
Чан «Oli» Чон Кин — мой главный разрыв шаблонов. При подготовке я с трудом нашла хоть какие-то его социальные сети и прошлые интервью. Он говорит тихо, много улыбается, смеется, охотно отвечает на любые вопросы. И при этом может в одном предложении честно признаться, что начал играть в Доту, потому что у него получалось буллить друзей [исключительно в Доте], а в следующем — спросить IceFrog то, что не спрашивал ещё никто.
Он дважды сменил роль, чтобы получить первый шанс. Похудел на 30 килограммов в самый разгар карьеры. Не сказал ни слова даже родителям, когда их команду пригласили на TI. Чан — одновременно скромный, дерзкий и прямолинейный.
Мы поговорили о многом — о смене ролей, возрасте, деньгах, регионах, переходе в Аврору — и о том, с каким дебаффом YB приехали на этот The International.
— Как вы узнали, что едете на The International?
— Мы тогда отдыхали, и наш менеджер [Yakult] сказал, что есть хорошие новости — нас пригласят на The International. Это было за день или два до того, как Gaimin Gladiators объявили, что снимаются с турнира. Но нам нельзя никому об этом рассказывать, для начала нужно удостовериться, что мы получили визы. Так что мы подали все документы (оформляли все в экспресс-режиме), потом буквально неделю поиграли пракки — и вот мы оказались здесь.
— Боялись, что кто-то из команды не получит визу? Что вообще чувствовали в тот момент?
— Я не переживал, потому что эта возможность сама по себе была подарком. А если бы что-то не получилось — значит, мне просто не хватило удачи.
— Хоть родителям, девушке, лучшим друзьям рассказал?
— Нет, никому не говорил, потому что менеджер предупредил: если информация каким-то образом утечет, Valve нас просто не позовут. Я хотел перестраховаться, поэтому решил вообще никому ничего не говорить.
— Вы были рады или все-таки было немного обидно, что попали не через квалификации?
— Я был рад — конечно, рад! Это же TI!
Просто немного грустно, что у нас не было времени нормально поиграть кв и пабы, подготовиться. Некоторые вообще почти не играли тогда, потому что мы отдыхали до самого последнего момента.
— Когда вы вдруг начали играть пракки, команды ничего не заподозрили?
— Заподозрили конечно. Сначала мы практиковались с парой команд из Юго-Восточной Азии, потом удалось найти и европейские команды. Когда нас спрашивали, зачем мы играем, мы говорили: «Менеджер сказал, что скоро будет онлайн-турик, вот и готовимся».

— Ты провел в IG четыре года, верно? Каково это — играть за одну команду так долго?
— Да, четыре года.
Во-первых, это была моя первая серьезная команда, и они ко мне очень-очень хорошо относились. В первый год у нас не особо шло, зато второй и третий были очень успешными. В последний год снова не получалось. Мы просто договорились играть вместе, пока получается — и до того момента, когда уже совсем не будет результатов.
— Почему, как тебе кажется, играть в одной команде 3-4 года стало редкостью?
— Мне кажется, сейчас люди быстрее тильтуют, если тиммейт снова и снова делает одни и те же ошибки и не может научиться чему-то новому. У каждого свой уникальный пул героев. Например, когда играешь против 9Сlass, надо подстраиваться под его стиль. Поэтому команды постоянно что-то меняют, пока не найдут игрока, который прямо сейчас лучше всего подходит.
Долгосрочные составы все еще могут работать, но это тяжело — химию внутри команды становится все сложнее выстроить.
— Была ли у вас та самая химия? И насколько она важна в команде?
— Да, особенно во второй год. Думаю, тогда мы были лучшими — но, к сожалению, начался COVID.
Очень важно иметь командную химию и взаимопонимание. Я бы сказал, без этого добиться успеха крайне сложно. Команда с химией сразу показывает минимальный уровень, и от него уже можно отталкиваться, чтобы расти. А вот в команде без химии сложно понять, где именно нижняя планка. Такая команда тоже может работать и добиваться успеха, но на это уходит гораздо больше времени, потому что сначала нужно выяснить, что вообще подходит, а что нет. Пока вы с этим разбираетесь, команда много проигрывает. А когда вы все время проигрываете, начинает пропадать уверенность, и двигаться дальше становится все труднее. Так что, по-моему, командная химия и взаимопонимание действительно играют ключевую роль.
