Тема
promo-mobile

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Опубликовано: 20.09.25 14:05 Обновлено: 20.09.25 14:05 4 минуты

В рамках The International 2025 нетронутыми оказались 18 героев: за все время их ни разу не пикнули и не забанили. В этом материале мы расскажем, почему профессионалы забыли про этих героев.

Arc Warden

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Медленный и пассивный мидер, который ненавидит, когда против него приходят оба вражеских саппорта. А это происходит регулярно: в каждой игре мы наблюдаем, как с шестой минуты в центре стоит натуральная трипла.

При этом Арк Варден не раскачает карту, не зафармит стаки и не даст преимущества в ранних драках или на Рошане. Третьего керри даже такая громадная карта не прокормит.

Drow Ranger

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Долго набирает фарм, легко подставляется на линии и боится ротаций через портал. Ну а метовые прыгуны по типу Шейкера, Марса или Санд Кинга превращают любую игру в персональный ад для Дровки.

Jakiro

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Все дело в цифрах: Джакиро побыл пару патчей имбой, а затем его способности покромсали. И если этот герой не выносит линию, то он не нужен. Совсем.

Legion Commander

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Банальная истина: зачем нужна Легионка, когда играется Акс? Герой уже морально устарел: слабый лейнинг, отсутствие контроля, а весь геймплей ограничивается убийством одного героя. Но в мету Солара, Глимера и прочих сэйвов даже за дуэль враг не исчезает. Вероятно, Легионке требуется реворк.

Lich

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Слабенький на линии, тяжело набирает золото, не синергирует с популярными мидерами и оффлейнерами. Героя солидно понерфили в патче 7.38 и с тех пор предпосылок для возвращения в мету не наблюдается.

Lina

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

У героя нет полноценно рабочей сборки. Физическая Лина слишком жадная и слишком завязана на таланте 25-го уровня. Магическая — уже не стирает любого за прокаст, а из-за аспекта потеряла мгновенный урон. К тому же персонаж всегда был привязан к цифрам, а сейчас они довольно скромные.

Omniknight

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Во-первых, милишных саппортов, если это не откровенные имбы, не хочется брать на драфте: легко оказаться в ситуации, когда приходите в два милишника и проигрываете линию без шансов.

Во-вторых, регулярно появляется ШД — Омник на выход.

И в третьих, Омник обязан бегать на поводке и просто нажимать кнопки в друзей. Ни руну законтролить, ни пачки пофармить, ни начать драку. В затяжных матчах хочется более самостоятельных саппортов.

Outworld Destroyer

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Аналогично Арк Вардену: ОД нужно слишком много предметов, чтобы включиться в игру. Против активных Шторма, Пака или Квопы ОД не выдерживает темпа и пропадает с карты без фарма.

Phantom Assassin

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Слабость на линии, мизерные статы, медленный фарм и необходимость в куче артефактов. Усиль Фантомку на старте — она будет играться. А пока она приходит против Тайда или Бистмастера и выходит с шестью смертями и половиной ПТ на 10-й минуте.

Riki

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Героя никуда не приткнуть. На керри слабо фармит. Для мидера слишком ограниченный урон и нет итембилда. На саппорте исполнят только 9Class с Saksa, но и те забыли про героя — видимо, не просто так. Так что ждем новый имбовый шард!

Skywrath Mage

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Герой может работать, но нестабилен: из-за всего 0,2 брони мы почти мгновенно умираем на линии, если подставляемся. А Инте предпочитают надежных героев — турнир года все-таки.

Techies

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Уверен, что герой работает. Просто 9Class сделал упор на Сларка и МК.

Treant Protector

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

На современной карте герою нет места: не получается сплитить линии, заходить в опасные зоны и легко убегать. Деревья разбросаны друг от друга, да и их количество заметно уменьшилось. Еще один претендент на реворк.

Venomancer

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Герой исключительно для матчмейкинга: стоять на линии да отпушивать ее через варды. А сам по себе Веномансер околобесполезен: стана нет, драку не создает, сэйвить не умеет, быстрого урона нет.

Единственное, в чем хорош Веномансер, — набор нетворса. Легко выйти в быстрые ауры или командные артефакты, но одними предметами в Доту не выиграть. По крайней мере, в Доту с TI14.

Viper

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Скорость передвижения 275.

Visage

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

В мету оффлейнеров с массовым контролем — Шейкер, Марс, Магнус, ДБ, Кентавр — Визажу легко погибнуть в драке. А если Визаж умрет раза два-три, то игра у него заканчивается: урона уже не хватает, фарма нет, а полторы ауры погоду не делает.

Witch Doctor

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Как и Джакиро: если Витч Доктор не выносит собственную линию, в его существовании мало смысла. А пока что числа не позволяют.

Wraith King

18 никому не нужных героев на Инте. Почему на них плевать?

Без понятия, почему 180, 140 и 120 секунд в перезарядке ультимейта — хорошая идея. Вся задумка ВК — он не боится умирать первым и разменять ультимейт на смерть вражеского героя. И слишком уж большие окна, когда герой превращается в обычную булку без второго шанса.

Сравните нынешнего ВК с Темпларкой, Урсой, Фурионом или Троллем. Те готовы драться каждую минуту! А вот ВК надо еще линию выстоять, Радик нафармить, да и Блинк с БКБ получить.

draw draw