Book of the Dead пора сжечь! За что и каким образом?

Опубликовано: 20.05.2025
Обновлено: 20.05.2025 15:47

В Доте часто появляются предметы, которые ломают геймплей и буквально заставляют тебя плясать под дудку разработчика, который чуть-чуть не рассчитал баланс: вспомните Wraith Pact из 2022 или повальные Gleipnir в связке с Arcane Boots из 2024 – если у вас не было этих предметов, вы сильно усложняли себе жизнь.

Сейчас такой предмет тоже есть. Только он еще и нейтральный, что превращает игру после 60-й минуты в «Поле чудес», где после очередного кемпа вы жмете на молоточек, который как бы говорит вам: «Вращайте барабан». Вы либо с облегчением вздохнете, увидев имбалансный седьмой слот, либо судорожно начнете прокликивать соперников в надежде, что они тоже попали на сектор «Б». Имя этой нейтралки – Book of the Dead.

А почему именно Book of the Dead?

Necronomicon – исторически сильнейшая шмотка во всей Доте. Ее перерабатывали много раз, ведь она давала огромное преимущество: хардеры боролись не с командами оппонентов, а с секундомером. Ведь у кого раньше появятся третьи Некра, тот и снесет быстрее строения хотя бы на своей линии. 

В итоге, в патче 7.29 их все же удалили, чтобы запечатать только в качестве нейтрального предмета. И, кажется, впервые за долгое время, снова пришло время их нерфить. Просто посмотрите, к чему скатились все игры после 60-й минуты: 

GG – Aurora на BLAST Slam III

PARIVISION – Liquid в финале PGL Wallachia S4. При равной игре у Liquid на соплях держался лишь один барак, победа против такого пика с такими нейтральными шмотками – чудо.

А вот и родина хайпа: матч PARIVISION – BetBoom Team, с которого все и осознали, насколько нечестной является нейтралка, способная халявно сломать барак после 60-й.

Достаточно просто посмотреть несколько игр и взглянуть на характеристики, чтобы увидеть всю чудовищность книжки – она дает слишком много даже для 60-й минуты.

Как можно забалансить Book of the Dead?

Нейтральный предмет должен помогать команде выиграть, а не делать это за нее, как происходит с Book of the Dead. Поэтому пора заняться нерфами. Предлагаем свои номинации. 

Снизить сопротивление к магии и урон при убийстве

Что в 2017, что в 2021, что в 2025 – эту шмотку ненавидят все саппорты, которые видят, как четыре беса несутся ломать вам линию. И если отпушем занимаются не керри с физическим уроном, то бараки ждут тяжелые времена – ведь все демоны с книжки имеют 40% сопротивления к магии! 

Если ваш керри пошел за речку, то предстоит сложный квест – уничтожить 7200 здоровья, которого сложно убить способностями. Так еще и звездочка в этом квесте присутствует: вам влетит 800 магического урона, то есть 5-й Дагон! И так дважды, за каждого из воинов. А в пылу дефа порой важнее сохранить здоровье бараков или вышки, чем смотреть, кто пожертвует своим хп (или вообще собой), убивая демона, который беззаботно освобождает квадратные метры на вашей базе. И все это – только с одной нейтралки. А ведь их может быть вообще 5. 

Порезать длительность действия

Если не отправить саммонов на тот свет, то они проживут на карте 75 секунд! За это время они успеют дойти от союзной базы до чужой и навести там шороху, особенно с аурой на +9% к скорости передвижения. Запуская некров по линии вы ничего не теряете – вы это сделаете из безопасного места, а юниты быстро добегут до горячей точки на карте. Снизив длительность, Valve заставят героев с Book of the Dead хотя бы немного рисковать – им придется выходить ближе к врагу, чтобы запустить демонюг. 

Альтернатива – повысить перезарядку. При действии в 75 секунд, перезаряжается книжка всего 80. То есть целых 5 секунд на передышку, прежде чем враг подкинет новую волну инфернальных юнитов. 

Повысить манакост

Кажется безумием, но это так – ни один из нейтральных предметов 5-го тира на расходует ману. Поэтому если Valve начнут это делать, то пусть стартуют именно с Book of the Dead. В конце концов, почему раньше за одну пачку отдавали 150 маны, а сейчас за две – 0? За такое чудо-юдо нужно платить минимум 300!

Порезать True Sight от воина

Помимо всех благ при пуше линий, воин некрономикона – ходячий Гем. Только улучшенный. Потому что радиус действия зеленого камня – 900. А юнит с Book of the Dead раскрывает невидимость в радиусе 1000, так еще и ничего не выпадает при смерти! Радиус всего на 50 меньше, чем Sentry Ward, вот только он статичен и далеко не всегда его можно поставить туда, куда хочется. 

Так что понятие “лейн-вард” после 60-й минуты исчезает, как только в игру вступает квартет из книги. 

Ввести лимит на одинаковую нейтралку

Самый жесткий и грубый вариант, но в дальнейшем он снизит абуз чего-то, что проглядели разработчики. Поэтому, хотя бы на пятом тире, но лимит на 2 одинаковые нейтралки смотрится адекватно. Это все еще не уберет рандом, но сильно забалансит соотношение. Так Valve исключат ситуацию, где у одной команды 0 книжек, а у соперника их сразу 4, если не 5. 

 * * *

Сложно сказать, как Valve решат проблему Book of the Dead в грядущем патче. Учитывая оригинальность и изобретательность, возможно, что у них есть пять других взглядов на решение этой проблемы. Но даже если так, то этой книге мертвых пора вырвать еще несколько страниц.