Jabz обычно не любит ходить вокруг да около, так что и я не буду. Если смотреть на факты, он — настоящий островок стабильности в постоянно меняющемся мире Доты. Семь подряд появлений на The International — достижение, которым на TI 2025 могут похвастаться только он и Cr1t. Единственный представитель Таиланда в этом году. Игрок, который успел поиграть на всех ролях — от керри до саппорта, и даже капитаном.
В его карьере есть что-то одновременно поэтичное и одинокое. Год за годом он выходит на сцену снова — под разными тегами, с новыми тиммейтами, с разными ожиданиями.
Мы разговаривали в перерыве между групповым этапом и плейоффом. Выступление на TI хоть и было одной из тем, но точно не главным фокусом. Поверь, читатель, ему есть что рассказать помимо этого.
Мы говорили обо всём. О том, почему iceiceice — особенный тиммейт. Истории о привидении на буткемпе. О любимой еде, источнике мотивации — и о том, что помогает оставаться таким стабильным в мире, где стабильность — миф.
— Какие были ожидания от The International?
— Сначала я целился на, может быть, топ-4. Но это сложно, потому что у нас было очень мало времени на подготовку в Европе — как обычно, из-за визовых проблем в Юго-Восточной Азии.
— Вы хотели провести полноценный буткемп в Европе?
— Да, мы хотели приехать минимум за две-три недели до TI, но не смогли — филиппинцам разрешили въезд только на ограниченное время.
— Есть ли вообще способ угнаться за европейской метой, кроме как буткемпить в Европе?
— Если честно, это было довольно сложно. Все китайские команды, которые сейчас показывают хороший результат, приехали в Европу на буткемп задолго до турнира — где-то за месяц.
— То есть вы даже не могли найти пракки перед TI?
— Да, мы могли практиковаться только против Nemesis и, не знаю… может, Yakult Brothers?

— Многие считают, что Юго-Восточной Азии несправедливо выдали два слота. Как ты сам реагируешь на такие заявления?
— Честно говоря, я с ними согласен. У нас действительно два слота, и они как будто забраны у других регионов. Например, Южная Америка — они сейчас показывают отличный результат, и, думаю, скорее уж они заслуживают двух слотов.
— В вашей команде лучшие игроки региона на каждой позиции [Jacky, Armel, Jabz, Tims, Jaunuel ]. Что, по-твоему, пошло не так в группах?
— С ЮВА-игроками всегда так — как только начинается турнир, не получается играть так же хорошо, как на пракках. Вот взять Nemesis или даже нас, BOOM — на пракках у нас все было отлично. Но как только начался турнир, все начали играть иначе.
— Почему так происходит?
— Думаю, в основном из-за нервов и стресса.
— А ты сам нервничал?
— Не особо. Может, в начале своей карьеры я тоже переживал, но сейчас уже привык.
— На Liquipedia ты числишься капитаном. Сейчас часто говорят, что роль капитана стала довольно размытой. Что ты на самом деле делаешь как капитан?
— Наверное, основное — помогаю тренеру с драфтом и собираю идеи команды по поводу того, как мы хотим играть. В игре тоже нужно делать какие-то коллы. В целом, вот и все.
— Знаю, что раньше у тебя был ник Kaneki. Когда это было и почему ты смеешься? [Как только я сказала Kaneki, он сильно рассмеялся]
— Потому что тогда я был ребенком и любил аниме «Токийский Гуль». Оно мне зашло, как только я его посмотрел. Я тогда был эмо-ребенком… но уже повзрослел.

— Ты же в курсе, что весь этот «dead inside»-движ начался из-за этого аниме… Ты был одним из этих?
— Мой ник Kaneki появился задолго до того, как это стало популярно. В эпоху dead-inside я уже был Jabz.
— Почему ты поменял ник на Jabz?
— Мой ник всегда был Jab, а потом я просто добавил «z» в конце. Jab — потому что в Таиланде у людей обычно есть прозвища, и моя мама просто придумала для меня Jab.
— Ты единственный игрок в истории Доты, который играл на турнирах от Valve на всех пяти ролях. Можешь рассказать об этом?
— Когда я начал играть на про-сцене, я был саппортом. Потом перешел в мид, когда играл за Team Faceless. Потом снова вернулся на саппорт позицию. А потом понял, что в Юго-Восточной Азии почти никто не хочет играть на оффлейне, и решил попробовать себя там.
— Что тебе нравилось в каждой из ролей, на которых ты играл? И какие были любимые герои на каждой из них?
— На саппорте мне нравилось, что проще контролировать игру и направлять команду. Но при этом умирать тоже очень просто — у тебя банально нет предметов.
На миде много героев, на которых важен механический скилл, то, как ты жмешь кнопки. Но сейчас игроки научились очень хорошо лейнить, и мид стал сложнее.
Оффлейн — это как смесь мида и саппорта, поэтому эта роль мне нравится больше всего.
Любимые герои на каждой роли:
Керри: Marci
Мид: Ember
Оффлейн: Timbersaw
Саппорт: Tusk
— Текущая роль тебе по душе?
— Сейчас мне эта роль нравится больше всего, потому что я уже много лет на ней играю.
— Что было самым сложным в смене ролей?
— Наверное, сложнее всего — понять, какая роль тебе реально подходит. Ты вроде бы можешь играть на ней, но при этом не до конца понимаешь, как именно это делать и твоя ли это позиция вообще.
— Назови топ-3 любимых героя на своей роли — вне зависимости от меты и патча.
— Очень люблю играть на Timbersaw, Earthshaker… А третий, дай подумаю… Nature’s Prophet, да.
— Есть ли команда, за которую ты болеешь на этом TI?
— Не сказал бы, что прям болею за кого-то. Грустно смотреть, как другие команды побеждают. Немного поддерживал Yakult Brothers из-за Oli.
— Два года назад на TI ты говорил, что уверен в победе. В прошлом году — что чувствовал растерянность. А как насчет этого TI?
— В этом году все было сложно: начало сезона у меня не задалось, потом команда распалась, и когда я пришел в BOOM, было уже слишком поздно — нам просто не хватило времени нормально подготовиться к TI.
— Какие у тебя планы на следующий год?
Хочу показать хороший результат на международной сцене.
— Сейчас часто говорят, что каждый раз, когда ЮВА-команда приезжает на турнир — это просто слот, потраченный впустую. Мне неприятно это слышать.
— Хочешь поиграть за европейскую команду?
— Пока нет. Думаю, я сейчас не востребован на международном уровне, так что пока останусь в Азии и постараюсь добиться хороших результатов.
— Что тебя мотивирует играть? Все-таки ты уже довольно успешный игрок.
— Я просто хочу наконец выиграть какой-нибудь крупный LAN. Я уже столько раз был на TI и на других турнирах, но по сути ничего по-настоящему большого не выиграл.
[«Таверна»: Jabz выигрывал DAC 2018 и PGL Open Bucharest]
— В прошлом году ты говорил, что попадание в топ-3 сделало бы тебя счастливым. А какие были ожидания в этом году?
— В этом году подготовка была хуже, чем в прошлом, так что особых ожиданий не было. Я просто хотел играть каждую игру на максимум и показать достойную игру.

— В прошлом году в команде было три тайца, малайзиец и украинец. Сейчас у вас три филиппинца, ты и Jackky из Лаоса. Что изменилось в команде по сравнению с прошлым составом?
— Когда играешь с филиппинцами… они, в целом, более веселые. У них такая культура — если у кого-то своя идея, они не будут спорить или доказывать что-то с пеной у рта. Это не как в СНГ или Европе, где, если что-то пошло не по плану, человек будет отстаивать свое. У филиппинцев все более расслабленно — в этом и плюс, и минус.
— Почему?
— Плюс в том, что атмосфера в команде с ними реально классная — все очень легко и весело. А минус в том, что если возникает какая-то проблема, они не особо идут на конфронтацию, не говорят прямо. И из-за этого бывает сложно что-то реально исправить.
— Я видела, как ты смотрел стримы Topson и Watson. Это ради развлечения или ты следишь за европейской метой?
— Всегда интересно смотреть на западных игроков с высоким MMR — у них часто есть уникальные идеи. Многие меты зарождаются в Европе. Например, тот же Доминатор. В ЮВА такое почти никто не делал.
— Перед этим TI кто казался тебе самыми сложными соперниками?
— Наверное, Spirit, Liquid и Falcons — эти три команды.
— А сейчас? Две из них уже вылетели.
— Сейчас, думаю, все еще Falcons. Да, у них бывают долгие игры, да, они иногда проигрывают, но они всегда дерутся до конца и делают реально сумасшедшие тимфайты.
— Что думаешь про успех китайских команд? Это просто удача?
Нет, я смотрел их реплеи — они реально хорошо играют. И это определенно их патч.
— Почему ты думаешь, что патч им подходит?
— Раньше ты не мог позволить себе купить Мидас — это слишком замедляло игру на старте. Сейчас ты просто покупаешь Доминатор и можешь комфортно играть мид-лейт гейм. Доминатор упрощает раннюю игру. А как раз это китайским командам и было нужно.
— Есть ли шанс, что ЮВА снова выйдет на топ-уровень? Что для этого нужно?
— Мне кажется, игрокам нужно стать более соревновательными. В ЮВА много кто играет не ради победы, а ради стримов.
Стримы приносят больше денег и при этом тебе не нужно выкладываться так же сильно, как в про-игре.
— Ты считаешь, что если бы игроки из ЮВА больше фокусировались на игре, а не на стримах, регион показывал бы лучшие результаты?
— Да, я так думаю. И мне кажется, с китайскими командами была похожая история. Два года назад некоторые про-игроки взяли паузу и ушли в стриминг — тогда-то китайские команды и просели по результатам. Нам нужно больше концентрироваться и стараться так же, как команды из Европы и Китая.
— Если бы ты мог переиграть этот TI с самого начала, что бы ты изменил?
— Я бы лучше подготовился. Постарался бы провести буткемп в Европе подольше — чтобы разобраться с героями и метой.
— Кто был самым сложным соперником для тебя на этом TI?
— HEROIC сейчас играют очень сильно — я бы назвал их.

