Terrorblade – заберстить TB за Ursa бывает не так просто, поэтому если влететь и не забрать за ульт + Overpower, то происходит мена: ТБ отдает Урсе свою маленькую полоску хп, а Урса в ответ умирает. Помимо этого медведь просто не любит играть в иллюзионистов, хотя эта проблема и не так насущна, как лет 7 назад.
- Phantom Lancer – ухудшенная версия TB, которую стоит брать только в случае, если не умеете играть на Террорблэйде.
- Templar Assassin – из-за Refraction переживает врыв Урсы, да и Meld способствует выживаемости. Да и это все еще сильный керри, которого просим понерфить уже несколько патчей подряд.
Мид:
- Outworld Destroyer – профильных мидеров, от которых больно конкретно Ursa, не так много, но OD точно входит в этот список. Герой прячет из-под фокуса астралом, в том числе и Урсу – он пропадет с карты на всю длительность Astral Imprisonment. А с Aghanim’s Scepter сильно снижается шанс на то, что медведь зафокусит вас первым – включится мощнейший барьер.
- Windranger – пока Ursa не купил Monkey King Bar, WR будет его кошмаром. Кайтит, станит, параллельно с этим стреляя из лука на огромной скорости – Enrage не поможет.

- Slardar – не классика мида, но герой то и дело попадает на эту линию. Затемпив, Слардар не боится Ursa так сильно, как другие милишники – всегда можно забашить, покайтить на Guardian Sprint, а с Аганимом еще и выживаемость добавится.
Оффлейн:
- Razor – если у вас каким-то образом появился ластпик, а вы видите Ursa, то самое время вспомнить про Разора. Один из тех героев, которые повышают уровень дискомфорта для Урсы на максимум, особенно на линии.
- Enigma – при сильном саппорте линия становится приятной, а по игре Урса мало что может сделать, находясь в Black Hole. Даже с Аганимом он не нажмет ульту.
- Slardar – причины те же, что и в случае с мидовым Слардаром, только здесь еще и линия приятная. Ursa не так страшен на ранних левелах, поэтому Slardar, начиная с 3 уровня, становится проблемой для медведя.
- Undying – будучи тройкой, Андаинг, как и в случае со Слардаром, начинает доминировать на линии с 3 уровня и покупкой Soul Ring. Многие считают, что Ursa хорош в Зомби, так как быстро забирает Томбу. Это так, но только когда мы говорим про саппорта Undying. Здесь же, пока Ursa будет разбивать Tombstone, по нему будут проходить неприятные тычки с застаканным Decay. В лейте же Андаинг настолько жирный, что даже Ursa не сможет с Блинка забрать его, особенно если Undying ультанет.
Саппорты:
- Shadow Demon – безоговорочно лучший саппорт в Урсу. На линии сводим медведя с ума стаками Shadow Poison, а по игре – прячем из-под фокуса с помощью Disruption. Или же наоборот, прячем самого Ursa в Disruption, пока он находится в Enrage. Самая вишенка – это ультимейт ШД. Кидаем его на Урсу, и на целых 5 секунд он никого не сможет догнать и убить: скорость передвижения будет в районе 100, а стаки Overpower мгновенно пропадут. С Аганимом все становится еще веселее: у Демона появится на один заряд больше, который еще и отключит Урсе пассивку! Та самая полная контра, заключенная в одном герое.

- Tusk – выполняет похожие с SD функции, но все же уступает Демону. Таск хорошо кайтит Урсу с помощью Ice Shards и Snowball, а его ульт почти на 2 секунды (с талантом) станит медведя. Аганим тут тоже никак не поможет!
- Batrider – придет на линию к Ursa и сделает ее сильно сложнее бесконечными стаками напалма, а по игре заставит купить Аганим, что у Урсы не всегда в приоритете.
А что покупаем против Ursa?
Предметы, которые сильно усложняют игру Урсе, в основном, покупают саппорты.
1. Eul’s Scepter of Divinity – предмет, который очень хорош в Урсу, ведь даже в ульте он проведет в воздухе 2,5 секунды, после чего у него собьется Блинк. А еще, возможно, мы собьем с него стаки Overpower – тоже полезно!
2. Ghost Scepter, Glimmer Cape, Force Staff, Solar Crest, Aeon Disk – все шмотки, которые помогут нам не умереть при влете со стороны медведя. Да, рано или поздно он соберет Nullifier, но это будет где-то 4-м слотом, точно после Battle Fury, Blink Dagger и Skull Basher. А ведь ему еще и Black King Bar нужен! В общем, своими сейв-слотами мы вынуждаем Ursa отвлечься от выживаемости. И если у вас в драфте есть контроль, против которого нужно купить БКБ, то это ваш шанс – закайтить его способностями или вовсе начать первыми и убить за стан.
3. Nullifier – а вот и слот, который необходимо иметь на коре против Ursa. Если медведь не в BKB, то один накинутый Нуллифаер на 4 секунды лишит Урсы возможности быстро бить.
4. Silver Edge – отрубит Ursa пассивку на 6 секунд. Важно знать: если на цели уже есть стаки Fury Swipes, то они все еще будут получать дополнительный урон с тычек Урсы.

5. Scythe of Vyse – никакой Аганим не даст Ursa нажать Enrage, будучи в хексе. А Linken Sphere этот герой покупать не любит, что делает Scythe of Vyse очень полезным предметом против Урсы в лейте.
За деньги не купишь, но помолиться богу рандома стоит:
- Sister’s Shroud – каждая заблокированная тычка от Ursa на вес золота, поэтому против него эта нейтралка все еще приятна.
- Psychic Headband – раз в 15 секунд отталкиваем от себя медведя.
- Outworld Staff – дарим себе и команде 0,7 секунд. За это время вам необходимо сориентироваться и дать по Урсе какой-то контроль.
Важно знать при игре против Урсы
1. Если линия для оффлейнера нестоябельная, то ее надо «сломать» – попросите саппорта повыводить пачки из-под вышки к вам. Дело рискованное, но это куда лучше, чем стоять на экспе (или не стоять даже на ней).
2. Другой вариант сломать линию: если в пике есть Tusk или Earthshaker, то заблочьте крипов на подходе к вышке, чтобы ваша пачка погибла под т1.
3. В районе 19-й минуты ставьте вард на Терзателя: Ursa быстро заберет Шард, поэтому будьте готовы наказать медведя, ведь он будет без Enrage.
4. По такой же схеме не забывайте ставить самые банальные варды у Рошана, чтобы в случае чего увидеть, когда Урса пойдет забирать Аегис. Если его давненько не видели на карте – жмите скан на Рошпит.
5. Купив Аганим, Ursa все еще может нажать ульту, даже находясь в Eul’s Scepter of Divinity или Cyclone от штормовой панды Брюмастера.
6. С талантом на 25-м уровне Урса получает два заряда Earthshock. И если у него есть Aghanim’s Shard, то он Enrage, полученный с двух использований первой способности, не будет сбрасываться. То есть, если медведь дважды нажмет первый спелл, то он проведет в ульте не 1,2 секунды, а около 2,4.