Вышло обновление CS2: изменения на Ancient и исправления визуальных багов

Опубликовано: 19.08.25 08:22 Обновлено: 19.08.25 09:14 2 минуты

В ночь с 18 на 19 августа для Counter-Strike 2 вышло небольшое обновление, исправляющее ряд визуальных багов, а также вносящее несколько изменений на карте Ancient.

Ancient:

  • Возвращены к прежнему виду украшения крыши «дома» возле точки возрождения стороны защиты;
  • Восстановлена возможность пробивать фанеру о стену в «пещере»;
  • Различные изменения дневного звукового ландшафта;
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы застревали за кучей щебня на стороне атаки у точки B;
  • Больше исходного контента Ancient и Shoots теперь доступно для создателей карт в maps/editor/zoo/ancient_zoo.vmap.

Общие изменения:

  • Исправлены удары ножом, наносящие на влажные поверхности метку «сухой» атаки;
  • Исправлен случай, когда клиенты неправильно предсказывали выстрелы, если кнопка атаки удерживалась во время возрождения в начале раунда;
  • Исправлен случай, когда viewmodel прилипала к камере при установке cl_lock_camera;
  • Исправлена ошибка, из-за которой полноэкранный оконный режим не поддерживал разрешения с экстремальными соотношениями сторон;
  • Исправлена ошибка, из-за которой полноэкранный оконный режим фактически не растягивался до размеров экрана;
  • Исправлен случай, когда относительное движение мыши было некорректным в Linux;
  • Различные улучшения стабильности.

Также датамайнер Максим «Gabe Follower» Полетаев обнаружил в коде игры строчки, указывающие на то, что Valve работают над режимом от 3-го лица:

Об

Разработчики CS2 начали работу над анимациями от третьего лица (персонажи) для AnimGraph2.

Ранее для CS2 вышло обновление, которое добавило в игру ночную версию карты Ancient, а также исправило анимации оружия.

Источник: Valve, GabeFollower