Когда я собирал лучших мидеров патча, я потратил полчаса на решение — добавлять ли ДП в список сильнейших мидеров. И это величайшая ошибка, которую я исправлю здесь.
Со старта патча я ни разу не выиграл против ДП и ни разу не проиграл с ней. Настоящая имба!
ДП — а откуда?
Во-первых, о герое попросту вспомнили: большинство метовых мидеров порезали в 7.39 и 7.39b, а Профетка и так была неплохим героем. Просто не влезала в пятерку-семерку героев, которых брали из игры в игру.

Во-вторых, наконец-то сказалась лавина баффов. Начиная с 7.37d, ДП получила целый вагон баффов:
- Сделали универсалом — на старте не поменялась, но в мидгейме и лейте тычки куда ощутимее.
- Подняли число духов от ульта с 8/16/24 до 10/17/24.
- Усили аспект Spirit Collector — подняли урон геройских духов на 10 и 20 на двух последних уровнях.
- С аспектом Spirit Collector духи героев, погибших во время ульта, не только заменяют обычных, но и хранятся до следующего.
- Усилили уменьшение перезарядок от врожденки с 0,5% до 0,75%.
- Ускорили полет снаряда от Silence — выручает против прыгунов.
- Урон Crypt Swarm с 85/165/245/325 до 100/175/250/325 — ключевое изменение, слишком много урона для перезарядки в 9 секунд.

И в-третьих, за счет усилений на старте, у ДП появился стабильный билд. Лучше стоит линию, больше убивает, быстрее бьет крипов и забирает объекты. А значит, больше денег имеет и быстрее купит имбовый Аганим. А скипетр и фарм с уроном даст, и отвязывает нас от ультимейта. С ним мы всегда рады побить вышку, пойти подраться или забрать Рошана.
Какая прокачка?
Первым приоритетом качаем Crypt Swarm, вторым — Spirit Siphon. Silence берем либо на 8-м, либо на 11-м, если у врагов нет эскейпа. Ультимейт всегда:

По талантам:
- На 10-м уровне: «+40 к скорости атаки».
- На 15-м: «–2,5 сек. перезарядки Crypt Swarm».
- На 20-м: «+400 к здоровью».
- На 25-м: «+8 к числу духов от Exorcism».
Через какой аспект играть — Spirit Collector.
Что покупать?
Стартовый закуп тривиальный: Танго, вард и пять Веток. Дальше Боттл, апаем Стик и добираем Нуллик с ПТ. Первый главный слот — Аганим. Дальше либо Блинк, либо БКБ и потом уже Даггер.

Аганим начинаем с топора на силу и сферы, Винд Ленс, если тяжело догонять, не возбраняется.
Заключительными слотами покупаем Шиву и Кайю&Сашу. Линка, Хекс или Нуллифаер с Рефрешером — по необходимости.
Что стоит знать?
1. Спамьте Crypt Swarm уже на первых пачках. Ваша цель — выиграть по разменам и убить уже на втором уровне.
2. Spirit Siphon работает на крипов, Рошана и Терзателя.
3. Первый Exorcism нажимаем у вражеской мудрости — драться под ультом с нами невозможно. После этого выходим на башню, максимально дамажим ее и бежим на вторую активную руну.

4. Духи от Exorcism нападают на цель вашей атаки.
5. Замедление от Аганима действует даже на врагов в БКБ.
6. С Рефрешером нельзя использовать два Exorcism. Однако повторное применение прекратит первый ульт, и, следовательно, вы полечитесь — полезная функция в лейте.

7. Стакайте большой лагерь под мидом через Crypt Swarm, когда бежите за руной богатства или помогаете в легкой.
8. Когда пушите башню, вставайте ближе к ней — так духи быстрее возвращаются к вам и наносят больше урона.