Наш мини-сериал уже близится к концу: осталось всего 3 дня до The International 2025!
Мысли за прошедшие дни:
- 10 мыслей за 10 дней до Инта
- 9 мыслей за 9 дней до Инта
- 8 мыслей за 8 дней до Инта
- 7 мыслей за 7 дней до Инта
- 6 мыслей за 6 дней до Инта
- 5 мыслей за 5 дней до Инта
- 4 мысли за 4 дня до Инта
Стало бесить, когда твердят про смерть Доты
Представьте: вы человек, вся карьера которого построена на Доте. Вас смотрят, читают или слушают из-за Доты. Максимальные цифры получаются из-за Доты. Но большинство вещей, которые вы транслируете публике, сводятся к тому, что Доты умирает, умерла или вот-вот умрет.

Меня убивает осознание, что есть хотя бы малейший шанс: эти слова могут впитать. Зайдет новичок на стрим, а там сплошное:
- «Разработчики забили».
- «Игра для дураков».
- «Доту превращают в мусор».
- «Нормальных патчей нет».
Захочет ли он опробовать Доту? Откроет ли стрим Инта, ежели про-сцена, по словам любимого стримера его друга, деградировала? Вряд ли.
Разговоры про смерть Доты — главная причина бед. Если они вообще есть. Вот это надо искоренять, а не ворчать на усиление саппортов (почти половина игроков в матче) или минорное упрощение необязательного (!) геймплея.
Когда кто-то говорит, что Дота умирает, он подталкивает ее на микрон к пропасти. Когда пишет, что разработчики бездарны, демотивирует команду. Когда жалуется тиммейту, что задолбал патч, и при этом в тысячный раз пикает Пуджа или ВК (не осуждаю) — натурально обманывает себя.

Еще в августе Zais написал прекрасный пост, который перескажет одна цитата. Она перед вами:
Не Дота умерла, а ваш интерес к ней
Или — надоела человеку, чье мнение попросту переняли.
И отличный повод настрочить весь этот пункт я увидел сегодня — впервые с 2019 года средний онлайн Доты преодолел отметку в 530 тысяч игроков.
Если и умирает, то только по-опоссумски.
Не нравится, что Spirit до сих пор прячет Larl
Вещь, в которой уверен, но из-за которой все равно волнуюсь: Team Spirit пока не анонсирует, что Larl сыграет на Инте.
А ведь Денис и паблики уже активно играет, и ранг вернул, и в фэнтези обратно добавили, но до сих пор — ни слова от организации! Даже на командном фото перед перелетом Larl не появляется.

А Korb3n еще и специально дразнит: «Ехала. Найдите Ларла на фото». Мне. Нужны. Гарантии. Кружочек, пресс-релиз, хотя бы что-то!
Надеюсь, что эта мысль устареет в ближайшее время.
Формат групп Инта — интересная жуть
Вводные такие:
- 16 команд делят на две группы и заставляют играть три матча.
- Затем две группы встречаются, и команды с одинаковым счетом играют с друг другом. Одна вылетает, одна проходит в плей-офф.
- После этого 14 команд смешивают в одну группу на еще один матч: две с 1-4 вылетают, а две с 4-1 — в плей-офф.
- Дальше стыковые матчи на 10 команд за 5 слотов в плей-офф.

Намудрили Valve конкретно, но формат необычный — от того и интересный. После TI13, где из групп не вылетал никто, а результат 6-0 означал только слабого соперника в плей-офф, накала и справедливости стало куда больше.
Эксперименты даже на главном турнире года — одобряю. К тому же любителям просчитывать миллиарды вариантов и исходов однозначно понравится.