Осталось всего 2 дня до старта TI14: настало время написать две мысли о главном турнире в году.
Мысли за прошедшие дни:
Расписание TI – первое крупное разочарование
Проблемы с визами – неприятные, но ожидаемые, учитывая, что турнир проходит в Германии. А вот расписание матчей, казалось, будет куда уважительнее к зрителю. Весь групповой этап нас ждут 4 параллельных серии… После EWC, на котором было всего две – смотреть за всеми, за кем хочется, будет невозможно.

Самое обидное, что время-то есть! Valve решила уместить всю Road to The International в 4 дня – прямо как на мейджоре по CS. Вот только разница огромная: в CS не играют стыковые матчи. А тут вся первая часть закончится 7 сентября и Инт уйдет в спячку до 11: хотя бы два дня в запасе уж точно было.
Так что мы получаем очень интересное воскресенье с 4 матчами на вылет (еще один пройдет вечером в субботу, 6 сентября). И вместе с этим, абсолютно сумбурную и несмотрибельную кашу в четверг, пятницу и все ту же субботу. Единственная радость – плей-офф в 4 дня на арене, но это никак не делает первую часть Инта удобной для просмотра.
Хоть бы руны были отсылкой на что-то
В этом году Valve активно играется с рунами. Они уже есть на мерче:

В файлах игры:

И даже в приветственных письмах к командам. Взгляните на концовку:

Valve обожает всякие отсылки и намеки на грядущие изменения: герои, патчи и так далее. Так, все комьюнити 3 года гадало над четвертым Спиритом в комиксе, пока наконец-то героя не выпустили – разумеется, на фиолетовом Инте, как и подобает герою.

Или же вспомним бананы, которые падали с деревьев при уничтожении: так Valve анонсировала Monkey King – бананы появились в 6.87, а рассказали про героя уже на Инте, во время 6.88b!
Поэтому, зная тягу Valve к чеховским ружьям, отсылкам и намекам, хочется сказать следующее: лишь бы это было чем-то, что мы в будущем увидим в Доте. В том или ином виде, но в Доте: не в Deadlock, Counter Strike или Artifact Reborn.