Outworld Staff — главная имба патча в Доте. Нейтралка дает слишком мощный сейв

Опубликовано: 26.05.2025
Обновлено: 26.05.2025 20:35

В конце прошлой недели, составляя тир-лист нейтралок, говоря про Outworld Staff, я написал следующее:

«Эта шмотка руинит игры и возвращает меня в кабинет литературы с вечным вопросом: “Что хотел сказать автор?”. Если вы хотите спрятаться в астрал, чтобы уйти на Блинке, в стиле ОД или Пака, то… вы получите урон и клинок уйдет на перезарядку. Способность забирает 40 маны, так что нажать ее под фокусом Анти-Мага или Лансера будет сложно, да и бесполезно – уйти не получится, ровно как и переждать, ведь 0,7 секунд – слишком мало»

Об этих словах я пожалел уже на следующий день после публикации. Эта нейтралка – наглухо сломана и достойна если не S-тира, то хотя бы вершины A.

Outworld Staff – то, что нужно на тонких саппортах

Как я понял свою ошибку? Помогла игра на Shadow Shaman. На четвертом тире падает откровенный мусор, если говорить про Расту: ни одной полезной вещи. Приходится либо оставлять Gale Guard, либо брать Outworld Staff. Это была игра против Axe и Nature’s Prophet, поэтому хотя бы шансик на хайлайт или просто на реализацию мема “пожить-пожить, жить-жить-жить” меня устраивал. И этот шанс представился! 

Вот пример:

Целых 0,7 секунд вражеский Фурион ничего не делал в файте, простояв примерно с таким лицом.

И умер, наверное, с таким же.

Безусловно, без миллиона кайт-способностей Расты этого бы не произошло. Но ведь эта еще одна, которая может быть буквально у… Всех? Valve подарила всем астрал ОД, только без анимации – и это прекрасно работает, если против вас есть герои с Блинком. Сейчас в топе по винрейту находятся Акс, Кентавр, Легионка – просто представьте, как ценны эти 0,7 секунд, если вы успеете прожать шмотку в момент врыва.

А как к шмотке относятся на про-сцене?

Выборка матчей пока что небольшая, если смотреть на тир-1 Дримлигу. Первым нейтралку взял Kiritych. И, кажется, решил впервые опробовать. Просто так:

Outworld Staff распробовали в Gaimin Gladiators. Вот, например, игра с Aurora – нейтралка на двух саппортах.

Тот матч “гладиаторы” выиграли, хоть и не отметились никакими хайлайтами с посохом. Они его просто не использовали, но тот факт, что брали – уже говорит о том, что смысл в предмете они видят.

Но главными абузерами Outworld Staff, конечно же, стали PARIVISION – в прошлом патче они так ярко показали силу Book of the Dead, что ее стали использовать все после 60-й минуты. Сейчас, кажется, настала пора шмотки тиром ниже. Целых три на команду. И на ком!

Одна на Dark Willow, а вот еще две – на Войдах первой и второй позиции. И тут уже пошли моменты, которые, может, и не тянут на яркие хайлайты, но точно помогли в конкретных эпизодах.

Вот, например, Satanic выигрывает время, заставляя влетевшего Шторма отдать все в Noone, который спокойно справился с натиском:

А вот, уже в конце файта, 9Class выживает на лоу-хп из-за лишних 0,7 секунд:

Становится понятно: эта нейтралка привязана не к роли и герою, а исключительно к ситуации – если против вас миллион инициаций, то ее не стыдно взять даже на Анти-Маге. Скорее наоборот – чем больше возможностей для кайта у вас есть, тем эта нейтралка и полезнее. Ведь пока работает она – перезаряжается Глиммер, Форс или хекс-тычка Расты. 

Только учтите: сделать Блинк-аут ну никак нельзя. Даже если обмазаться Пайпом и Глиммером перед применением, с вас все равно снимет 5% здоровья. К слову, заденаиться этим уроном тоже не выйдет.

* * *

Когда вышел 7.39 и у Никса спросили, читал ли он его, он сказал, что еще нет, но ему очень интересно. Возможно, когда он прочтет описание Outworld Staff (а еще лучше – увидит в действии), мы вновь услышим мантры про разраба-саппорта, который делает вещи под свою любимую роль. И, отчасти, он будет в чем-то прав.