— Вы до сих пор дружите?
— Да, мы до сих пор в хороших отношениях. В Yakult трое из нас снова играют вместе — я, Flyfly и Emo.
— Бывает, что скучаешь по тем временам — по IG или другим командам, где раньше играл?
— На самом деле, я скучаю по TI10. Тогда наша цель была — попасть в топ-2, но мы в итоге заняли четвертое место, потому что Team Spirit внезапно стали очень сильными.
— У вас были какие-то ритуалы в IG перед официальными матчами?
— У нас была такая штука: перед играми мы собирались, складывали руки и что-то кричали
— Скучал ли ты по дому, пока жил в Китае?
— На самом деле нет. Тогда у меня все шло хорошо, и я особо ни по чему не скучал. Это была моя первая серьезная команда, и я радовался, что могу быть там и играть на крупных турнирах. Я многому у них научился — и они очень хорошо ко мне относились.
— Как ты вообще начал играть в Доту?
— Мне было 14. Мы с друзьями ходили в компьютерный клуб, играли в разные соревновательные игры — тогда это были CS 1.6, Dota и Half-Life. Эти три. И Дота казалась самой соревновательной и самой интересной.
Вот я и продолжал играть, играть, играть. Иногда заходил в CS, но мне было скучно — я не мог там доминировать. А в Доте я «буллил» всех друзей, и это дало мне веру: может, я и правда смогу стать про.
— Помнишь своего первого героя?
— Честно, уже не помню, кто был первым. Но помню, что мне очень нравилось играть на Axe. Покупаешь Stone Shield, идешь скипать пачки, потом берешь Vanguard в секретке — и все, игра выиграна.
— А какое воспоминание о Доте — самое любимое?
— Tiny. Мне очень нравилось играть на Tiny — просто даешь Avalanche + Toss, и все умирают. А потом собираешь Dagon, и можно весь матч просто убивать, убивать, убивать.
— А какая самая глупая вещь, которую ты когда-либо делал в Доте?
— Наверное, когда только вышел Io. Я постоянно его пикал и телепортировал тиммейтов в фонтан врага — а сам блинковался и выживал.
— Как же тебе нравится буллить… Почему именно Oli? Откуда взялся этот ник?
— На самом деле, этот ник придумал мой друг. В Dota 1 у него был ник Oli, а у меня тогда вообще было просто три кружочка — ◯◯◯. Он тоже хорошо играл, мы часто вместе катали. И вот однажды я взял его ник. У него был Oli-, а я сделал себе Oli~.
— Что родители думали о твоей карьере — в самом начале, на пике и сейчас?
— В начале им было очень тяжело — они не понимали, можно ли вообще на этом зарабатывать. После университета я попросил у них один год. «Дайте мне попробовать, хочу поиграть один год и посмотреть, получится ли». Но в первый год не было вообще никаких результатов.
Потом я сказал: «Окей, можете больше не давать мне денег, но я все равно продолжу играть». Во второй год появился хоть какой-то результат — хватало, чтобы оплачивать еду и аренду. Но меня начали больше узнавать, потому что я очень много играл.
На третий год Geek Fam искали поз 4. Тогда я был мидером/керри, но подумал — почему бы не попробовать? Перешел на четверку, поиграл так два месяца. Потом они сказали, что на самом деле им нужна пятерка. Ну и я снова сменил роль.
Я подумал, что ничего не потеряю, попробовав. И у нас все пошло — мы обыгрывали все тир-2 команды. Только тир-1: TNC, Mineski и Fnatic нам тогда были не по зубам. Но все остальные турниры мы выигрывали. И в тот момент я уже начал зарабатывать, и семья меня полностью поддержала. С тех пор карьера пошла в гору. И с тех пор они со мной на все 100%.
— Подожди, ты учился в колледже?
— Да, я учился в колледже. Два года — дипломная программа. Я изучал IT. Сейчас я уже все забыл. Там же программирование — я уже совсем не помню, как это делать.
— Ты уже столько лет играешь в Доту. Что для тебя самое захватывающее в этой игре?
— Самое крутое — это когда начинается турнир и патч «твой». Вот это реально кайф. Когда ты можешь брать cигнатурных героев, а они еще и в мете — сразу чувствуешь, что можешь выиграть турнир. Это лучшее чувство.

