Тема

Valheim выходит из раннего доступа в сентябре и поднимает цену до $30

Опубликовано: 02.07.26 19:46 2 минуты
Af5217d1fb6eafa9c2b0272ebe0cf6489668adb1

Скандинавский кооперативный survival Valheim получит полноценный релиз версии 1.0 в сентябре 2025 года. Главное дополнение — финальный биом Deep North, заснеженные и опасные северные земли, которые должны замкнуть основную сюжетную дугу. Студия Iron Gate при этом расставила точки над «i» сразу по нескольким болезненным вопросам сообщества.

Океан остаётся за бортом

Один из самых громких запросов игроков — переработка океанского биома — в обновление 1.0 не войдёт. Iron Gate прямо сообщила: фокус апдейта сосредоточен исключительно на Deep North, прочие зоны получат лишь точечные добавки. Для части фанатов это болезненный удар: Vikings — морской народ по определению, и скудность водного пространства в игре давно вызывает раздражение на форумах и в сабреддите проекта. Ответа на вопрос, доберутся ли разработчики до океана после релиза, пока нет.

Будущее обновлений туманно

Iron Gate не стала обнадёживать аудиторию насчёт дальнейшей поддержки. Официальная позиция звучит осторожно: студия продолжит выпускать патчи и правки качества жизни, однако конкретных сроков и планов по новому контенту после 1.0 не озвучивает. «Слишком рано говорить» — дословная формулировка разработчиков. Это может означать что угодно: от постепенного сворачивания поддержки до тихой подготовки DLC. Пока туман.

По части производительности картина чуть оптимистичнее. В 1.0 войдут оптимизации загрузки зон, ускоренное сохранение и ряд мелких улучшений. Крупные постройки, впрочем, ощутимого прироста не получат — Iron Gate обещает продолжить работу над этим уже после релиза.

Цена растёт. Но сейчас — скидка 50%

С выходом версии 1.0 стоимость игры поднимется до $29,99 — примерно вдвое относительно текущей цены в рамках летней распродажи Steam, где Valheim можно взять за $9,99. Владельцы версии раннего доступа обновятся бесплатно. Те, кто ещё не купил, но знает, что будет играть — момент удачный. Игра провела в раннем доступе больше четырёх лет и за это время разошлась тиражом свыше 12 миллионов копий. Для инди-студии из девяти человек — результат исключительный.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии