Тема
promo-desktop promo-mobile

Мне обидно за Еул. Этот предмет не успел за современной Дотой

Обновлено: 08.11.25 19:09 5 минут

Когда я смотрю на Еул в лавке — мне грустно. Когда он появляется в инвентаре у моей пятерки — становится еще тоскливее. А если вижу его в квикбае у мидера — хочется кричать.

Ведь Еул в нынешнем виде — слабый и абсолютно бессмысленный предмет. Для Доты на патче 7.39e он морально устарел.

Еул проигрывает по большинству механик

Eul’s Scepter of Divinity всегда был одним из самых популярных предметов — он совмещал в себе массу механик: своеобразный стан, развеивание баффов и дебаффов, неуязвимость и уклонение от снарядов. Собирай почти на любом герое и будешь полезным.

Еул почти бесполезен. В нынешнем виде он уже устарел

За десяток лет в Доте появилось множество новых предметов, а старые артефакты получили горы баффов и правок. А все изменения Еула — бесконечные перестановки в цене Винд Лэнса или рецепта, да нерфы пассивного восстановления маны. Все!

Пока другие артефакты и герои, которые их собирали, развивались, Еул оставался неизменным. И теперь он проигрывает любому аналогу по базовым механикам:

  • Развеивание баффов — однозначно Нуллифаер;
  • Развеивание дебаффов — Лотус;
  • Неуязвимость от физических атак — Гост;
  • Сетап и своеобразный контроль — Атос;
  • Спасение от фокуса — Форс или Пика.

Разумеется, Еул дешевле, но разница в перезарядке и пассивных бонусах того стоит.

Во-первых, кулдаун — у Еула аж 23 секунды. Для сравнения: у Нуллифаера всего 10, у Лотуса 15, у Атоса с Пикой — 18 и 19 секунд соответственно.

Еул почти бесполезен. В нынешнем виде он уже устарел

Во-вторых, бонусы:

  • Лотус даст 10 брони, 250 маны и 6,5 регена ХП и 4 маны в секунду;
  • Гост длится 4 секунды и при этом дает +5 ко всем атрибутам (броня, мана, здоровье, урон);
  • С Нуллифаером точно не потягаться — сейчас это самый выгодный предмет в Доте. Просто за сочетание двух предметов мы получаем еще 20 урона, 6 брони и 2 регенерации здоровья. В сумме — безумные 75 урона, 10 брони и 6 восстановления ХП.

Еул же от рецепта за 675 золота получает всего 5 скорости передвижения и 0,75 восстановления маны. Даже посох на 10 интеллекта при сборке никак не усиливается — ни на единичку!

Да и суммарно бонусы выглядят так себе: 120 маны, 10 урона интеллектуалам (4,5 для универсалов), 2,5 маны в секунду и 20 скорости передвижения. Кайи с Винд Ленсом вполне хватит.

Потихоньку все отказываются от Еула

Разберу не общие цифры покупок, а конкретных героев, на которых все привыкли покупать Еул. Именно эволюция итембилдов — лучший показатель.

Возьмем Пака. Главная слабость героя — он боится сайленса. Следовательно, герои, которые покупают Орчид или накладывают безмолвие, отлично работают против Пака: Рики, Спектра, Найт Сталкер, Войд Спирит и другие. Пять–семь лет назад любой Пак сразу ставил бы Еул в квикбай, но игроки со временем умнеют — и лучшие из них делают это быстрее остальных. Поэтому мы видим, как Larl покупает Форс вторым слотом:

А затем апает Пику, которая спасает от НС даже с учетом Нуллифаера. Такой Пак гораздо жирнее, надоедливее и опаснее! Будь против Дениса Рики или Спектра, даю руку на отсечение, итембилд был бы такой же.

Возьмем Тимбера. Против него регулярно появляются Вессел и Орчид, которые самому Тимберу жизненно необходимо снимать. И если год назад, на Riyadh Masters 2024, покупался Еул, то на FPG 2 посох игнорировался Тимберами совершенно! Игроки окончательно убедились, что Лотус куда выгоднее и полезнее. Тем более что в современной Доте времени на фарм лишней тысячи вполне хватает.

Еул почти бесполезен. В нынешнем виде он уже устарел

Идем дальше и берем Санд Кинга. На том же прошлогоднем Riyadh Masters Еул покупался примерно в половине игр на СК: герою важно было выживать в драке и спасаться от фокуса после врыва. А что сейчас? Цель осталась прежней, но теперь мы видим Лотус, ауры, БКБ или Гост. Еул же встречается лишь в одной из тридцати–сорока игр.

А теперь взглянем на Квопу. Еул по-прежнему остается популярным предметом, но я официально заявляю: пройдет месяц-два — и мы увидим Лотус в каждой четвертой игре. Только представьте, насколько лучше этот предмет подходит герою: и броню даст, и регена прибавит, а время эффекта совпадает с перезарядкой Blink! По данным Spectral, за последнюю неделю на Титанах Лотус у Квопы появился уже 410 раз.

Еул почти бесполезен. В нынешнем виде он уже устарел
Проценты справа — соотношение числа покупок с общим количеством игр.

Чуть ли не единственный герой, который стабильно покупает Еул, — Марс. Тут без вопросов: слишком уж хорошо циклон сочетается с копьем. Но перенеситесь на несколько патчей назад и вспомните ОД с Метеор Хаммером. Если артефакт покупает всего один герой в игре — можно ли назвать его действительно хорошим предметом?

У Еула лишь два плюса, и один — сомнительный

Первый плюс — Еул до сих пор полностью игнорирует сопротивление к эффектам. Что Урса в ульте, что с чарами или Сашей&Яшей — враг всегда поднимется ровно на 2,5 секунды. Ни больше ни меньше.

Но мощно это звучит только на бумаге. В лейте против той же Урсы куда полезнее Нуллифаер, который постоянно снимает Overpower, или Этериал с Форсом — они работают на любого героя и с огромной дистанции.

Еул почти бесполезен. В нынешнем виде он уже устарел

Второй плюс — из Еула собирается Винд Вэйкер, прекрасный предмет для любой стадии игры. С полезностью Вэйкера я спорить не буду, вот только это уже совсем другой предмет, и актуальность Еула от этого никак не меняется. Забавно: предмет за 2600 золота ощущается больше как сборник, чем самостоятельный артефакт! Лучше мое отношение к Еулу не выразить.

Еулу — баффы

Самый простой способ дать посоху жизнь — поиграться с цифрами. Что просится уже сейчас:

  • 175 манакоста на активную способность — много. Снизить до 125;
  • Дальность применения — увеличить с 550 до 750;
  • Бонус к интеллекту — с +10 до +13;
  • Перезарядка — на секундочки две снизил бы.

Ну и активная способность явно требует доработки. При использовании на союзников Еул, конечно, мгновенно снимает дебаффы, однако в циклон не поднимает. По сравнению с другими предметами это выглядит вполне честно:

  • Лотус тоже развеивает, но при этом длится еще 5 секунд;
  • У Дисперсера к диспеллу прибавляется дикий мувспид.

Так Еул станет куда вариативнее — очередной командный артефакт для саппорта или оффлейнера.

Сработают оба способа. Главное — не совмещать их, иначе получится совсем страшный предмет. Надеюсь, в 7.40 разработчики все-таки на что-нибудь осмелятся.

draw draw