Тема
promo-mobile

Pimp: «Snax не был плохим IGL в G2, но и хорошим тоже не был»

Опубликовано: 31.08.25 15:15 Обновлено: 31.08.25 16:35 2 минуты

Аналитик Якоб «Pimp» Виннече высказался о том, как он и его коллеги подвергаются критике каждый раз, когда отмечают недостатки Януша «Snax» Погоржельски:

Фандом польской сцены неспособен быть объективным и точным в моей оценке Snax как одного из худших, кого я когда-либо видел. Это выносит мозг. Невероятно скучно видеть, как меня и моих коллег преследуют каждый раз, когда его обсуждаешь.

Snax не был ПЛОХИМ IGL в G2, но и хорошим тоже не был. Он не играл никакой роли с точки зрения коллов и уж точно не играл никакой роли с точки зрения выхода на сервер. После того, как он прикрывал G2, много раз играл рядом с ними, можно даже утверждать, что он не был IGL G2 в конце концов. Что, конечно же, его фанаты, похоже, упускают из виду.

Он потерял привлекательность, он потерял доверие своих товарищей по команде. Иначе зачем бы им уходить из проекта?

Тоже самое можно сказать и о HooXi, и я не думаю, что их периоды в G2 сильно отличались. Один был ненамного лучше другого, разница, которую большинство поклонников HooXi признают честно.

Нюанс в том, что руководить командой с NiKo и M0nesy всегда непросто, да и не должно быть. Талант поколения, с отличным пониманием игры.

G2 выглядели солидно за короткое время, проведенное вместе, и поражение 13-10 x2 от MOUZ не является ни неожиданным, ни каким-либо серьезным препятствием.

Надеюсь, Snax скоро вернется в команду уровня GamerLegion. Несомненно, он накопил много опыта, и, несомненно, он не ПЛОХОЙ игрок.

Ни при каких обстоятельствах я не одобряю любые виды преследований, которым мог подвергнуться Snax. Вы можете тактично критиковать игрока по причинам, связанным с игрой. Откровенные личные оскорбления — это нелепо, и я бы не хотел, чтобы с ними сталкивался ни один игрок. Умение различать эти два аспекта, вероятно, отличный способ начать понимать, откуда берется весь этот вздор.

В июле 2025 года G2 перевела Snax в запас. Киберспортсмен представлял тег с июля 2024 года. С ним команда выиграла BLAST Fall Final 2024 и BLAST World Final 2024.

На позиции капитана команды его сменил Неманья «huNter-» Ковач.

Источник: Pimp