
В открытый доступ выложен актуальный перечень игр, совместимых с технологией AMD FSR Redstone — инструментом принудительного обновления алгоритмов масштабирования и генерации кадров до версий FSR 3.1 и 3.1.4 соответственно. Список охватывает сотни современных релизов — от крупных ААА до инди-проектов.
Как это работает
FSR Redstone позволяет подменять встроенные алгоритмы апскейлинга прямо на уровне драйвера — без вмешательства разработчиков игры. Если в проекте уже используется актуальная версия масштабирования, переопределение не происходит: вместо него программа выводит жёлтый предупреждающий значок. Тихо, без конфликтов.
Есть принципиальное ограничение: технология работает исключительно с DirectX 12. Vulkan пока остаётся за бортом — поддержки этого графического API в текущей версии нет.
Что нужно для запуска
Чтобы Redstone заработал, требуется соблюсти несколько условий одновременно. Игра должна использовать DX12 и поддерживать FSR 3.1 для масштабирования или FSR 3.1.4 для генерации кадров. Дополнительно необходим драйвер Radeon версии 25.12.1 или новее, активированные FSR-функции в Radeon Software и включённые настройки апскейлинга и генерации кадров непосредственно в меню игры.
Что в списке
Перечень получился внушительным. Среди поддерживаемых тайтлов — Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Monster Hunter Wilds, God of War Ragnarök, Hogwarts Legacy, DOOM: The Dark Ages, Kingdom Come: Deliverance II, Marvel Rivals, FINAL FANTASY VII REBIRTH, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Clair Obscur: Expedition 33 и ещё несколько сотен проектов.
Часть игр получает доступ к генерации кадров на основе машинного обучения, ряд тайтлов поддерживает технологию Ray Regeneration, а некоторые позиции в список включены с оговоркой: обновление до грядущего FSR 4 для них недоступно. AMD, судя по масштабу охвата, делает ставку на максимально широкую совместимость — и пока эта стратегия выглядит убедительно.