TI11 — турнир имени Врэйс Пакта. TI12 — сполные Брэйсеры, Арканы и Глейпнир. TI13 — засилье Блейд Мейла с Тарраской.
Ну а The International 2025 уже с первых матчей заспойлерил: мы оказались в мете вездесущего Доминатора.
Три Доминатора на команду — новая норма
Представляю вам первую игру Tundra на главном турнире года. Точнее, инвентари кор-игроков:

Апнутый Стик с тремя Ветками на старте, а затем быстрый выход в Доминатор. Уверенная победа за полчаса.
Заходим в матч Spirit против Wildcard и видим похожую картину:

Снос за 22 минуты.
Доминатор появляется не только на полуметовом Войде или Ликане, а даже на Инвокере и Тайде! Именно массовость Доминатора в рамках одной команды — самое интересное.
Доминатор работает одинаково на всех
Фарм и опыт — более выгодная замена Мидаса. На дистанции Доминатор дает куда больше опыта и золота: перезарядка меньше, фармится удобнее, да и сам крип помогает с кемпами.
Отличные статы — броня и атрибуты нужны любому. Что Инвокеру, что Войду, что Луне.
Несколько Доминаторов — призрачный Чен. Если в начале крипы приручаются без разбору, лишь бы фарма набрать, то в лейте подручных отбирают: волка на урон, маленького кентавра на ауру резиста к магии, болотного мага для барьера от магии. Учитывая, как усиливаются спеллы крипов, Доминатор совершенно не теряет актуальность. Вот показательная ситуация:

20-я минута — забранный Аегис, у крипов выросли способности, и Spirit уже ломают базу. Какое совпадение! Каждый герой получает +30% к урону, а огр-чародей натурально выключает ТБ: +5 к броне и замедление атаки на 24 (считай, ПТ не работает). Чена видите? И я нет. А он есть!
«В следующей игре посмотрите на драфт с точки зрения предметов»
Еще в каменном веке Insania твердил нам: «Пикайте артефакты, а не героев». Нельзя расценивать драфты в отрыве от предметов: что вражеский пик, что предполагаемый свой. Айден приводил простой пример: против Кунки хорош Еул — значит, берем героев, на которых хорош Еул.
На Инте такая логика сработает в том числе и обратно: в цене те герои, на ком Доминатор работает лучше. Тайд, что выводит пачки и берет кентавра с Пайпом. Марси, что прыгает от крипа и баффает через Bodyguard. Снэпфайр, что кидает крипа и продлевает станом под ульт.

Я снова обращусь к Insania — слишком уж нравится его цитата:
К сожалению, люди редко смотрят на драфт и предметы вместе. Пытайтесь определить сильные и слабые стороны драфта. В следующей игре посмотрите на драфт с точки зрения предметов. Возможно, вы откроете что-то новое для себя, что поможет победить. Только не выберите героя, которого хотели забанить!
При этом Доминатор работает и в ответ на вражеских героев. Сатир-колдун с развеиванием уничтожает геймплей Пугны, Урсы и МК. Тролль-берсерк выключает пассивки Бристлбэку и Тайду. Сатир-душекрад превращает игру Медузы, Шторма и Квопы в кошмар. Безумно много опций, а я назвал только очевидные варианты а-ля «нажать кнопку на саммонере».
* * *
И напоследок скрещу пальцы: лишь бы Доминатор не пропал к началу плей-офф. Когда ставки уже выше, игроки ориентируются на базу, гарантированные решения, а не на эксперименты с игрой. И все-таки у Доминатора есть все шансы, чтобы в него поверили. Я — уже.