Тема
promo-desktop promo-mobile

Меньше фарма, больше выходов с базы и еще 4 важных изменения в макро из 7.40

Опубликовано: 18.12.25 21:27 4 минуты

Патч 7.40 вовсю осмысляют. Например, уже разобрали главные баффы обновления. 

Главные баффы патча 7.40: что и кто теперь — имба?

Но помимо изменений героев, в патче затронули и некоторые фундаментальные вещи. К некоторым из них Valve подводила и намекала заранее, другие же свалились как снег на голову. Разбираем шесть главных изменений в макро 7.40.

«Двойку» еще сильнее порезали

6 главных изменений в макро в 7.40

Что изменили в патче? 

  • Большой лагерь в «треугольнике» понижен до среднего.

Теперь оффлейнерам и мидерам сложнее вернуться в игру, если они проиграли линию. Еще больнее это изменение ощущается, если вспомнить про 7.39e. Ведь тогда уменьшение золота и опыта за фарм стакнутых нейтралов подняли с 15 до 20%.

А «двойка» – одна из любимых областей для стаков. Четверке всегда удобно пройти мимо двух кемпов на пути к активке. Станут ли меньше стакать? Едва ли, ведь саппорты все еще играют под мид, а значит проходят мимо нейтралов. Но теперь это не так экономически выгодно, как раньше.

Тир-4 вышки усилили

Что изменили в патче? 

  • Тир-4 вышки теперь имеют бафф бараков. Каждый неуничтоженный барак дает +4 к броне обеим тир-4 вышкам. Бонус считается за каждую постройку и складывается до +24 брони за все 6 бараков.

Теперь спонтанные походы в трон стали куда сложнее! И об этом уже пожалел Save:

Не понравилось, что теперь нельзя после тир-3 идти сразу в тир-4. Я был любителем пойти в трон. Видимо, не судьба. Может, это к лучшему.

Выйти с базы теперь проще

6 главных изменений в макро в 7.40

Что изменили в патче? 

  • Расширены течения в сторону баз сил Света и Тьмы и добавлены ворота снаружи легких линий, где идут течения.

Теперь с хайграунда целых пять выходов! Так что вариантов стратегии Папича под названием «иду в обход» стало больше. К тому же, теперь смерть без телепорта на легкой линии переносится чуть проще. Ведь не надо делать крюк после т3 – доходим до линии на скорости в 400+ прямо с базы.

Кроме того, боковые кемпы сдвинули чуть ближе к хайграунду. Такое решение особенно прочувствуется на 60-й минуте, когда команде потребуются нейтралки пятого тира.

На карте теперь меньше золота

Что изменили в патче? 

  • Большой лагерь лесных крипов, ближайший к тир-3 вышкам, где раньше начинались течения, понижен до среднего.

Особенно если добавить сюда пониженный кемп в «двойке». Золота на карте становится все меньше и план «спрятаться поглубже и пофармить» теперь не столь рабочий.

Рошана усилили, а вот Терзателя оказуалили

Что изменили в патче? 

У Рошана:

  • Рошан больше не считается героем для механик вампиризма. В итоге вампиризм от физического урона по Рошану снижен на 40%, а вампиризм от магического урона — на 80%.
  • Roar of Retribution: дебафф бессилия теперь нельзя развеять;
  • Slam: больше не имеет удвоенной длительности против крипов;
  • Slam: теперь наносит двойной урон крипам.
6 главных изменений в макро в 7.40

У Терзателя: 

  • Добавлен таймер Терзателя рядом с мини-картой. Работает так же, как таймер Рошана. Можно пинговать, чтобы сообщать о текущем статусе Терзателя;
  • Пинг по местоположению Терзателя на карте работает так же, как пинг по таймеру (как у таймера Рошана);
  • Иконка на мини-карте теперь одна и показывает, где Терзатель находится или появится;
  • The Shining: теперь наносит урон окружающим только в том случае, если его атакуют или он получает урон.

Рошана все больше превращают в полноценного рейд-босса. После EWC в патчах прослеживается четкая тенденция к усилению хранителя Аегиса. В то же время Терзателю наконец добавили таймер – решение, которое давно напрашивалось. Кроме того, у него убрали пассивный урон до первой атаки.

Нерф Helm of the Dominator и переработка Hand of Midas

Что изменили в патче? 

Helm of the Dominator:

  • Награда золота и опыта при подчинении крипа снижена со 100% до 50%.

Hand of Midas:

  • У Transmute больше нет множителя опыта;
  • Время восстановления заряда снижено с 110 до 90 секунд.

Изменения, которые интересны в паре. Раньше именно Доминатор считался новым Мидасом. Теперь же он дает всего лишь половину опыта за крипа. Hand of Midas по-прежнему дает 100% опыта, только теперь раз в 90, а не 110 секунд.

К тому же за любого крипа по-прежнему дают 160 золота! Так что не исключаем мету Hand of Midas. Тем более что на этой DreamLeague уже находятся экспериментаторы. Например, Timado и его билд на ТБ (!!!):

6 главных изменений в макро в 7.40

Эту игру керри VP проиграл со счетом 0/11/4. Однако впереди еще много матчей, квалификаций и турниров, так что мы вполне можем увидеть множество Мидасов. А вот Helm of the Dominator, кажется, наконец-то пропишется у сугубо «зоопарковых» героев. Ждем в инвентарях у Beastmaster и Lycan, но не Faceless Void.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
draw draw