— Как ты вообще начал играть в Доту?
— Я начал с первой Доты — тогда она была очень популярна в Таиланде, особенно в компьютерных клубах. Я играл с братом и его другом, когда был в старшей школе. А потом перешел во вторую Доту.
— А брат?
Нет, он перестал играть.
— Помнишь первую игру в Доту 2?
— Кажется, я играл на Пудже или Инвокере — точно уже не скажу.
— Что тебе понравилось в игре?
— То, что она по-настоящему уникальная. Каждый раз, когда заканчивается одна игра и начинается новая — все по-другому, ты каждый раз делаешь что-то новое. Это не как в RPG, где ты просто качаешься, получаешь предметы, и в какой-то момент все становится однообразным.
— Dota все еще популярна в Таиланде?
— Скорее нет. Сейчас в ЮВА все играют в мобильные игры.
— Почему, по-твоему, мобильные игры стали такими популярными?
— Они проще. Проще начать играть, проще разобраться, и легче коннектиться с друзьями. Раньше, чтобы поиграть с кем-то, надо было идти в компьютерный клуб. А сейчас все изменилось.
— Если я зайду в комп-клуб в Таиланде прямо сейчас, во что там будут играть?
— Скорее всего, больше всего играют в Valorant.
—А ты сам в какие еще игры играешь?
— Иногда играю в Valorant, CS:GO [возможно, имелась в виду CS 2] и FIFA [возможно, речь о EA FC], но не слишком часто.
— Какая у тебя самая безумная история с буткемпа?
— Наверное, когда я еще играл в тайской команде — у нас была история с привидением. Мы вечером пошли поесть KFC, а когда вернулись, дверь в дом была открыта. И мы увидели черную фигуру — тень человека — там, где стоят компьютеры. Мы подумали, что это вор, потому что точно закрывали дверь. Но потом проверили все — никого не было и ничего не пропало. Было реально жутко. В Таиланде вообще много историй про привидений.
— Когда ты закончишь играть профессионально, хотел бы остаться в Доте как тренер, аналитик, талант? Или планируешь совсем уйти?
— Честно говоря, я бы хотел полностью отойти от компьютера. Я уже полжизни провел за этой игрой и хочу попробовать что-то другое в жизни.
— Что бы ты хотел попробовать, когда закончишь играть?
— Мне нравятся активные виды отдыха — дайвинг, сноуборд… Хочу попробовать много таких штук.
— Как ты совмещаешь личную и профессиональную жизнь?
— Сложно. Когда становишься старше, появляется куча других забот. Уже не получается просто играть днями на пролет и ни о чем не думать, как в 14-15 лет.
— Как думаешь, возраст влияет на игру?
— Говорят, что когда стареешь — играешь хуже. Но я с этим не согласен. Посмотри на Ace, например. Все зависит от самого человека — как он заботится о себе и своем теле.
— Помимо нервов, что еще может повлиять на игру?
— Состояние тела — это очень важно. С возрастом ты уже не можешь играть по 17 часов в день. Сейчас, если переиграешь, начинает болеть запястье или рука трясется. Нужно за этим следить!
— А как ты сам следишь за здоровьем?
— Стараюсь ходить в зал три-четыре раза в неделю. Не особо люблю фастфуд, особенно с утра. И стараюсь ложиться спать до часа или двух ночи.
— Есть ли сейчас восходящие звезды в ЮВА? Кто тебе запомнился?
— Сложно сказать — в ЮВА сейчас не так много людей играет в Доту. Даже тот же Satanic до того, как попасть в Team Spirit, играл в SEA. Потом переехал в Европу — и стал играть гораздо лучше.
— Есть игрок, с которым ты никогда не играл, но хотел бы?
— Не особо. Мне просто хочется быть в хорошем составе, вокруг которого можно строить команду и быть капитаном.
Турбо!
— Самое болезненное поражение в карьере?
— Когда мы проиграли BB на TI в Сиэтле два года назад. Я правда верил, что у нас были все шансы. Если бы мы тогда выиграли, думаю, могли бы закончить где-то в топ-4 или топ-6.
[«taverna»: Talon тогда заняли 9–12 место]

[Примечательно, что Oli в интервью Таверне выделил эту же игру и детально раскрыл, в чем же была их ошибка]
— Кто, по-твоему, лучший игрок всех времен?
— Сложно выбрать… наверное, Miracle.
— А лучшая команда всех времен?
— Team Spirit.
— Когда, по-твоему, был пик соревновательной Доты?
OG в 2017–2018.
— Любимый тиммейт за всю карьеру?
—Сложно сказать, со всеми было приятно играть! Наверное, iceiceice.
— Почему он?
— Когда я пришел в Faceless, мне было 16 или 17 лет. В Таиланде мало кто говорит по-английски, а я говорил совсем плохо. Когда прилетел в Сингапур, он очень заботился обо мне — открывал Google Translate, объяснял все, помогал.
— Если бы ты мог играть на одном герое до конца жизни — кто бы это был? Только не Rubick.
— Invoker!
— Invoker на оффлейне?
— О, нет. У меня с этим плохие воспоминания. Мы пикнули его против BB на TI — и проиграли. Больше никогда не хочу играть им на оффлейне.
— Все было настолько плохо?
— Да, настолько.
— Как ты относишься к роли лесника?
— Я хочу, чтобы в моей команде был лесник. Тогда бы я стоял 1v2 или 1v3 и придумывал бы, как выживать на линии.
— Скучаешь по старой мете?
— Да! Тогда в игре нужно было гораздо больше креатива, чтобы выжить. Сейчас игра стала более «задротской»: все стоят вместе, добивают вместе, денаят вместе, думают, сколько танго купить, и т.д.
— Diretide или Aghanim’s Lab?
— Diretide — самый старый.
— Самый бесячий игрок на лайне?
— Dyrachyo. Он всегда оказывает давление и вообще не думает о фарме крипов. Может пропустить целую пачку, лишь бы тебя напрячь.
— Самый большой red flag у четверки?
— Если он не блочит маленький кемп и просто уходит с линии.
— Любимое аниме, сериал или фильм?
— Сейчас смотрю Сага о Винланде — мне нравится.

— Любимая еда?
— Phat kaphrao. [рис с жареной свининой и тайским базиликом]

— Что бы ты сказал IceFrog?
— Верни старую Доту с маленькой картой. Сейчас столько кемпов, что даже если ты в салат проиграл начало, можно уйти в лес и спокойно камбекнуть.
Бонус
В своем френд-листе в Доте я нашла настоящее сокровище — профиль главного фаната Jabz, а по совместительству кастера Permasneeze. Я просто не смогла пройти мимо и не спросить, за что он так любит Анучу.
— Что заставило тебя посвятить свой профиль в доте — Jabz?
— Мне просто очень нравятся игроки, которые могут делать что угодно, и Jabz — один из них. Он может играть на любой роли, и когда он в игре, его личность проявляется в игре и капитанстве. У него какая-то безграничная вера в себя, которая вообще не колеблется. У других игроков бывают взлеты и спады, а Jabz — он всегда Jabz. Он либо выдает лучшую игру в своей жизни, либо едет домой. Как в той карте на оффлейн Эмбере, он доминировал в начале, писал что-то в all chat, а потом враги камбекнули. Он из тех, кто возьмет оффлейн Антимага против Медузы, выиграет каким-то чудом, потому что враги максимально закинули, но продолжит пикать Антимага в Медузу и проигрывать… Он реально крутой. Он в доте уже кучу лет, и ты даже не думаешь, что он «уже не тот», потому что он всегда устраивает тебе эмоциональные качели. За ним просто безумно интересно следить.
