Если бы в мире Counter-Strike существовал зал славы, то первое кресло у входа точно занял бы Александр «s1mple» Костылев. Трижды признанный лучшим игроком планеты по версии HLTV, обладатель мейджоров и 21 титула MVP, мемов и миллиона клипов на YouTube.
Естественно, прицел s1mple — это не просто конфиг, и слепое копирование настроек CS2 не превратит вас в машину для фликов и хэдшотов. В этом гайде мы разложим все по полочкам: как, зачем, и почему стоит использовать те или иные элементы из арсенала Александра.
Вас ждут точные настройки, коды, лайфхаки установки и, конечно, уникальные фишки. Неважно, новичок вы или ветеран, — вы точно найдете что-то полезное и… может быть, начнете попадать чуть чаще. Кто знает?
Почему прицел — это важно: урок от s1mple
В мире CS нет второго элемента, который бы влиял на стрельбу так сильно, как прицел. А s1mple превращает его в оружие не хуже AWP.
Вспомните: каждый раз, когда вы не можете понять, попали или нет — дело часто не в мышке или реакции, а в том, что прицел просто не «ваш». У Александра все иначе. Его прицел в CS2 — это квинтэссенция стабильности. Он маленький, резкий, без лишних деталей. Именно такой стиль позволяет Симплу моментально переключаться между целями, контролировать отдачу и не терять прицел в дыму, на флеше или при резких движениях.
А ведь раньше все было иначе. В эпоху CS 1.6 и даже в первых версиях CS:GO прицелы были в лучшем случае средством хоть как-то попасть. Но эволюция движков и игроков привела нас к настоящей кастомизации. Сегодня можно настроить прицел s1mple за пару кликов, импортировать код или вбить консольные команды — и сразу почувствовать разницу.
Прицел s1mple в CS2: сравнение всех версий

Скажем честно: s1mple не тот, кто раз в год меняет прицел и больше его не трогает. У него есть несколько версий — для стримов, для тренировок, для важных матчей. И у каждой — своя логика.
Версия 2025
Актуальный конфиг на момент этого гайда. Классический статичный стиль, точка в центре, минималистичная длина и прозрачный сине-зеленый оттенок. Такой прицел особенно удобен на ближней и средней дистанции — идеально подходит для роли AWP и рифлера.
Код: CSGO-kuMHT-6DB3P-HnHrB-UvD6i-XNh8E
Прицел с Twitch
На одном из стримов Александр использовал чуть более агрессивную версию: без точки, синего цвета, длиннее стандартного.
Код: CSGO-U2G8z-sKCHw-FqsLG-zhbQy-VtjjD
Прицел-точка
Иногда — да, даже s1mple — использует обычную точку вместо креста. Это абсолютный минимализм: ничего не отвлекает. Подходит для тренировок аима и клатч-ситуаций.
Код: CSGO-9XMUG-4hrOq-x6fWi-CcVKq-adoUE
Когда использовать?
- 2025 — оптимальный для матчмейкинга и FACEIT;
- Twitch-версия — когда нужна реакция и контроль спрея;
- Точка — если нужна абсолютная чистота и сосредоточенность.
Сравнения прицелов s1mple:
Версия | Цвет | Точка | Стиль | Зазор | Код |
2025 | Бирюзовый | Да | 5 | -2 | CSGO-kuMHT-6DB3P-HnHrB-UvD6i-XNh8E |
Twitch | Синий | Нет | 4 | -3 | CSGO-U2G8z-sKCHw-FqsLG-zhbQy-VtjjD |
Точка | Только точка | Да | 4 | 0 | CSGO-9XMUG-4hrOq-x6fWi-CcVKq-adoUE |
Установка прицела s1mple: три простых способа
Настроить прицел s1mple в CS2 — это не 2010-й. Сейчас все делается в три клика. Вот как:
Способ 1: Импорт по коду
- Зайдите в Настройки → Игра → Прицел.
- Нажмите Импортировать / Поделиться.
- Вставьте один из кодов, например:
CSGO-kuMHT-6DB3P-HnHrB-UvD6i-XNh8E
- Нажмите Импорт — готово!
Способ 2: Ручная настройка
Если хотите тонко настроить все самостоятельно, вот что делать:
- Откройте Настройки.
- Выставите параметры вручную:
- Стиль: классический
- Толщина: 0
- Зазор: -3
- Цвет: на свой вкус (например, синий — R:0 G:0 B:255)
Способ 3: Через консоль
Для тех, кто любит олдскул. В консоли (клавиша ~) вставьте сразу весь конфиг:
cl_crosshair_drawoutline 0;
cl_crosshairalpha 255;
cl_crosshaircolor 4;
cl_crosshaircolor_b 255;
cl_crosshaircolor_g 0;
cl_crosshaircolor_r 0;
cl_crosshairdot 0;
cl_crosshairgap -3;
cl_crosshairsize 1;
cl_crosshairstyle 4;
cl_crosshairthickness 1;
cl_crosshair_sniper_width 1;
Советы:
- Всегда сохраняйте старый прицел, прежде чем его менять;
- Попробуйте все варианты от s1mple и найдите тот самый;
- Не копируйте прицел бездумно — сначала протестируйте его на определенных картах.
«Чтобы центр ты чувствовал автоматом, тебе не надо смотреть на прицел, должен чувствовать само оружие, сам прицел», – рассказал Александр.
Глобальные настройки CS2 от s1mple

Игроки интересуются не только прицелом, как у Александра, но и другими настройками в CS2. Костылев делает выбор в пользу максимальной продуктивности. Все строго: картинка должна быть чистой, стабильной, быстрой.
- Разрешение: 1280×960
Соотношение сторон — 4:3, и да, оно растянуто. Почему? Потому что модельки врагов на таком разрешении визуально становятся шире. А значит — легче в них попасть. - Режим экрана: Полноэкранный
Только фуллскрин. Никаких оконных режимов и альт-таба на втором мониторе. - Частота обновления: 360 Гц
Под это у Саши, между прочим, монитор BenQ Zowie XL2566K. Да, на таком экране даже дым кажется быстрее. - Яркость: 119%
С такой настройкой будет светлее даже на Inferno. - Boost Player Contrast: Выключено
s1mple предпочитает самостоятельно подкорректировать освещение. - Nvidia Reflex: Тоже отключено
Причина проста: чем меньше вы доверяете алгоритмам, тем больше контролируете игру сами. - Фильтрация текстур: Bilinear
Минимум детализации, максимум FPS. Простота — в приоритете.
Настройки мыши: чувствительность и точность
Настройки мыши тоже влияют на аим и ваш комфорт. У s1mple они такие:
- DPI: 400
- Sensitivity: 3.09
- eDPI: 1236
- Zoom Sensitivity: 1.00
- Polling Rate (Hz): 1000
- Windows Sensitivity: 6
- Консольные параметры:
m_pitch "0.022"
m_yaw "0.022"
Для тех, кто не в курсе: eDPI — умножение DPI на Sensitivity. Это показатель того, насколько быстро движется ваш прицел в игре. У s1mple eDPI выше среднего, особенно если сравнивать с другими снайперами.
Если у вас AWP часто «перелетает» или «не доводит» — начните с более низкого значения. И да, проверьте, не используете ли вы коврик, на котором мышь просто не скользит.
Гайд по выбору настроек под себя:
- Сначала подберите комфортный DPI (часто это 400 или 800).
- Установите чувствительность так, чтобы на 180 градусов вы разворачивались в два движения кисти, а не локтя.
- Проверьте eDPI — все, что выше 1300, требует хорошей моторики.
- Тестируйте на картах
Aim Botz
иtraining_aim_csgo
.
