Максим «Gabe Follower» Полетаев опроверг информацию о новой одежде в CS2, найденной датамайнерами ранее:
Не буду никого обвинять, просто добавлю контекста, чтобы развеять панику, вызванную утечкой «скинов одежды» в последнем обновлении, поскольку это сейчас самая обсуждаемая тема на r/GlobalOffensive.
«Носимые предметы» — это невыпущенные косметические предметы, впервые появившиеся в сети в 2016 году в Operation Wildfire (вместе с насмешками, Danger Zone и т.д.). Этим «слотам снаряжения» почти десять лет, они существовали в файлах игры с тех пор и вновь появились в последнем обновлении из-за бага компилятора или рефакторинга. Подробнее о них можно узнать на вики Counter-Strike.
Однако стоит отметить, что разработчики экспериментировали со скинами одежды в преддверии релиза CS2, и я тоже рассказывал об этом на своем канале. Похоже, они пока отказались от этой идеи. Также примечательно, что концепции кастомизации персонажей существовали еще со времен альфа-версии CS:GO, и официальные концепт-арты относятся к тому времени. Планируют ли разработчики выпускать дополнительные возможности кастомизации, пока неизвестно, но эта не нова.
Ранее датамайнер Thour нашел в коде CS2 данные о том, что в игру могут добавить кастомизацию агента. Подробнее о восьми параметрах для индивидуальной стилизации можно прочитать здесь.