5 важных изменений в 7.39c: смотрители, Гарпун и возращение Филактерии с Кхандой

Опубликовано: 25.06.25 17:30 Обновлено: 25.06.25 17:31 4 минуты

Новый 7.39c в Доте — минорный патч, который не переиначил мету, но в деталях существенно ее скорректировал.

Обычно с каждым патчем мы пишем про главные изменения. Здесь же просится слово «важные». Это не что-то фундаментальное, но присмотреться и запомнить — обязательно.

Нерф Аганима у ДП

Что изменили в патче
  • Базовая броня уменьшена на 1
  • Exorcism: духи от Aghanim’s Scepter больше не замедляют врагов
  • Талант 10 уровня: бонус к скорости атаки уменьшен с 40 до 30

Замедление от Аганима было крайне полезной функцией — особенно для ДП, которая не хочет, чтобы враги от нее убегали. К тому же и работало сквозь БКБ! Микрослоу не только увеличивало суммарное количество атак по врагу, но и синергировало со Spirit Siphon и Silence.

Минус одна броня — плохо для оффлейнер-Банши: легче потерять ресурсы на первых пачках. Ослабление таланта на скорость атаки — еще один нерф сборки через Аганим: медленнее атакуем, значит, реже работает скипетр.

Короче, либо забываем про ДП, либо ищем новую сборку. Какой-то Мейдж Слеер, Витч Блейд с Глиммером — надо пробовать и думать. Кстати, первую игру на Банше в новом патче я проиграл.

Гарпун всегда доджится

Что изменили в патче
  • Draw Forth: теперь снаряд гарпуна можно сбить с цели.

Маленькое и безумно приятное изменение. Раньше, если Гарпун уже прицепился к цели, от него было не спастись: что Квопа, что Антимаг, что любой другой герой с Блинком притягивались через полкарты и закономерно умирали. Выглядело абсурдно и нечестно.

Сейчас все проще: уворачиваемся с Мантой, безопасно блинкуемся, доджим той же ультой Алхимика.

Игрокам на Магнусе соболезную — хоть и осуждаю, если до сих играли через Саблю.

Смотрители на алтарях мудрости и у порталов

Что изменили в патче
  • Смотрители возле алтарей мудрости немного отодвинуты от лестниц.
  • Дальность захвата смотрителей уменьшена с 300 до 200

Одно из любимых моих занятий до 7.39c — тайно воровать мудрость. У смотрителей на алтарях была узенькая полоска, до которых обзор не доставал. Пробегаешь по краю карты, пролезаешь сквозь деревья и встаешь в слепую зону — на карте не показываешься, а потому враги не торопятся к опыту. Рабочая схема!

Против Тьмы такое больше не получается — смотритель захватывает всю область:

Даже пробежать скрытно не получается: кемпы чуть выше стали куда безопаснее.

Против Света чуть по-другому. Ты все еще тихо забираешь мудрость, однако на секунду показываешься при подходе:

Решение — рубить деревцо(слева от моего Алхимика).

И это еще один плюсик Топорику для героев поддержки!

Топорик на саппортов — новая мета. А почему?

А если брать смотрителей у порталов, то теперь вы всегда спускаетесь с лестницы для захвата. Учитывая, что у глазиков наземный обзор, с горки получалось незаметно перехватывать вражеский глазик. В 7.39c — уже нет:

Жаль!

Филактерию и Кханду возвращают в мету

Что изменили в патче
  • Phylactery: стоимость рецепта уменьшена с 400 до 300 золота (общая стоимость уменьшилась с 2600 до 2500 золота).
  • Khanda: общая стоимость уменьшилась с 5700 до 5600.
  • Khanda: эффект истощения больше нельзя развеять (развеять замедление все еще можно).

Простите, но я должен был вставить эту картинку.

Разработчики уже какой патч хотят вернуть Кханду, как альтернативу Сильвера, и реанимировать полумертвую Филактерию саму по себе.

В 7.39 уменьшили перезарядку с 12 до 10 секунд, теперь уменьшают цену, чтобы саппортам хватало средств, и усиляют брейк. Не спасают ни Манта, ни Дисперсер, ни диспелл со способностей — от истощения с Кханды выручает исключительно БКБ.

Присмотритесь к Филе на Фуре, Аппарате, Зевсе и Скаймаге — уже должно работать. А в лейте подумывайте про Кханду, если у вашего керри ну совсем не влезает Сильвер. За развитие вариативности в Доте — поклон.

Праймал Бист уже неплох

Что изменили в патче
  • C аспектом Provoke the Beast у Uproar: теперь также срабатывает при получении эффекта привязки.
  • Rock Throw: перезарядка уменьшена с 25 до 20 секунд.
  • Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 20 до 30.

Кажется, в аспекте Provoke the Beast собирают все игровые механики:

  • Оглушение;
  • Проклятие;
  • Провокация;
  • Страх;
  • Безмолвие;
  • Оцепенение;
  • Привязка.

Чем больше патчей, тем сильнее растет описание! И какую кнопку не нажми в Праймала — он тут же получит 3 заряда Uproar, развернется и безжалостно растопчет тебя.

Сборка через БМ → БКБ → Аганим суперпривлекательная: всегда есть урон, всегда есть броня, всегда есть диспелл. Теперь — и в Dream Coil с Pounce.

Подумываю, что Праймал скоро станет новой звездой патча. Если уже не стал.