В прошлом ноябре мы уже писали текст, где рассказывали про шесть ситуаций, где лучшее – враг хорошего.
Но Дота не стоит на месте: одни вещи патчатся, другие всплывают сами собой. В этом тексте мы вспомнили еще шесть ситуаций, когда руин происходит исключительно из благих побуждений.
Покупка невидимости, когда в команде уже есть инвиз
Если в команде есть Clinkz или Phantom Lancer с Шардом, стоит трижды подумать, прежде чем брать Лотар.
30 фраз во время игры в Доту, которые выдают в вас деда

На условном Spirit Breaker можно обойтись без Shadow Blade. Особенно если не нужен Silver Edge против конкретного героя. Покупка инвиза повышает шанс, что в команде соперника психанут и закупятся Dust of Appearance на годы вперед.
Безусловно, всегда есть вероятность, что этот Даст прожмут на вас, а не на керри. Но и обратной ситуации исключать нельзя. Так что задумайтесь, так ли нужен вам Silver Edge, когда существует Khanda?
Fate’s Edict Оракла
В 7.40 Нерифа заметно усложнили. Ведь герой отчасти вернулся назад, в 2023-й год. Тогда Fate’s Edict одинаково работал на персонажей, вне зависимости от того, за какую сторону они бьются. В 7.33 это изменили и второй спелл стал проще: врагов обезоруживает, союзников защищает от магии.
И вот мы вернулись к олдовой версии героя:

Так что у Oracle появилась еще одна головная боль. Теперь нужно думать не только о позиционке, тайминге ульты и контроле рун. Дизарм на керри посреди драки может привести к поражению. И к четырем репортам.
Сейв без голосового чата
И относится это, по большей части, к двум видам подсейва.
Первый – Force Staff. Ведь если не сказать тиммейту о своих намерениях, то может произойти оказия.
Мог ли я ожидать, что керри в последний момент развернется, чтобы посмотреть смерти в лицо? Нет. Мог ли керри ожидать, что есть еще один Форс? Тоже нет, ведь я об этом не сказал вслух. Результат: Дровка умерла физически, а я от кринжа.
Второй – астрал Shadow Demon или Outworld Destroyer. На этих героях прятать без войсчата, порой, сложно. Ведь и здесь лучшее – враг хорошего! Всегда есть шанс, что керри вот-вот нажмет Satanic или Black King Bar. И именно в этот момент он окажется в астрале. Самое обидное – в союзном! Ведь так он работает даже сквозь BKB.
Glimmer Cape на Axe
Сама попытка накинуть Глиммер на Акса – не криминал. Тут дело в тайминге! Ведь если сделать это сразу после Berserker Call, то враги не ударят Акса.
Они смогут пойти по прямой туда, куда кликнут. Враг не сменит траекторию до конца эффекта и даже не сможет ничего нажать. Но вот бить Акса он не будет. А зачастую именно этого он и хочет!
Захват смотрителей при вардинге
В прошлом тексте на эту тему мы говорили, что не стоит снимать Sentry Ward с горок. Так вы палите, что где-то рядом есть Сентри или Обсервер. В общем, даете информацию, которую могли сохранить в секрете.

И вот смотрители – еще одно «палево». Ведь если вы поставили вард глубоко в лесу, то не стоит оповещать врага, что вы там были. Смотритель, который горит красным или не горит вовсе – лучший друг для скрытного вардинга под смоками.
Активация алтаря мудрости при слабых саппортах
А это – еще один пункт, достойный нахождения в тексте Кирилла Блинкова про смертные грехи в Доте. Ведь это – настоящее чревоугодие по меркам игры.
7 смертных грехов в Доте — видим в каждом паблике
Как правило, это актуально с 14-й минуты и до лейта, когда корам резко нужен опыт, чтобы достичь нужного таланта на 25-м. И если первый алтарь, в большинстве случаев, забирают саппорты, то вот дальше – кто первый подбежит. И в таком случае лучше спросить у игроков поддержки, подойдут ли они на опыт или нет. Ведь если алтарь активирует кор, четверка или пятерка не получит экспу и станет менее полезной. У первых трех позиций с опытом (и фармом) все заметно легче.