В ночь с 25 на 26 февраля для CS2 вышло небольшое обновление.
Скрипты карт:
- Добавлен Instance.SetSaveData
- Добавлен Instance.GetSaveData:
- Карты из мастерской могут записывать до 1 МБ сохраненных данных.
- Сохранения мастерской используют облако Steam и сохраняются при переустановке.
- Ограничение размера сохраняемых данных можно настроить с помощью sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb.
- Добавлен Instance.OnModifyPlayerDamage:
- Вызывается после расчёта всех параметров урона, непосредственно перед изменением брони и здоровья.
- Заменяет Instance.OnBeforePlayerDamage
- В данные события включена hitgroup (группа попадания).
- Добавлена hitgroup в данные события OnPlayerDamage.
- Добавлен CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR
- Добавлен CSPlayerPawn.IsInputPressed
- Добавлен CSPlayerPawn.WasInputJustPressed
- Добавлен CSPlayerPawn.WasInputJustReleased
- Добавлено перечисление CSInputs
- Исправлена ошибка, из-за которой CSDamageTypes экспортировался под именем CSDamageType.
Разное:
- Руководство для карты de_ancient теперь можно использовать на de_ancient_night и наоборот.
В начале февраля для CS2 уже выходил небольшой патч, исправляющий баги и дорабатывающий Anubis.
Источник: Counter-Strike