Тема
promo-desktop promo-mobile

Valve массово отменяет стикеры про-игроков. Почему?

Опубликовано: 04.11.25 14:36 3 минуты

Последний месяц перед мейджором всегда проходит в ожидании стикеров. Игроки делятся своими дизайнами, а комьюнити копит монетки на пару десятков капсул ради автографа Donk или ZywOo. И вроде бы, подготовка к мейджору в Будапеште начиналась по такому же сценарию, как вдруг Valve неожиданно включила злого препода — и массово аннулирует работы игроков.

Отказ получили уже 13 игроков: Kscerato и Yekindar из Furia, Qikert из MIBR, Headtr1ck из B8, а также Sonic, Snow, Siuhy, Headtr1ck, Rez, Slaxz-, Hallzerk, Vini, Jambo и JotaAAA.

Кажется, в Valve работает настолько строгий препод, что даже не дает возможность пересдать работу. «Мне все равно, что отклонили, но почему нет возможности просто подать новую заявку?», — возмущается Slaxz из M80.

Сколько времени в CS существуют автографы игроков — столько же в паблике лежит и рулбук, по которому Valve их принимает. И там 3 правила:

  1. Необходимо расписываться ручкой на листке бумаги, процесс должен занимать 5-10 секунд.
  2. Автограф должен быть нарисован самим игроком.
  3. Valve отклоняют рисунки, сгенерированные компьютером или сделанные профессиональным дизайнером.

● В CS:GO эти требования совсем не соблюдались. Во-первых, была куча стикеров, которые рисовались явно не на листке бумаги и не за 5 секунд.

Во-вторых, игроки не стеснялись устраивать конкурсы среди подписчиков на лучшую версию автографа. Таким, например, промышлял Илья M0nesy на своем первом турнире в Антверпене.

В третьих, игроки ходили к профессиональным дизайнерам. Например, один парень подготовил стикер сразу 30 игрокам на мейджоре в Париже. В игру попали 13 из них. И по работам видно — повторить их за 5 секунд точно не получится.

Valve массово отменяет стикеры про-игроков. Почему?

● Политика Valve изменилась после релиза CS 2. Перед мейджором в Копенгагене — первого в новой версии игры — разработчики разослали предупреждение всем участникам. В сообщении напоминалось о существующих правилах, бонусом разработчики сказали, что специально делали послабление под конец жизненного цикла CS:GO, но в новой версии игры они не готовы терпеть помощь дизайнеров и коммерческие шрифты.

● Для мейджора в Шанхае всех игроков еще на RMR-турнире обязали физически оставлять автограф на листке бумаги и отдавать его организаторам. Потом именно на основе этих бумажек разработчики добавляли стикеры в игру.

А к мейджорам в Остине и Будапеште таких отборочных ивентов уже не было, поэтому подготовка автографов вновь ушла в онлайн. И правила у Valve довольно жесткие: одна попытка, в случае если роспись отклоняется, то разработчики просто берут вариант с прошлого ивента.

● Игроки делятся отклоненными стикерами и на первый взгляд они вполне подходят под правила Valve. Например, автограф Hallzerk.

Valve массово отменяет стикеры про-игроков. Почему?

Или Sonic.

Valve массово отменяет стикеры про-игроков. Почему?

У Yekindar — сложнее, но если потренироваться, то вполне можно научиться выводить его за 10 секунд.

Valve массово отменяет стикеры про-игроков. Почему?

● Единственная причина таких жестких правил — забота о фанатах, пришедших на арену. В рулбуке Valve буквально говорится: «Автограф должен выглядеть так, как будто вы расписываетесь на фанатском коврике для мышки». Вероятно, разработчики хотят, чтобы зритель мог получить автограф вживую, а затем наклеить его и на пушку в игре.

Правда, до арены доберется несколько тысяч человек, а в онлайне продаются миллионы капсул каждый ивент. Точно ли Valve правильно выбирает целевую аудиторию, под которую создаются правила? Ведь всегда приятнее иметь креативный стикер, чем 160 одинаковых подписей на бумаге.

draw draw