Конфигурация HUD, радара и рук

Даже интерфейс у Саши настроен под максимум контроля. Никаких ярких элементов, огромных мини-карт или выпрыгивающих значков.
HUD:
- Цвет: Голубой (
cl_hud_color 3
) - Размер: Максимальный (
hud_scaling 1
) - Показ ID цели: Включен (
hud_showtargetid 1
)
HUD у него не отвлекает, но дает нужную информацию в нужный момент.
Радар:
- Центрация: Да (
cl_radar_always_centered 1
) - Масштаб: Минимальный (
cl_radar_scale 0.45
) - Иконки: Уменьшены (
cl_radar_icon_scale_min 0.6
) - Поворот: Включен (
cl_radar_rotate 1
) - Доп. масштаб:
cl_hud_radar_scale 0.83
Радар у Симпла — не просто ориентир. Маленький масштаб позволяет охватить больше карты за секунду взгляда.
Viewmodel (руки и оружие на экране):
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 0
viewmodel_offset_z -1.5
viewmodel_presetpos 2
Отодвинутые чуть дальше от экрана руки персонажа, а также увеличенный FOV дают больше обзора. А ведь это важно, когда вы заходите на точку с AWP.
Оборудование s1mple: девайсы чемпиона
Можно спорить о прицелах и DPI, но девайсы — вещь проверенная.
- Мышь: Logitech G Pro X Superlight White
- Монитор: ZOWIE XL2566K (360Hz)
- Коврик: Hator It’s nice to be s1mple
- Клавиатура: Logitech G715 (GX Blue Clicky)
- Гарнитура: Logitech G PRO X 2 Headset Magenta
Безусловно, можно начать с бюджетных вариантов, если вы новичок, а уже позднее перейти на более дорогостоящие.
Почему не стоит слепо копировать: личный стиль vs комфорт
Сразу скажем: невозможно скопировать прицел s1mple и играть, как он. Да, его настройки CS2 — это топ. Но без тренировок, знания карт и понимания таймингов делать столько же фрагов не получится.
Как понять, что прицел не ваш:
- Вы теряете врага в прицеле;
- Чаще промахиваетесь на средней дистанции;
- Вам кажется, что прицел мешает «чувствовать» игру.
Что делать:
- Протестируйте разные стили: с точкой, без точки, цветные;
- Отрегулируйте под себя зазор и толщину;
- Не бойтесь уходить от «модных» решений, поскольку ваш комфорт важнее.
Помните, что залог успеха — это каждодневные тренировки. Играйте осознанно с анализом и разбором собственных демок. Не всегда получается заметить свои ошибки непосредственно в матче, но при просмотре записанных каток это сделать гораздо проще.
Развивайте мышление и игровую дисциплину и, главное, — не бойтесь ошибок.
FAQ
- Какой прицел у s1mple на данный момент?
Бирюзовый, с точкой, статичный стиль. - Что за код CSGO-3wUf2-ww3TH-UpeGX-s5RjT-fxwPB?
Это его основной прицел без точки, использовался в 2024 году. - Почему у него прицел без точки?
Он убирает точку, когда она мешает видеть цель. Зависит от режима игры. - Как настроить прицел, как у s1mple, используя консоль?
Просто скопируйте блок команд из нашего гайда. - Как изменить Viewmodel?
В консоли через команды viewmodel_fov и offset. - Что означает eDPI и как его вычислить?
Через формулу DPI * Sensitivity. У s1mple этот показатель равен 1236. - Почему у него отключен Boost Player Contrast?
Он предпочитает стабильную картинку без автоматических усилений. - Какой DPI у мыши s1mple?
400. Один из самых стабильных значений среди профи. - Что за разрешение 1280×960 и почему оно растянутое?
Растянутое изображение дает визуальное увеличение моделей противников. - Можно ли улучшить игру, просто скопировав настройки CS2 от s1mple?
Можно — на 5%. Остальные 95% — это аим, тренировка и знание таймингов.