Тема

Фанаты MLBB обвинили MOONTON в использовании ИИ-модели Layla в главном меню

Опубликовано: 22.07.26 08:26 2 минуты
055839005549ca4c9b3ed67491abf9e27f24de04

Игровое сообщество Mobile Legends: Bang Bang взорвалось негодованием после выхода патча 2.2.02.1 на Advanced Server. Разработчики добавили в главное меню новый интерфейс с 3D-моделью героя Layla — и игроки мгновенно поняли, что что-то не так.

Что именно насторожило игроков

Претензии оказались конкретными. Пользователи зафиксировали несколько характерных артефактов: ствол пушки Layla пропадал прямо в кадре, анимация волос выглядела деревянной и дёрганой, а общий стиль рендера слишком явно напоминал визуал, который выдают популярные нейросети. Именно такой набор дефектов — классический «почерк» генеративного ИИ, когда модель не понимает физику объектов и путается в деталях.

MOONTON Games публично не подтвердила, что модель создана с помощью ИИ. Но отсутствие комментариев лишь подлило масла в огонь. Часть аудитории восприняла обновление как намеренный тест реакции комьюнити — своеобразный зондаж перед возможным переходом на генеративные ассеты на основном сервере.

Разработчики откатились, но осадок остался

Реакция не заставила ждать. Уже 20 июля 2026 года вышел патч 2.2.03.2, убравший спорную 3D-модель. Вместо неё вернули 2D-версию — с доработанным освещением и улучшенными текстурами. Быстрый откат. Но доверие подорвано.

Это не первый скандал студии с ИИ-контентом. В феврале 2026 года официальный аккаунт MLBB опубликовал фанатский арт в честь достижения сестрового проекта Magic Chess: Go Go — 800 тысяч подписчиков в Facebook. На изображении стоял дисклеймер: оно создано нейросетью. Игроки тогда не сдержались: одна из крупнейших мобильных игр Юго-Восточной Азии, у которой есть целое официальное арт-комьюнити с живыми художниками, выбирает сгенерированную картинку.

Почему это важно для игровой индустрии

История с Layla встала в ряд более широкой дискуссии об использовании ИИ в геймдеве. Студии давно экспериментируют с генеративными инструментами для ускорения пайплайна, но аудитория всё острее реагирует на попытки подменить ручную работу алгоритмом. Особенно болезненно это воспринимается в играх с устойчивой фанбазой — там у каждого персонажа есть история, визуальный канон и эмоциональная связь с игроком.

«Они обожают провоцировать MOBA-комьюнити, чтобы о них говорили — неважно, хорошее это или плохое», — написал один из пользователей в соцсетях. Точка зрения спорная, но популярная. Пока MOONTON молчит, именно такие интерпретации заполняют вакуум.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии