promo-desktop promo-mobile

Слепые зоны, хайграунды и еще 17 важных особенностей фонтанов в Доте

Опубликовано: 12.02.26 17:19 3 минуты

Фонтан – отчасти мистическая локация в Доте. Хотя бы по одному простому факту: о нем почти ничего не сказано в глоссарии. О свойствах башен, бараков и существ написано многое. А о фонтане всего лишь пара строчек, даже без уточнения цифр:

Черновик

Пора исправлять это недоразумение. В этом тексте мы расскажем все, что известно о фонтанах в Доте.

Лечение

1. Он излечивает героев на 5% от их максимального здоровья и восполняет 6% от максимальной маны раз в секунду. 

2. Восстановление от фонтана не пополняет Bottle. Заряды бутылки обновляются только при возвращении на фонтан или при подборе руны.

3. А еще он лечит курьеров! Находясь на базе, они регенерируют 0,3 здоровья в секунду. 

4. Игрокам на Monkey King читать внимательно: курьер неуязвим, пока на нем висит бафф от фонтана.

Атаки

5. Радиус тычек выходит за ограждения!

Вот как это выглядит у Radiant:

Слепые зоны, хайграунды и еще 17 важных особенностей фонтанов в Доте

И с другой стороны:

Слепые зоны, хайграунды и еще 17 важных особенностей фонтанов в Доте

У Dire – такая же история! Вот где заканчивается радиус атак справа: 

Слепые зоны, хайграунды и еще 17 важных особенностей фонтанов в Доте

И где – слева:

Слепые зоны, хайграунды и еще 17 важных особенностей фонтанов в Доте

Это особенно полезно, если в команде есть герои, которые способностями ломают деревья. Те же Mars или Magnus могут получить помощь от фонтана, даже если не доставят врага внутрь. 

6. Урон фонтана составляет 290-310, а атакует он каждые 0,15 секунды.

7. С каждым попаданием наносит на 3 урона больше. Дебафф снимется через 12 секунд после последней оплеухи от постройки. 

8. И да – развеять эффект от атак не выйдет. Только ждать!

9. Атака фонтана с вероятностью в 25% пройдет сквозь уклонения. Это не слишком много, но весомо. Для сравнения, тычка с Monkey King Bar имеет 80% вероятности попадания по противнику с миссами. 

10. Помимо этого, атаки постройки бьют прорубающим уроном в радиусе 250 позади цели. Самое то, чтобы заводить толпы крипов, если саппорты с ними не справляются. 

11. Тип урона от фонтана – физический. Так что его, в теории, можно уменьшить с помощью брони и Crimson Guard.

12. И да – развеять эффект от атак не выйдет. Только ждать!

Невидимость

13. Фонтан раскрывает любую невидимость, стоит только взобраться на ступеньку. 

14. Между фонтаном и троном невозможно пройти в невидимости от способности или Shadow Blade. Существо в невидимости подсветится.

15. А вот в Smoke of Deceit пройти можно! Главное не подойти близко к тир-4 башне.

Проблемные пиксели

16. На фонтане Radiant есть слепая зона, куда можно встать и с большой вероятностью остаться незамеченным. Увидеть врага получится только если подойти к нему почти вплотную — буквально на расстояние пикселя:

17. А вот у Dire такого скрытного местечка нет! 

18. Еще у фонтана Radiant есть… хайграунд!

Слепые зоны, хайграунды и еще 17 важных особенностей фонтанов в Доте

Про него мы писали еще перед 7.40. 

Качество карты в Доте — мрак. Вот что пора сделать

И до сих пор эта точка на карте существует, и на нее можно попасть. Достаточно просто неаккуратно нажать телепорт!

19. У Dire нет клиффа, зато… есть роща! Туда тоже можно попасть, если неосторожно нажать ТП:

Слепые зоны, хайграунды и еще 17 важных особенностей фонтанов в Доте

Выбраться пешком из трех елок не получится. Придется срубать несчастные деревья!

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw