
Студия SCS Software опубликовала новый дневник разработки дополнения Soul of Anatolia для Euro Truck Simulator 2. На этот раз авторы решили познакомить аудиторию не с локациями или механиками, а с людьми, которые создают турецкий регион изнутри.
Из модерского сообщества — в официальный штат
Среди представленных разработчиков выделяется картограф Влад — бывший модмейкер с более чем десятилетним стажем. В модерском сообществе он известен под ником Vladzz-G. Теперь же, отработав в SCS Software почти два месяца, он занимается одним из прибрежных городов Турции: строит сложные дорожные развязки и формирует первичный ландшафт.
Сам Влад рассказал, что именно грузовые симуляторы SCS в своё время подтолкнули его к изучению транспорта и логистики — он успел поработать логистом и экспедитором, прежде чем попасть в студию. По его словам, горный рельеф Турции — это одновременно и редкая возможность применить накопленный опыт, и серьёзный профессиональный вызов.
Что известно о Soul of Anatolia
Дополнение охватит территорию Турции — страны с крайне разнообразным ландшафтом: горные хребты, длинная береговая линия, густая дорожная сеть. Для серии, которая методично картографирует Европу с 2012 года, это логичный шаг на восток. Дата выхода DLC пока не объявлена, однако дополнение уже доступно для добавления в список желаемого в Steam.
Опубликованные кадры показывают рабочие интерфейсы редактора карт и фрагменты локаций — горные дороги, прибрежные участки и незавершённые развязки. Судя по уровню детализации, работа ещё в активной фазе.