Undying теперь не только саппорт! На герое с врожденным выкупом уже играют на про-сцене

Опубликовано: 09.06.2025
Обновлено: 09.06.2025 12:58

Патч 7.39, как и любое обновление, повлиял на мету – на замену Beastmaster и Jakiro пришли Axe и Shadow Shaman. Но в этой привычной циркуляции героев появился еще один персонаж, на котором стали поигрывать команды во время последней DreamLeague – Undying. 

И если к зомби в роли саппорта уже все привыкли, то вот Андаинг с оффлейна пока еще кажется чем-то свежим и прикольным, как первые сезоны “Ходячих мертвецов” в начале 2010-ых. Так чем хорош глашатай Мертвого Бога, и почему на него стали смотреть как на героя третьей позиции? Сейчас разберемся!

Почему он восстал из мертвых?

Самое ироничное, что для возвращения в мету самому Андаингу толком ничего не изменили в 7.39. Взгляните сами:

Поднятие урона с руки на 2 и минорное улучшение лечения – не выглядит даже как повод для того, чтобы о герое вспомнили. Зато, кажется, вместе с этой строчкой прочитали и несколько следующих. Undying получал солидные баффы с ноября

Да, чуть подрезали Soul Rip и Flesh Golem, но зато концептуально улучшили Decay – способность вновь может убивать противников на первом уровне. 

Стоит вспомнить и про другие особенности патча: лечение стали ценить чуть лучше, вернули Chipped Vest, да и Blade Mail никак не тронули. В общем, герой заслужил хотя бы шанса на тройке. И он им воспользовался!

Линия с Undying – заведомо простая

Самое приятное в персонаже то, что на нем не нужно изобретать велосипед, начиная с линии. Раскачка – такая же как и у саппорта, максим Decay, параллельно качая Tombstone. Единственное, что нужно делать дополнительно – бить крипов. А так, все по старому: стараемся попасть первым спеллом по двум героям сразу, параллельно, в идеальном мире, добивая этой же кнопкой дальника. 

Tombstone ставится в двух случаях: под контроль от саппорта (предварительно доведя врага до истощения), либо если враг начинает погоню за вами или четверкой. Даже на первом уровне зомби – неприятные юниты, а стоять и бить Томбу не всегда хочется на ранних минутах, ведь не все герои обладают высокой скоростью атаки. 

К слову, стоит сказать, что Андаинг без стаков Decay – весьма тонкий герой. Прирост силы составляет всего +2,4 за уровень. Стоит отметить, что второй герой с таким же приростом – Lifestealer, который, как и Undying, увеличивает свое ХП с помощью способности.

Так что при игре на зомби держите в голове, что убить вас без ульты, которая дает дополнительную силу, до лейта – не такая уж и сложная задача.

Что покупаем на тройке Undying?

Затар, с которым мы идем на линию, выглядит так:

Первым приоритетом доносим себе Soul Ring, вместе с ним и Стиком у героя не будет проблем с маной и выживаемостью на лейнинге. В качестве сапога доносим себе Phase Boots.

Далее все зависит от драфта и от уровня игры в лобби. Если вражеский пик позволяет, то смело покупайте Blade Mail и делайте Aghanim’s Scepter. Глобально – именно скипетр Аганима является той шмоткой, ради которого Андаинга и берут в оффлейн. Вместо Blade Mail можете присмотреться к Echo Sabre, которую потом апните в Harpoon. Но, в большинстве случаев, именно обратка куда лучше смотрится на зомби, особенно в лейте, когда у вас может быть под 7 тысяч здоровья. 

Если же вам нужны ауры, то про Blade Mail лучше забыть – делайте Пайп или Кримсон, после чего, опять же, выходите в Аганим. На про-сцене Аганим тоже котируют, хотя бывают и исключения:

В игре против Aurora Noob ударился в ауры, что логично: во вражеском пике были Ancient Apparition, Terrorblade, Void Spirit, Bristleback и Batrider – каждая из аур приносила пользу. Ровно как и Блинк – вместе с ним Андаинг легко садится на саппортов, предварительно нажав ультимейт. 

В лейте тоже выбор огромен, но если нужно что-то выделить, то это будет Octarine Core и Assault Cuirass. Первый предмет дает нам, например, Decay с перезарядкой в 1,5 секунды, Soul Rip – 4,5. Да и Flesh Golem, который откатывается 105 секунд вместо 140 – тоже приятно. Но самое главное – это то, что мы сокращаем перезарядку Ceaseless Dirge на ДВЕ МИНУТЫ. То есть, раз в 360 секунд мы сможем умирать и тут же спавниться на фонтане. 

Кираса же обволакивает панцирем наши 7 тысяч здоровья (под ультой). Опять вспоминаем про паршивый прирост статов, на этот раз на ловкости: всего +1,2 за уровень, так что брони у нас будет мало.

Что и когда качаем?

Самая базовая раскачка способностей выглядит так:

На первом уровне можно приберечь скиллпойнт, если есть шанс на драку 5х5 до рун: грамотно поставленная Томба выиграет файт, а то и игру.

По талантам качаем:

  • 10-й уровень: +40 к урону от Decay;
  • 15-й уровень: +20 к урону зомби;
  • 20-й уровень: -2 секунды перезарядки Decay;
  • 25-й уровень: +50% к доп.силе от Flesh Golem.

Единственный выбор, где возможен флекс – это 15-й уровень с талантом на урон/лечение от Soul Rip. Если в игре есть Meepo, несколько иллюзионистов или герои с зоопарком – талант на вторую способность смотрится предпочтительнее.

Важно знать при игре на Undying

1. В лейте вы можете закупаться на все деньги, если у вас перезаряжена способность Ceaseless Dirge. Так, например, вы можете начать драку, заставив врагов отдать в вас спеллы, а после возрождения вернуться и уже прожать все кнопки. Особенно полезно при защите базы. 

2. По окончанию действия Decay, сила вернется к владельцу. Но не здоровье, оно останется на уровне, на котором было перед возвращением. 

3. При использовании Soul Rip не учитываются следующие существа: невидимые, неуязвимые и из тумана войны.

4. При подсчете существ во время использования Soul Rip учитываются зомби и союзники, на которых действует невосприимчивость к эффектам. 

5. Иллюзии, призванные под действием Flesh Golem, не накладывают на врага никаких дебаффов при ударе. 

6. Применение Flesh Golem на лоу-хп увеличит количество силы героя, но не излечит вас. 

7. При убийстве Рошана ставьте Tombstone – ему потребуется 20 ударов, чтобы уничтожить надгробие. 

8. Перезарядку Ceaseless Dirge можно уменьшить с помощью Octarine Core на 25%, но не сбросить, использовав Refresher Orb или Refresher Shard.

9. Если вы купите Aghanim’s Shard и спрячете союзника в Tombstone, то при разрушении Томбы союзник получит оглушение на 2 секунды.

10. Зомби преследуют свою цель даже после телепорта и любого перемещения, поэтому с их помощью можно отследить, куда именно враг переместился.