
29 июля 2026 года вместе с патчем 26.15 в League of Legends появился новый постоянный режим — Classic. Riot Games решила откатить свою MOBA к третьему сезону, когда игра выглядела совсем иначе: без нынешней сложности, зато с прежним драйвом и знакомой многим ветеранам жёсткостью боёв.
Что представляет собой новый режим
Classic не копирует какой-то конкретный патч образца 2013 года — Riot собрала из старых версий самое узнаваемое. Вернулись ранние сборки предметов вроде Atma’s Impaler и Frost Hammer, старые заклинания призывателя и кит чемпионов до крупных переработок. Ощущается это иначе, чем современная игра: снаряды и телепорты летят медленнее, способности стоят больше маны, но и урон от них заметно выше. Тактика становится проще, а вот цена ошибки — выше.
Отдельная деталь для тех, кто устал от современного меты: Yasuo в Classic полностью забанен. Для части аудитории это, кажется, отдельный повод зайти в режим.
Устанавливать что-то дополнительно не нужно — режим доступен прямо из обычного клиента League of Legends, работает только на Windows и macOS, версий для мобильных платформ и консолей не планируется.
Карта, чемпионы и предметы
Summoner’s Rift в Classic — это ранняя версия карты с River Spirits и отдельными хранителями баффов, которые бьют чуть сильнее, чем в актуальной версии, но и возрождаются заметно быстрее. Визуально карту всё же осовременили: свет, тени и текстуры подтянули, чтобы в скоротечных стычках было проще ориентироваться.
На старте доступны 60 чемпионов — исходные 40 из первых лет League плюс 20 отдельно отобранных персонажей, вышедших между 2009 и 2013 годами. Riot обещает постепенно расширять список. Если чемпион уже открыт на основном аккаунте, в Classic его можно использовать сразу; остальных придётся разблокировать через классический уровень или магазин. Некоторых персонажей, например Sion, пришлось технически доработать — старый набор способностей совмещали с обновлённой моделью после ребаланса.
Из предметов вернули почти всю классику: сборки Atmog, полный сетап Metagolem и даже печально знаменитый Zz’Rot Portal.
Прогрессия и участие сообщества
Руны и мастерства упростили: они открываются просто за игру и сразу стартуют с третьего тира, без долгого прокачивания. Изначально доступны три страницы рун, ещё две открываются по мере роста классического уровня, дополнительные можно купить за опыт. Все страницы мастерства и очки становятся полностью открытыми уже с четвёртого уровня.
На старте режим предлагает три формата:
- PvP-очередь с чередующимся выбором чемпионов
- кооператив против ботов
- свободные игры для экспериментов и кастомных правил
Riot подчёркивает: Classic задумывался не как рейтинговая гонка, а как расслабленный режим для игры с друзьями. Чтобы драфт не превращался в очередной спор о ролях, ввели систему предпочтений позиций — система старается дать желаемую роль и избежать нежелательной.
Прогресс завязан на классических уровнях: за матчи открываются чемпионы, страницы рун, синяя эссенция и косметика, включая скин Rusty Blitzcrank. Путь начинается с десятого тира и ведёт до ранга Legend, до которого, по данным разработчиков, добирается лишь однозначный процент игроков. Параллельно запускаются сезонные Classic Pass — с бесплатной и платной ветками, дающими скины и портреты в стилистике 2009-2013 годов.
Отдельно Riot создаёт систему голосования Council: чем активнее игрок участвует в режиме, тем больше у него веса при выборе новых чемпионов, скинов и геймплейных изменений. Итоговый баланс и общее направление развития компания оставляет за собой, но обещает двигаться вместе с сообществом, а не в одиночку.