Тема
promo-desktop promo-mobile

Главные нерфы патча 7.40: шард Шейкера, Марси и Пак

Опубликовано: 17.12.25 19:44 3 минуты 1

В Доте вышел 7.40 — огромный патч с новым героем и изменениями карты, предметов и других персонажей. И если у вас нет времени читать весь патчноут, этот материал для вас: мы собрали все главные нерфы свежего патча. Присмотритесь к ним в первую очередь.

Главные баффы патча 7.40: что и кто теперь — имба?

Diffusal Blade больше не работает на иллюзии

Игрокам на Лансере соболезную.

Шейкеру усложнили жизнь

Что важного изменили:

  • Fissure: урон уменьшен с 110/170/230/290 до 100/160/220/280.
  • Echo Slam: базовый урон уменьшен с 90/100/110 до 70/90/110.
  • Fissure: с Aghanim’s Shard больше нельзя проходить сквозь Fissure.

Главные нерфы патча 7.40.

Если уменьшение цифр не так важно, то нерф шарда — болезненное изменение. Тяжелее драться, ведь приходится обходить борозду. Тяжелее фармить, ведь раньше ты перебегал от кемпа к кемпу через препятствия, а сейчас перекрываешь себе проход. Тяжелее в целом перемещаться по карте, ведь до 7.40 борозда была инструментом сейва.

Урон у героя остался, а вот мобильность уменьшилась кратно. Придется привыкать.

Второй скилл Оракла уничтожили

Что важного изменили:

  • Fate’s Edict: теперь нет отдельных эффектов для союзников и врагов (обезоруживание и сопротивление к магии в 100%).

Главные нерфы патча 7.40.

Все! Герой и так игрался редко, но теперь пропадет вовсе.

С помощью Fate’s Edict вновь можно заруинить драку или ганг попаданием по любой цели. Обезоружили врага — дали тому БКБ. Спасаете союзника от магии — тот не может бить и хилиться от Сатаника. Грустно.

Пак теперь не стоит каждую линию

Что важного изменили:

  • Puckish: больше не срабатывает на атаки башен.

Главные нерфы патча 7.40.

Заслуженный, справедливый и долгожданный нерф. Пак, что стоит 99% матчапов и никогда не проседает по ресурсам, откровенно достал. И как раз из-за вышки Паку было так легко: через руну невидимости, через Illusory Orb с аспектом, через тот же Phase Shift — Пак получал тонны здоровья и маны из ничего.

Сама концепция получалась абсурдная: герой задайвил под вышку, по сути ошибся, но по итогу получал ресурсы. Бред же!

Теперь же герою заметно сложнее: опытные мидеры не отдают тычку под Phase Shift, через дальника абузить тяжелее, ведь придется агрить всю пачку, а бежать под вышку уже невыгодно. Короче, Паков станет гораздо меньше.

Марси уничтожили как кора

Что важного изменили:

  • Аспект Fleeting Fury удален.
Главные нерфы патча 7.40.

Кор-потенциала у героя больше нет: Марси отпушивала пачки и фармила лес исключительно из-за аспекта Fleeting Fury. Если же тратить сразу две способности на пачку, то маны не напасешься — да и в лесу тяжело.

Поэтому сейчас Марси заиграет полноценным саппортом. Все-таки Pick-Me-Up не поменяли, а этот аспект был хорош и до патча: кидаем оффлейнера на линии, сэйвим союзника в мидгейме, раскидываем баффы.

У Медузы отобрали Кайю&Сашу

  • Mana Shield: эффекты снижения расходования маны больше не влияют на способность.
Главные нерфы патча 7.40.

Кайя&Саша, которая уменьшала абсолютно весь получаемый урон Медузой на 25%, отныне не работает. И нерф для героя существенный — против Антимага, Лича, Лиона, Никса с аспектом станет еще тяжелее.

Теперь героя надо пикать еще осторожнее.

Подписаться
Уведомить о
1 Комментарий
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Катя "sayang"
Участник
Катя «sayang» / Автор
13 часов назад

я бы не была так критична к ораклу. многие 14к+ сапы заносят его в тир A минимум. если в статье речь про более казуальный рейтинг- тогда согласна

draw draw