Абдул «degster» Гасанов высказался про систему рейтинга 3.0 от HLTV:
Видели обсуждения по поводу рейтинга 3.0? По моему мнению, это говнище то еще. Жалкие попытки починить то, что всегда будет субъективным.
Если вы не заметили, этот рейтинг в большей степени работает на рифлеров. Снайперам же можно только посочувствовать.
В версии 2.0 главной частью рейтинга (по матчам на про-уровне) был урон. Не единственный показатель, но один из самых весомых. Это делало киллы в лейтовых раундах (которые, по сути, являются самыми важными) неравноценными с теми, кто просто убивает 1-2 фулл хп игроков в начале.
Сейчас идеи вроде «килл в выигранном раунде важнее, чем в проигранном» — очередная фича, поданная как умное решение. При этом забывают, что килл в проигранном может повлиять на экономику соперника и внести импакт в макроигру. Это просто игнорируется.
Лично я за последний год почти не открывал HLTV, чтобы смотреть рейтинг. Ты можешь сыграть хороший матч — как для себя, так и для команды, а в итоге получить 0.7-0.8. Даже если у тебя +КД, но по мнению системы, ты был недостаточно активен.
Все эти апдейты говорят о том, что индустрия все еще в процессе взросления. Люди только разбираются, какие метрики действительно важны, а какие нет. Раньше все было просто: больше всех киллов + хороший ADR (ну и КД, по возможности) — ты первый. А че сейчас? *** [дрочись] с кучей статистик, если тебе это интересно. А молодым игрокам бывает очень интересно, поверьте.
В конце августа HLTV представила обновленную систему рейтинга 3.0, в котором теперь учитываются 6 ключевых параметров игрока, а не 5 — добавлен показатель Round Swing.
Источник: degster