— Что тебя все еще привлекает в Доте: соревнование или сама игра?
— Я продолжаю играть из-за денег. Это не «легкие» деньги, но… как сказать? Это один из тех скиллов, с помощью которых я могу зарабатывать. И я им пользуюсь, пока еще могу играть. Пока игра приносит деньги — я буду стараться играть и показывать максимум.
Я понимаю, что сейчас уже не играю, как раньше — мне нужно смотреть больше реплеев, катать больше пабликов, чтобы вернуться на тот уровень.
— Старше тебя на TI только Insania. У всех разное мнение о том, влияет ли возраст на карьеру. А ты как считаешь?
— Возраст имеет значение. Я сам чувствую, что с возрастом реакция становится медленнее, решения даются сложнее.
Когда ты молодой, ты играешь на инстинктах — и твои инстинкты всегда правы.
А когда становишься старше, приходится быть намного точнее в решениях и коллах, потому что это сложно: надо совмещать старое понимание игры и новое.
Но самое сложное — это переучиваться. Ты столько лет играешь, а потом выясняется, что привычные вещи уже не работают. Это реально трудно. Раньше можно было просто пушить тавера как можно быстрее и выигрывать. А сейчас — нет. Сейчас ты фармишь, ждешь паверспайков, принимаешь правильные драки — и только потом идешь пушить.
— Когда, по-твоему, ты был в лучшей форме? И какой герой был твоим сигнатурным?
— Наверное, в лучшей форме я был в Talon в 2023 году. Мой самый сильный герой — Elder Titan.
Тот год был удачным, потому что у нас в команде все играли очень хорошо, и патчи часто были «нашими». Мы могли пикать, что хотим, просто играть в лейт — и многие команды вообще не понимали, как нас выигрывать на поздней стадии. Нам было комфортно так играть.
— Как тебе удается балансировать между Дотой и личной жизнью?
— Я просто хожу в зал 3–4 раза в неделю, чтобы оставаться в нормальной форме. А если есть возможность, нет турниров — стараюсь куда-нибудь съездить, немного пожить для себя. Я так долго играю в Доту, что настоящий отпуск — это редкость. А когда идут турниры, я стараюсь играть больше пабликов и выкладываться на максимум на пракках.
Если тебе некомфортно — можешь не отвечать, но на Liquipedia трудно не заметить, что ты физически очень изменился. Можешь рассказать, как это происходило?


— В начале было очень тяжело. Я начал с пробежки на беговой дорожке. В первый же день меня буквально стошнило от усталости. Потом я сделал паузу на неделю и снова пошел бегать — и почти та же история.
Потом я начал меньше есть, но постоянно чувствовал дикий голод. Каждый вечер, перед сном — всегда хотелось есть. Но я говорил себе:
«Мы выигрываем турниры, я даю много интервью. Я хочу хорошо выглядеть».
Так что я продолжал меньше есть и тренироваться. Держался так шесть-восемь месяцев — и вес начал очень быстро уходить. Думаю, ушло около 30 килограммов.
Когда привык к тренировкам — стало легче. Но самое сложное — это стабильность. Если ты остановишься — вернуться будет тяжело.
— Что больше всего изменилось, когда ты перешел из Китая обратно в ЮВА?
— В Китае было больше пракков и пабликов — надо было все время играть. А в ЮВА ты сам выбираешь: хочешь — играй паблики, не хочешь — не играй, главное, чтобы на официальных матчах показывал результат. Им это не особо важно.
— Как устроен буткемп в Китае?
— Когда я играл в IG, это был один длинный буткемп без конца. Прилетел — и остаешься там на целый год.
Обычный день выглядел так: просыпаешься, обедаешь — и на пракки. После дневных праков — ужин, потом еще одно кв. После него мы смотрели реплеи где-то час. Потом играли два-три паблика — и спать. И так каждый день. У нас была помощница по дому, помогала убираться и стирать одежду. Вообще не нужно было ни о чем думать. Просто просыпаешься и играешь.
— А как все устроено в Юго-Восточной Азии?
— У команд из Юго-Восточной Азии обычно нет домработницы, но они нанимают повара. И по вечерам у тебя больше свободного времени — в ЮВА есть только дневные пракки.
— А какой подход тебе все-таки больше по душе?
