Тема

Genshin Impact 7.0 отправит игроков в Снежную 12 августа

Опубликовано: 11.08.26 02:22 3 минуты
1d93728194a208427f963cf9ea8e68b851bce76c

Мобильная индустрия готовится к традиционному летнему всплеску активности: сразу несколько крупных游戏сервисов синхронизировали анонсы на середину августа. Главным событием ближайших недель станет обновление Genshin Impact под названием Everwinter Without Mercy — оно откроет доступ к региону Снежная и, по заявлениям разработчиков, ознаменует начало финала основного сюжета игры.

Почему август стал горячим сезоном для гача-игр

Совпадение крупных релизов в этот период объясняется довольно прозаично. Летние месяцы — традиционное время сезонных ивентов, на них же часто выпадают годовщины запуска проектов. Добавьте сюда квартальную финансовую отчётность — и получите идеальный повод для издателей выкатить контент, способный подстегнуть выручку перед закрытием отчётного периода.

Снежная, шутер и новый виток сюжета Genshin

miHoYo готовила почву для этого апдейта не меньше четырёх месяцев, регулярно подогревая интерес тизерами. Снежная предстанет технократической державой с трамвайными линиями, паровыми механизмами и заснеженными дворцами — атмосфера вполне соответствует репутации Фатуи, чьи агенты годами балансировали между злодейством и благородством в сюжете игры. Завязка конфликта — катастрофическая метель, грозящая обернуться энергетическим кризисом, который, разумеется, придётся расхлёбывать Путешественнику.

Из технических новшеств — свежие элементальные реакции на основе крио и, что куда неожиданнее, полноценный режим шутера от третьего лица с использованием специальных очков. Раньше в Genshin встречалось только дальнобойное оружие и герои с огнестрелом, но собственно шутерной механики не было никогда. Пополнение состава персонажей ожидаемо: мечница из Снежной Одетта, оперативница Фатуи, и охотник Алёша с волком-компаньоном.

Heaven Burns Red завершает основную историю

Параллельно завершается ещё одна крупная сюжетная линия — в Heaven Burns Red. Продюсер Йохэй Какинума объявил, что шестая глава станет последней в основном повествовании игры. По словам главы Visual Arts Гэнки Тэнкумо, такой финал был заложен ещё на этапе трёхдневного сценарного ретрита с участием сценариста Дзюна Маэды в 2018 году — то есть задолго до релиза тайтла. Игра при этом продолжит жить: побочные истории и события будут выходить и после завершения магистрального сюжета.

Юбилей Fate/Grand Order и дебют Suikoden Star Leap

Fate/Grand Order отметила 11 лет японской версии эффектным семиминутным роликом, посвящённым архлучнику — герою, известному фанатам как Эмия. Ролик подвёл черту под завершившейся аркой Cosmos in the Lostbelt и получился заметно душевнее прошлогоднего юбилейного ролика.

Не менее значимое событие — выход Suikoden Star Leap 7 августа в Японии. Это первая новая история во франшизе Suikoden за четырнадцать лет: действие разворачивается за несколько лет до событий оригинальной игры и знакомит игроков с молодыми версиями культовых персонажей — Виктора, Флика, Хамфри и Одессы. Konami сохранила фирменный 2.5D-стиль, пошаговые бои и режим масштабных сражений.

Love and Deepspace теряет выручку на фоне бойкота

Тем временем скандал вокруг отмены персонажа Валко продолжает бить по кошельку разработчиков Papergames. По оценкам аналитиков, июльская выручка Love and Deepspace обвалилась примерно на 66% по сравнению с июнем, а сама игра вылетела из топ-5 чартов, уступив место сразу трём проектам miHoYo. Комментарии под свежими ивентами по-прежнему завалены гневными сообщениями недовольных игроков.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии