
Разработчики American Truck Simulator продолжают методично расширять карту США. На этот раз в фокусе — Южная Дакота: студия опубликовала детальный показ Rapid City, одного из ключевых городов предстоящего дополнения. Пейзажи обещают разнообразные, а поводов заехать в каждый угол штата — хоть отбавляй.
Между равнинами и скалами
Южная Дакота предлагает редкий для игровых карт контраст. На востоке — сельскохозяйственные равнины и речные долины, на западе — плато, каньоны, густые леса Black Hills и знаменитые скальные образования Badlands. SCS Software намерена передать этот переход постепенно, не скатываясь в однообразие.
Среди заявленных локаций — Sioux Falls, Mitchell, Pierre, Deadwood, Wall и Sturgis. Две федеральные трассы образуют костяк маршрутной сети: Interstate 90 прорезает штат с запада на восток, Interstate 29 обслуживает восточную часть вдоль оси север — юг. Длинные перегоны обеспечены, но авторы обещают и живописные второстепенные дороги.
Rapid City: не просто точка на карте
Город расположен между Badlands и Black Hills — это делает его логистическим узлом всего дополнения. Не случайно местные называют его «Воротами в Black Hills». В 2026 году Rapid City отмечает 150-летие, и студия решила это обыграть: вместо безликих улиц — здания, вдохновлённые реальными постройками.
В игре появятся два исторических отеля, один из которых занимает здание 1920-х годов в центре города. Бывшая пожарная часть, перепрофилированная под винодельню, тоже войдёт в застройку. На холме над городом воспроизведут буквы SMD — дань уважения местной горнодобывающей школе South Dakota Mines. Вход в Memorial Park у Rapid Creek, городская ратуша, статуя в центре и ветряная мельница у дороги — всё это складывается в узнаваемый облик, а не в очередной процедурно собранный американский город.
Экономика и грузы
Туристического маршрута в игре недостаточно — нужны контракты. Rapid City получит несколько производственных объектов:
- цементный завод
- склад газа и химических продуктов
- лесопилка
- зернохранилище, спроектированное специально для этого DLC
- центр переработки отходов
- магазин товаров для дома
Это отражает реальную экономику штата: сельское хозяйство, лесозаготовка, горнодобыча, строительство. Игрокам предстоит возить всё — от зерна до промышленного оборудования.
Badlands как отдельный вызов
Национальный парк Badlands — один из самых сложных объектов для воссоздания. Масштабировать реальные каньоны и скалы под игровую карту без потери атмосферы — задача нетривиальная. Разработчики подтвердили наличие смотровых площадок Pinnacles Overlook и Yellow Mounds Overlook, а также Fossil Trail. Отдельная деталь: вдоль дорог планируют разместить бизонов. Визуально парк будет воссоздан в летнем облике — июль-август, под которые настроен весь American Truck Simulator.
Дата выхода и цена дополнения пока не объявлены. Страница в Steam числится как «дата уточняется». DLC уже можно добавить в список желаемого, но студия предупреждает: часть локаций и объектов ещё может измениться до релиза.