Этой ночью вышел патч 7.40b. Как и подобает буквенному обновлению, изменений не слишком много. Но среди них есть те, что кардинально меняют геймплей уже сейчас.
Собрали 11 главных изменений героев в 7.40b!
У Clinkz стало больше урона
Главные изменения в 7.40b:
- Infernal Shred: Дебафф пронзания брони от одной атаки усилен с 2% до 3%.
- Strafe: Теперь также действует на скелетов, созданных после заклинания.
- Strafe: Бонус к скорости атаки увеличен со 100/140/180/220 до 120/160/200/240.
- Searing Arrows: Дополнительный урон увеличен с 18/32/46/60 до 20/35/50/65
В этом патче многие герои без аспектов получили баффы. Один из них – Клинкз. Самое глобальное изменение – теперь скелеты стреляют быстрее под Strafe. Благодаря этому наложить максимальный дебафф с врожденки стало куда проще. А новая врожденка пробивает до 20% брони.

Если с саппортами Clinkz и раньше справлялся здорово, то теперь и кор-герои страдают куда сильнее. Винрейт Клинкза скакнул до 53% – он один из главных счастливчиков патча.
Outworld Destroyer теперь не плевать на иллюзии
Главные изменения в 7.40b:
- Sanity’s Eclipse: Больше не наносит бонусный урон иллюзиям.
- Essence Flux: Длительность барьера с Aghanim’s Scepter уменьшена с 15 до 12 секунд.
В основном обновлении понерфили иллюзионистов с Diffusal Blade, теперь взялись за OD. Урон по иллюзиям он все еще наносит, но шотать с ульты станет реже. Ну и нерф Аганима напрашивался: теперь кайтить Outworld Destroyer нужно на 3 секунды меньше!
Largo усилили на линии
Главные изменения в 7.40b:
- Catchy Lick: Дальность притягивания врага увеличена с 210/240/270/300 до 235/265/295/325.
- Catchy Lick: Восстановление здоровья за развеивание увеличено с 4/6/8/10 до 4/7/10/13.
- Croak of Genius: Урон от эха теперь наносится только в том случае, если цель находится в пределах 2000 единиц от заклинателя.
- Croak of Genius: Длительность больше не уменьшается от способностей Largo.
Главная слабость Largo – лейнинг. И теперь он стал чуточку приятнее! Ведь лишние 25 дальности притягивания – это дополнительные тычки и урон от Frogstorm.
Из нерфов только Croak of Genius, но Largo всегда находится рядом с файтом! Так что в большинстве игр это изменение не почувствуется. Поэтому еще раз рекомендуем поабузить Ларго. Герой стал сильнее, а гайд уже написан!

Pangolier – играбельный герой
Главные изменения в 7.40b:
- Swashbuckle: Дальность скачка увеличена с 400/500/600/700 до 575/650/725/800.
- Swashbuckle: Дальность ударов увеличена с 700 до 850.
- Swashbuckle:Урон за удар увеличен с 30/60/90/120 до 35/65/95/125.
- Shield Crash: Перезарядка уменьшена с 16/13/10/7 до 15/12/9/6 секунд.
- Rolling Thunder: Длительность увеличена с 9/10/11 до 10/11/12 секунд.
- Rolling Thunder: Урон увеличен с 75/150/225 до 100/200/300.
- Rolling Thunder: Бонус к сопротивлению магии увеличен с 60% до 80%.
Valve услышала меня и сжалилась над Пангольером. Теперь винрейт героя – аж 46%. Не так много, но на фоне 37% кажется чем-то экстраординарным. Но даже среди этих баффов кажется, что Valve… Переборщила.
Речь идет о Shield Crash. Ведь 6 секунд перезарядки – мало. С талантом на 20-м уровне это превращается в 4,5 секунды – очень мало. А с Octarine Core, который теперь хочется брать, Пангольер прыгает раз в 3,4 секунды. Короче говоря, герой выписан из безнадежных.
Медведю Lone Druid изменили стоимость
Главные изменения в 7.40b:
- Entangle: Урон в секунду увеличен с 60/70/80/90 до 90.
- Entangle: Перезарядка уменьшена с 24/22/20/18 до 20/19/18/17 секунд.
- Spirit Bear: Награда в золоте за убийство изменена с 300 на 175 + 8 за уровень.
- Spirit Bear: Награда в опыте за убийство изменена с 300 на 175 + 8 за уровень.

Два важнейших изменения Друида. Теперь корни бьют в полтора раза больнее с первого уровня, а сам медведь в начале игры стоит дешевле. Так выглядит куда честнее. Например, на 30-м уровне за Spirit Bear дают 407 золота.
Spectre получила приятные баффы
Главные изменения в 7.40b:
- Shadow Step: Перезарядка снижена с 32/28/24/20 с до 30/26/22/18 секунды.
- Shadow Step: Дальность применения увеличена с 700/850/1000/1150 до 750/900/1050/1200.
- Shadow Step: Урон иллюзии увеличен с 20/30/40/50% до 32/38/44/50%.
- Dispersion: Отражаемый урон увеличен с 7/11/15/19% до 8/12/16/20%.
Помимо цифр на скиллах, Спектра получила немного статов – и уже ворвалась в топы по винрейту. Теперь у нее 53% побед! Сильнее Меркуриал рад изменениям только Пангольер.
Treant поменяли перезарядку инвиза
Главные изменения в 7.40b:
- Nature’s Guise: Перезарядка уменьшена с (50 — 3 секунды за каждые 2 уровня) до (35 — 1 секунда за каждый уровень).
- Living Armor: Щит увеличен со 100 до 120.
- Living Armor: Перезарядка уменьшена с 30/25/20/15 до 24/21/18/15 секунд.
В первую очередь это повлияет на лейнинг. Ведь если враг не вырубит все деревья, то уходите в невидимость. То есть, будете надоедливыми. Помимо этого хорошо смотрится улучшение Living Armor. Пробивать третий спелл противно исторически, а теперь его можно кидать заметно чаще на ранних уровнях.

Brewmaster меняет стойки в безмолвии
Главные изменения в 7.40b:
- Drunken Brawler: Время баффа после изменения стойки увеличено с 1 до 2 секунд.
- Drunken Brawler: Переключения теперь игнорирует безмолвие.
Количество спеллов, которые применяются в сайленсе, только растет. Очередь дошла и до стоек Brewmaster. Откровенно говоря, их оказуалили. Сперва вырезали из игры воина пустоты (вместе с его стойкой), теперь же их нельзя менять только в оглушении.
Теперь при безмолвии он может взять стойку на дополнительное уклонение или сопротивление магии! А если до сайленса Брюмастер нажимал спелл, то еще и получит бафф на 150%. То есть, это может быть 75% уклонения или 50% к сопротивлению магии. Больше двух Butterfly или резист как у BKB! Выглядит дико.
Kez не долбит постройки как сумасшедший
Главные изменения в 7.40b:
- Switch Discipline: Больше не отключается безмолвием.
- Falcon Rush: Больше не действует на постройки.
- Falcon Rush: Урон повторных атак уменьшен с 35/40/45/50% до 30/35/40/45%.
Во-первых, продолжается тренд на работающие способности в безмолвии. Во-вторых – наконец-то убрали из игры Kez через дятла! У героя по-прежнему огромный функционал, так что забрать хотя бы урон по строениям точно стоило. Да и мы просили!
Четыре занозы, которые надо срочно удалить из Доты
У Shadow Fiend больше душ

Главные изменения в 7.40b:
- Necromastery: Базовое максимальное количество душ увеличено с 20 до 20/22/24/26. Улучшение от Aghanim’s Scepter удалено.
- Requiem of Souls: Снижение сопротивления магии изменено с 5/10/15% на 10%.
Больше душ для Финда без Аганима – это сильный бафф. Теперь у него больше урона с руки и ульты, особенно учитывая снижение к сопротивлению магии! Мы рискуем вернуться к Shadow Fiend в каждом паблике.
Tidehunter переработали сломанный талант
Главное изменение в 7.40b:
- Талант 20 уровня: «эффект Blubber использует Anchor Smash» теперь наносит на 50% меньше урона использованием Anchor Smash и считается отраженным уроном (не наносит урон в БКБ).
Тайд не отъедается на полный столб здоровья с выключенным Satanic! Да и в целом наносит куда меньше урона. При этом слабым героем он от этого не стал – критичных нерфов у Tidehunter нет. Просто теперь нельзя сломать трон, удачно встав рядом с ним!