— Сначала мне больше нравился китайский режим. Но сейчас, наверное, мне ближе подход ЮВА. Может, я тут слишком долго уже, подрасслабился.
— Тебе вообще важно, в каком регионе показывать результат?
— Не особо. Главное — выигрывать.
— А что, по-твоему, делает китайскую и ЮВА Доту особенной?
— Китайские команды больше играют на тимфайты и командные действия. Китайские драки всегда выглядят как искусство.
А ЮВА — больше про индивидуальный скилл. Игроки там могут сделать хайлайт 1v5, провернуть какую-то безумную штуку, убить тебя в момент, когда ты вообще этого не ожидаешь. Это и делает регион особенным. Но это же и мешает им выигрывать крупные турниры. У них не самые сильные командные драки — потому что все стараются выглядеть круто за счет личного скилла. Это тяжело исправить, но сейчас они стараются больше играть через тимфайты и лейнинг.
ЮВА понемногу догоняет мету, но если говорить про индивидуальный уровень — Восточная Европа сейчас все равно гораздо сильнее.
— Как думаешь, есть шанс, что ЮВА когда-нибудь станет таким же сильным регионом, как раньше?
— Думаю, это очень тяжело. В ЮВА пабликах не самая лучшая среда — там просто не так много хороших игроков. Ты все время играешь с одними и теми же, и выигрывает тот капитан, которому попалось больше сильных тиммейтов.
Из-за этого сложно чему-то новому научиться или попробовать что-то нестандартное.
— Как ты вообще оказался в Aurora? [Я задала несколько дополнительных вопросов сразу после анонса]
— Сначала Nightfall спрашивал меня что я думаю, а я тогда пытался собрать стак с 23, Q и Mikoto. Но там не сложилось — были проблемы. Потом появился этот ростер, мне показалось, что он выглядит хорошо, так я и оказался здесь.
— Ты уже встречался с тиммейтами лично? Что можешь сказать о каждом?
— Нет, кроме Mikoto никого не видел пока что. С Mikoto я уже много лет играю — он очень классный человек. А с остальными скоро познакомимся!
— На TI ты говорил, что Mikoto — твой любимый тиммейт. А теперь вы снова играете вместе, да еще и в новом для вас обоих регионе. Ты ожидал, что сезон начнется вот так? Какие ощущения теперь, когда это стало реальностью?
— Тогда я уже знал, что мы будем вместе играть в следующем сезоне, но не думал, что это будет в новом регионе. Это своего рода челлендж, но мне нравится. Тут можно узнать много нового — и в плане стратегий, и вообще. Надеюсь, все сложится!
Турбо
— Какое поражение — самое болезненное?
— Поражение от BB два года назад на TI.

— Мы могли их обыграть и выйти в плей-офф. Мы тогда вели с большим преимуществом, но не знали одну вещь, поэтому мы не стали пушить хг. Dark Willow керри. Этот герой буквально не умирает. Только потом уже поняли: «Она, конечно, не умирает, но уже слишком поздно». Враги успели слишком много нафармить.
— Лучший игрок всех времен?
— Yatoro.
— Лучшая команда всех времен?
— LGD. Они заслужили выиграть, но…
— Когда, по-твоему, был самый высокий уровень Доты за всю историю?
— Когда Team Falcons только появились на сцене. Это был самый высокий уровень Доты. Они показывали уровень на голову выше уже на лайнинге. Против них проиграл лайн — проиграл игру.
— Любимый тиммейт?
— Mikoto [интервью записано до перехода Oli и Mikoto в Aurora]. Когда я с ним играю, он всегда выигрывает мид, вообще в любой ситуации. Не понимаю, как он это делает — даже если матчап не в его пользу, он все равно выигрывает. Он дает огромное чувство уверенности всей команде.
— Если бы ты мог играть до конца жизни только на одном герое, кто бы это был?
— Enchantress.
— Diretide или Agh’s Lab?
— Agh’s Lab — он сложнее, поэтому интереснее.
— Самые раздражающие соперники на линии?
— Mira и Collapse. Они всегда играют очень сильной парой, против них очень легко умереть.
— Аниме, которое ты смотришь для чилла?
— Sword Art Online.

— Любимая еда в Малайзии?
— Maggi Goreng.

— Что бы ты сказал IceFrog?
— Ты кто?