Тема

Бразильский суд оштрафовал Apple, Sony и Tencent на 298 млн реалов за лутбоксы

Опубликовано: 15.06.26 16:14 2 минуты
0704da0a47445b1e0d24513f1551db96354820a2

Суд федерального округа Бразилии вынес решение против одиннадцати крупнейших технологических компаний и игровых разработчиков — за ненадлежащую защиту детей от механик случайных вознаграждений в видеоиграх. Общая сумма штрафов составила 298 миллионов бразильских реалов. Прецедентов такого масштаба в стране ещё не было.

Кто и сколько заплатит

Иск подала Национальная ассоциация центров защиты прав детей и подростков (Anced) в рамках коллективного гражданского иска. Под удар попали как платформы-посредники, так и сами разработчики игр.

  • Apple — 50 млн реалов (App Store)
  • Microsoft — 50 млн реалов (Microsoft Store)
  • Tencent — 50 млн реалов (PUBG Mobile)
  • Google — 40 млн реалов (Play Store)
  • Sony — 40 млн реалов (PlayStation Network)
  • Electronic Arts — 20 млн реалов (FIFA, Apex Legends и другие)
  • Riot Games — 15 млн реалов (League of Legends)
  • Ubisoft — 10 млн реалов (Rainbow Six Siege)
  • Valve — 10 млн реалов (Counter-Strike)
  • Konami — 8 млн реалов (eFootball, Yu-Gi-Oh! Duel Links)
  • Nintendo — 5 млн реалов (Mario Kart Tour)

Размер штрафа для каждой компании судья Режан Зениир определяла исходя из охвата платформы среди несовершеннолетних и рыночной капитализации ответчика. Деньги направят в Фонд прав детей и подростков федерального округа.

Почему лутбоксы признали незаконными

Лутбоксы — это платные «сюрпризные ящики» в играх: платишь, но не знаешь, что получишь. Механика напоминает азартную игру: случайный результат, ожидание награды, стимул повторить покупку. Для взрослых это спорно. Для детей — токсично.

Судья пришла к выводу, что подобные механики нарушали законодательство ещё до принятия так называемого «цифрового ЕСА» — обновлённой редакции Статута ребёнка и подростка, вступившей в силу в этом году. Базовый закон действует с 1990 года и прямо запрещает агрессивную рекламу и стимулирующие акции, направленные на детскую аудиторию. Лутбоксы, по логике суда, — это и есть такая акция.

Платформы, по тексту решения, не могут прикрываться статусом нейтрального посредника. Они знали о структуре монетизации размещённых игр и сознательно её поддерживали.

Что теперь обязаны сделать компании

Помимо финансового взыскания, суд обязал ответчиков выполнить ряд конкретных требований: предупреждать пользователей о случайном характере вознаграждений, публиковать точные вероятности выпадения каждого предмета, внедрить надёжную проверку возраста и создать систему возврата средств для покупок, совершённых несовершеннолетними без согласия родителей.

Решение вынесено судом первой инстанции и может быть обжаловано. Большинство компаний отказались от комментариев — Google и Tencent подтвердили это официально, остальные и вовсе не отреагировали. Тем не менее правозащитники уже называют прецедент переломным: бразильская Фемида впервые так жёстко обозначила границу между игровой монетизацией и эксплуатацией детской психики.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Популярные
Новые Старые
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии